[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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233(2): 2018/06/16(土)18:47:31.02 ID:VxfuQS41(1/2) AAS
音を音程変えずにスピードだけ変える方法はありませんか?
282(1): 2018/06/17(日)22:55:49.02 ID:KobKHf2e(1) AAS
>>266
英語でまんまどうしろと書いてるわけなんだが…
318: 2018/06/19(火)18:47:46.02 ID:EpfGhxVh(1) AAS
専門学校で専門知識とか
実務経験無い奴ほど夢を見るのか
専門学校の数年で得るもなど実務経験半年にも満たないんじゃね
354: 2018/06/21(木)18:12:04.02 ID:kHj4PetK(1) AAS
キャラクリのアセットでおすすめありますか?
400(1): 2018/06/23(土)05:04:14.02 ID:OH135M2F(2/2) AAS
質問したら礼ぐらいしてから次の質問したらどうですか?
常識ないんですか?
わざとやってるんですか?
526(2): 2018/06/27(水)05:52:24.02 ID:MZGUGuBC(1/2) AAS
すみません、例えば、ゲーム本筋をまわすManagerスクリプトを作ったとして
そのスクリプト内で、
各ゲームオブジェクトにアセットしたスクリプトのメソッドを使うためには
『 //ゲームオブジェクトを検索し取得する
変数名 = GameObject.Find("オブジェクト名"); 』
を必ず宣言する必要があるのですよね?
しかし、Managerスクリプト内にて
省3
637: 2018/07/03(火)06:23:19.02 ID:b+3ClFms(1) AAS
>>636
UV展開しくじってるんじゃ。
後は、なんだっけな、この中段のショット見たいにチェックボックス入れて見て。確かメッシュ圧縮しちゃダメとか、タンジェントでズレてくとか色々あった筈。
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
680: 2018/07/06(金)22:31:17.02 ID:Jnb6+PSd(3/3) AAS
そりゃ遊びだからだよ
遊びレベルでリリースしてもみんなそれを分かってるから叩かない
ゲーム制作者を謎の別格人種扱いしてその理想に達してないと叩きまくるのが日本人
こんな環境ではゲーム産業は育たんわな
703: 2018/07/08(日)08:25:49.02 ID:ShkUqGke(1) AAS
動かすだけならいいんだけどベイクがしんどいんだよな
971: 菩薩@太子 2018/08/01(水)04:02:42.02 ID:pR3r37Hv(1) AAS
>>968
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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