[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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492: 2018/09/01(土)13:56:57.88 ID:PNIbFc8L(7/9) AAS
赤線ついてる行のvoid Start(){ }全部ですか?
643: 2018/10/18(木)21:57:35.88 ID:xhn7GisI(1/2) AAS
メニューのeditからグラフィックエミュレーションの設定かな?
俺の環境だと、スマホでUSBテザリング繋ぐと、fpsが数フレームとかになるから。
イーサネット周りもチェックしたほうがいい。
VMの仮想イーサでも症状が起こるって、海外のフォーラムでも見かけたよ。
784: 2019/02/05(火)17:29:13.88 ID:uDi9ol3Z(1) AAS
え、そんなまずいの?
つまりどゆこと?
GCって何?
どんどんメモリ喰うってこと?
それはいつ解放されるの??
827: 2019/02/10(日)14:40:00.88 ID:NTZD8Nq3(1) AAS
>>823
アセットを買えばいいですよ
867: 2019/02/15(金)10:37:21.88 ID:2/ok5ZUQ(2/3) AAS
>>866
それを使わなくても大作は可能。
947: 2019/03/01(金)00:40:29.88 ID:UQFOqO10(1) AAS
嘘は教えるなよ
954(1): 2019/03/01(金)07:09:12.88 ID:i9oiQn3T(7/7) AAS
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//B_アクセスする側のcs
public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour {
public bool hoge = false;//bool値 hoge にfalseを代入
private NewBehaviourScript my_script;//my_scriptにNewBehaviourScript.csの"形"を代入。宣言?でいいのかな
void Start () {
my_script = GetComponent<NewBehaviourScript>();//my_scriptにNewBehaviourScriptクラスをを代入
省8
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