[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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172: 2018/06/13(水)18:02:25.05 ID:/VRSBClj(2/2) AAS
>>171
オブジェクトをチマチマ動かすことが多いから、いちいち変えてられない。

全体的に見渡すときはさすがに変えるけど。
189: 2018/06/14(木)21:55:25.05 ID:wsHwKJeF(1) AAS
丸とか記号組み合わせた文字使ってる隣国よりはマシだろ
239
(1): 2018/06/16(土)20:45:45.05 ID:UdJ9vS3W(1/2) AAS
>>211
わざわざ探して頂いて、ありがとうございます。
自分は3Dゴリゴリのゲームを作りたいわけでは無いので
VCforMacをいっちょまえに扱えるくらいになれば満足なんですが
まだまだこれからですね、、

>>212
>Unity側でplay、vs側でデバッグの開始しとけば止まるよ。
省12
254: 2018/06/17(日)11:25:34.05 ID:N8AJxvQ9(2/2) AAS
>>252
なんか弄ってたら解決しました…
▶一時停止次へみたいなマークのボタンが一時停止になってたから文字入力受け付けてなかったみたいでした
すみません
292: 2018/06/18(月)20:45:39.05 ID:XDhXi2Wl(3/3) AAS
>>291
そのリンクのやつです
500
(3): 2018/06/26(火)11:08:31.05 ID:K+5CMwbD(1/4) AAS
エディタ拡張でHierarchyにあるアイテムの行の高さを
変えるにはどうしたらいいですか?

この部分です。
画像リンク[png]:cdn-ak.f.st-hatena.com
536: 2018/06/27(水)16:34:43.05 ID:3rw/3qxm(2/2) AAS
ググればリファレンスが出ないか
579
(1): 2018/06/29(金)17:01:10.05 ID:JvfbMlkz(2/2) AAS
>>577
申し訳ありません。記述量が多くなると思い、省略しました。
まず、デフォルト同士では、OnCollisionEnterが呼び出されません。
また、片方の「Is Trigger」をOnにしても、OnTriggerEnterは呼び出せれません。
本質的ではありませんが、上記2つの組み合わせで、
「Is Kinematic」をOff、「Collider To Child」をOffにして、
自分自身のCollider同士がぶつかり合わないようにしたりしています。
省1
599
(2): 2018/06/30(土)22:05:14.05 ID:ahGpZb64(1/3) AAS
今日Unity入れたばっかりの初心者です。
1 あるMMDモデルをUnityのキャラ(?)に変換したいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
2 そのキャラデータにモーションを付けたい場合はどうすれば良いでしょうか。
870: 2018/07/24(火)15:40:43.05 ID:elJA1Adk(1) AAS
>>867
格ゲー自体がアクションゲームの上位に位置しているためセンスが無い場合は両方無理
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