[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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118: 2018/06/11(月)18:22:23.11 ID:d7wls3lx(4/4) AAS
>>115
うわあああああああああああああ!!!!!
ありがとうございます!ありがとうございます!
152: 2018/06/13(水)01:44:33.11 ID:RHSRC92G(4/8) AAS
Unityを調べだしてから「アタッチ」って言葉がよくでてきます。

意味は「取り付ける」だそうですが、この「アタッチする」ことに
まだまだ慣れていないので、スクリプト.csをドラッグでアタッチする要領で
BGMも考えてしまいました。。。
198: 2018/06/15(金)06:07:50.11 ID:JTGrmWDc(3/6) AAS
外部リンク:unity3d.com
<10.2 タイトル > ゲームスタート ( > 死んだら ) > タイトル のマネージャークラスを作る>
今、上記のこの部分を実装しています。
<もし NullReferenceException が発生してしまったら?>

>メニューの Edit -> Project Settings -> Script Execution Order
>「+」ボタンを押して Manager を選択してみましょう
>摘んで「Default Time」の上に移動させます。
省17
658
(1): 2018/07/06(金)09:53:51.11 ID:0YPkGqM3(1) AAS
>>657
どのように解決した書いておくと、今後の人生が明るくなるよ。
890: 2018/07/25(水)15:21:11.11 ID:GF8JPrwZ(1) AAS
>>883
警告イエローカード1枚な>>867
もう一度同じようなくだらない質問した場合は、2枚目の警告として退場処分
今後、本当に困った事があって質問してきても、お前の質問には二度と回答しないようにするから
そのつもりでいるように
908
(1): 2018/07/26(木)10:51:16.11 ID:aKc1AgEO(2/2) AAS
>>907
3Dのアクションでキャラクターを動かすのであれば、アセットを買うのが一番手っ取り早いです、
絶対です
919: 菩薩@太子 2018/07/27(金)10:22:44.11 ID:kNzt3IFW(1) AAS
>>918
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
977
(1): 2018/08/01(水)09:41:10.11 ID:ybRmkBZw(1/2) AAS
>>975
えっ?
674の方が圧倒的に軽いと思うよ。
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