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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 19:35:53.81 ID:5VtlLUIj アセットを買えばサンプルを見なくてもできますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/45
72: 菩薩@弟子 [sage] 2018/06/27(水) 05:23:47.81 ID:/3PKTmvf 汝らよ、空鍋に入れる具材はキムチと知りなさい。 鍋のキムチを取得したければアセットを買えばよい。 初心者は、我が見守るこのスレで、誉れと思って、そのことを深く記憶にとどめておきなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/72
78: 75 [sage] 2018/06/27(水) 13:54:00.81 ID:NupjzNCO 直接は無理なんですね。 上記のサイトを参考にして自作してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/78
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 14:12:07.81 ID:WeoJYzw7 いちおうそれらしい情報がどこかにないと探して、インストール説明のページに情報がありました https://i.imgur.com/cqC8kXY.png 2018.2.0f2らしいですね。当方2018.2.8f1を入れてますが、Hubには2.0f2がないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/549
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 06:48:39.81 ID:a7LXPc8E >>608 Rigidbodyが付いてるならRigidbodyの関数で動かした方がよい この場合だとRigidbody.MovePositionがいいんじゃないかな このサイトが詳しく書いてある 壁をすり抜ける理由も真ん中以降で説明されている http://yowabi.blogspot.com/2017/12/unity-positionmoveposition-rigidbody.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/609
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 13:06:25.81 ID:ACTkxNJg あなたがUnityで制作した代表作を教えてください これで、ほとんどの人は黙る もしくは発狂する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/632
856: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/14(木) 18:12:47.81 ID:we/gQ6I4 UnityのAuto Refreshがオフになってるとかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/856
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 17:37:44.81 ID:C13Oj1LX 初心者です プレイヤー、弾、敵で全員にあたり判定もたせたらプレイヤーが弾出した瞬間にあたり判定もらって自爆するんですけどここだけあたり判定消せないですか?OnTriggerです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/889
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