[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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13: 2018/06/08(金)14:55:19.16 ID:MwOlrFYm(1/4) AAS
>>8
アニメーターで四方向作って離した瞬間上下左右判断して、アニメーターにsetintすれば、スムーズに回転するで
36: 2018/06/08(金)22:26:13.16 ID:8AfZC+JL(1) AAS
カメラをオシロにしてみそ。
正直ショットくらいのは3Dプロジェクトでいいべ。
どうしてもファミコンチックにしたいときのみ2Dにしたら良い思いまう
113
(1): 2018/06/11(月)17:37:05.16 ID:d7wls3lx(3/4) AAS
外部リンク:d.kuku.lu

外部リンク:d.kuku.lu

これで良いでしょうか。
190: 2018/06/14(木)22:05:58.16 ID:yZat9uYP(2/2) AAS
韓国人はエリートだらけだからこんなのやらないよ
ゲーム教育ビジネスが成り立つような高卒だらけの国とは違うんだろう
205
(2): 2018/06/15(金)16:10:02.16 ID:u/6QqM02(1) AAS
Android向けのVRカードボードゲーム
作ったけど、下向くと歩くスクリプトを突っ込んたり

ただ転がるボールにカメラをつけても
カードボードが動かないんだけど
わかる人いますか?
212
(2): 2018/06/16(土)11:30:52.16 ID:C4kM/rxD(1) AAS
>>208
順番はどっちでもいいけど、Unity側でplay、vs側でデバッグの開始しとけば止まるよ。コマンド+enterはvsのデバッグの開始のショートカット。
>>211の情報は古いから気にしなくていい。
また、nullエラーはunityのconsoleに行数付きで出てきてくれるし、変数はインスペクタでリアルタイムにチェックできるし、止めたきゃ一時停止があるし、でvsのブレークポイントの出番はあんまりないな。俺は。
223
(1): 2018/06/16(土)17:22:08.16 ID:YumbKjtf(2/4) AAS
>>222
アセット購入以外の解決策はありませんか?
チュートリアルなので全て自力で動かしてみたいのですが…
328: 2018/06/19(火)23:03:51.16 ID:kQ98NY8G(1) AAS
これマジ?
バンタンやばいじゃん
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
496: 2018/06/26(火)04:01:15.16 ID:IS89ooLY(1) AAS
ほらな、俺が>>436の指摘した途端に荒れ始めた。
キムチは初心者のフリして回答者を試す質問したり、複数端末使って別人のふりして荒らしたりするからスルーしなよ。
チュートリアルやれ!基礎をやれ!とツッコミたくなる内容はほぼキムチと思ってスルーしたほうがいい。
702: 2018/07/08(日)03:39:24.16 ID:WvOChmsc(1) AAS
ブルーレイはいらんだろ
771
(1): 2018/07/15(日)06:16:15.16 ID:7JdmQcbv(2/5) AAS
>>768
6mトニックってなんですか?
検索してもどういう進行か出ないのですかが
847: 2018/07/22(日)13:07:13.16 ID:IakKHxS0(2/2) AAS
GameObjectになるもののの親はMonoBehaviourだけどそれ以外そうではない。
公共変数、あってるけど日本語であまり言わない
Startはメソッド
メソッド内ではprivate使えない
859: 2018/07/22(日)22:39:21.16 ID:nho/Cg6i(1) AAS
バカな親を持ってかわいそうに
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