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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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734
: 2019/01/26(土)23:26
ID:HNPJKcIs(3/3)
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734: [] 2019/01/26(土) 23:26:26.90 ID:HNPJKcIs >>732 まあチュートリアルでもTanksやAdventure Gameあたり行くと次から次へとcs作ってあっこから変数をあっちのメソッドを使ってとかなると書いてる本人もどういう構造か分からなくなるから。 それに、クラス図書いたほうがいいって言うUnity開発者も数人いたから。 Roll A Ballの場合だとこのCude オブジェクトのTransformにPlayercontroller,csからオブジェクトのposition持ってきてAddforceで力加えるからなぁって。 でもほかの人の見るとゲームオブジェクトのTransformをクラスとして書き出したりしてないからrちょっと悩んだ。 とりあえずスクリプトに絡んでないtransformみたいなクラスもすべて書き出してみるよ。 ありがと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/734
まあチュートリアルでもや あたり行くと次から次へと作ってあっこから変数をあっちのメソッドを使ってとかなると書いてる本人もどういう構造か分からなくなるから それにクラス図書いたほうがいいって言う開発者も数人いたから の場合だとこの オブジェクトのにからオブジェクトの持ってきてで力加えるからなぁって でもほかの人の見るとゲームオブジェクトのをクラスとして書き出したりしてないからちょっと悩んだ とりあえずスクリプトに絡んでないみたいなクラスもすべて書き出してみるよ ありがと
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