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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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492: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 13:56:57.88 ID:PNIbFc8L 赤線ついてる行のvoid Start(){ }全部ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/492
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 21:57:35.88 ID:xhn7GisI メニューのeditからグラフィックエミュレーションの設定かな? 俺の環境だと、スマホでUSBテザリング繋ぐと、fpsが数フレームとかになるから。 イーサネット周りもチェックしたほうがいい。 VMの仮想イーサでも症状が起こるって、海外のフォーラムでも見かけたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/643
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 17:29:13.88 ID:uDi9ol3Z え、そんなまずいの? つまりどゆこと? GCって何? どんどんメモリ喰うってこと? それはいつ解放されるの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/784
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 14:40:00.88 ID:NTZD8Nq3 >>823 アセットを買えばいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/827
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 10:37:21.88 ID:2/ok5ZUQ >>866 それを使わなくても大作は可能。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/867
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/01(金) 00:40:29.88 ID:UQFOqO10 嘘は教えるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/947
954: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/01(金) 07:09:12.88 ID:i9oiQn3T ---------------- //B_アクセスする側のcs public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour { public bool hoge = false;//bool値 hoge にfalseを代入 private NewBehaviourScript my_script;//my_scriptにNewBehaviourScript.csの"形"を代入。宣言?でいいのかな void Start () { my_script = GetComponent<NewBehaviourScript>();//my_scriptにNewBehaviourScriptクラスをを代入 //以下↓のようにmy_script.SetCanvasGroupEnable();と言うようにアクセスする事が出来る } void Update () { my_script.SetCanvasGroupEnable(hoge);//hoge==false のはず...しかしここでnullエラーを返される } } と言った結果でした。 とりあえずC#の教本は買おうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/954
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