[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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39: 2018/06/09(土)00:03:00.32 ID:pg6UUpFU(1/2) AAS
>>25
二番目の画像の右下の Show Package Details をチェックして
Android SDK Build-Tools のインストールされているバージョンを表示させる。
28.0.0にチェックされていないなら、チェックしてApllyを押す。
インストールされたら、Unityのビルドを試してみて。
309: 2018/06/19(火)13:38:46.32 ID:dEWj/RRj(1/2) AAS
かなり初歩的な質問なんですが、unity専用?のリファレンスに多数ある関数はどのように覚えるものでしょうか、全て暗記するのでしょうか?
またそのリファレンスを見ても、どのような場合に記述すれば良いのかわかりません。
464: 2018/06/25(月)21:01:45.32 ID:hF+d1Szw(7/13) AAS
>>463
どこが変なやり方?
Reset押すのは実用的じゃないよ
ひとつの変数変えるたびに他のインスペクタの値も消えてしまうので
そんなことするくらいなら最初からインスペクタで値入れたほうがよくね
494: 2018/06/26(火)02:23:20.32 ID:LHdTrEHL(1) AAS
>public のことといえば最近気づいたけど
>というわけでね 誰も正しい解答をしてないみたいなので答えてあげようと思います
最近気付いたという超初心者なのに何でこんなエラそうなんだろうな。
しかも同じ話題が2日前にこのスレで出ている事に気付いてないんだろうか。
819: 菩薩@太子 2018/07/18(水)20:36:10.32 ID:sagfKlHI(1) AAS
>>818
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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