[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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732
(1): 2019/01/26(土)22:52 ID:f4CxTY/Q(3/4) AAS
>>728
クラス図とか継承とかそんなもんやらんよ
やってるの?
734: 2019/01/26(土)23:26 ID:HNPJKcIs(3/3) AAS
>>732
まあチュートリアルでもTanksやAdventure Gameあたり行くと次から次へとcs作ってあっこから変数をあっちのメソッドを使ってとかなると書いてる本人もどういう構造か分からなくなるから。
それに、クラス図書いたほうがいいって言うUnity開発者も数人いたから。
Roll A Ballの場合だとこのCude オブジェクトのTransformにPlayercontroller,csからオブジェクトのposition持ってきてAddforceで力加えるからなぁって。
でもほかの人の見るとゲームオブジェクトのTransformをクラスとして書き出したりしてないからrちょっと悩んだ。

とりあえずスクリプトに絡んでないtransformみたいなクラスもすべて書き出してみるよ。
ありがと。
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