[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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77: 2018/06/10(日)00:24:17.08 ID:MCxRqyjt(1/3) AAS
>>76
ありがとうございます。
まんまるを押して該当のファイルを選択しましたが
実行後、反映されませんでした。
おかしいなとちょっとAnimationControllerファイルを選択し
インスペクターの右の「Open」をクリックしたところ
Default state がNot setと記載されています。
省3
202(1): 2018/06/15(金)11:24:01.08 ID:HS9vGCUC(2/2) AAS
うむw
ちなみにNullエラーが発生すると毎フレームそこでプログラムが止まってしまうので
今回はボタン判定の直前で止まっているのでボタンが効かなかったというわけだね
ド初心者なのだからツールを疑わずにとことん己を疑った方が解決が早くなるでしょう
325(1): 菩薩@太子 2018/06/19(火)20:59:58.08 ID:znH1ZSoK(2/3) AAS
>>323
汝よ、Vantanはね、社会的には底辺にいるゲームやせんずりばかりしているDQNたちの「よーし、おれもいっちょゲームつくったる!」という欲求を満たすために登場したわけだよ。
しかし入学するのが100%DQNばかりのため卒業生もやはり99%までDQNしか生み出せず、企業から「もういらね」と言われて困っているところじゃないかな?
だから大いに宣伝する必要があるというわけなんだろうねw100分の1の隠れた有能な人材にかけてねw
442: 2018/06/25(月)16:04:13.08 ID:9PF0XJ3X(1) AAS
>>437
オブジェクトにアタッチした後だとInspector側の設定値が優先されるからそうなる。
一度privateにしたりするといいかもね。
535: 2018/06/27(水)14:55:00.08 ID:iwFnpGwK(1) AAS
Unity上級者はリファレンスじゃなくてググるなのか。
603: 2018/06/30(土)23:12:06.08 ID:xdYqbeRm(1) AAS
Unity MMD でググっただけで確実に判ることをわざわざ説明するおまえらって・・・・
630: 2018/07/02(月)13:03:48.08 ID:ZxsS2cl4(2/3) AAS
3dってやるぞと身構えてやるんではなくて、
毎日遊び感覚で触るのがすげー大事なんだね
なんでもそうか
804: 2018/07/16(月)20:08:36.08 ID:tzORszP9(1) AAS
何このイタイ子?
イタコ?
894(1): 2018/07/25(水)17:25:33.08 ID:s+t8RcNV(2/2) AAS
>>893
チュートリアルは道具の使い方を覚えるためのものであって、
ペンチやドリルの使い方を覚えたところでF1カーが作れる基礎力が付いたわけではない。
他の道具の使い方を覚えたければそのまま中級へ行けばいいんじゃないかな。
913(1): 2018/07/26(木)23:37:40.08 ID:5QCQ71HY(1) AAS
オブジェクトAでオブジェクトBのスクリプト内の変数を使用する際に、そのスクリプトの型の変数を
作成して、インスペクターでオブジェクトBをドラッグ&ドロップして関連付けました。
しかし、オブジェクトAをprefab化した際にその関連が消え、ドラッグ&ドロップもできなくなりました。
なぜでしょうか。
970(1): 2018/08/01(水)03:27:36.08 ID:Pc5BT9yA(2/6) AAS
Event関連のページ見てもうちょっと質問が固まってから再度質問しますね、擦れ汚し失礼しました。
975(2): 2018/08/01(水)08:20:15.08 ID:Pc5BT9yA(4/6) AAS
>>974
それも最初に考えてはみたのですが、オブジェクトとスクリプトが数個程度ならなんとかなるでしょうが、
数十を超えてくると分岐の数が膨大になりそうなうえにスペックも食いそうなのでSendMessageにしようと思います。
ありがとうございました。
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