[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(1): 2018/06/24(日)19:35:53.81 ID:5VtlLUIj(1) AAS
アセットを買えばサンプルを見なくてもできますよ
72: 菩薩@弟子 2018/06/27(水)05:23:47.81 ID:/3PKTmvf(1) AAS
汝らよ、空鍋に入れる具材はキムチと知りなさい。
鍋のキムチを取得したければアセットを買えばよい。
初心者は、我が見守るこのスレで、誉れと思って、そのことを深く記憶にとどめておきなさい。
78: 75 2018/06/27(水)13:54:00.81 ID:NupjzNCO(2/2) AAS
直接は無理なんですね。
上記のサイトを参考にして自作してみます。
549: 2018/09/16(日)14:12:07.81 ID:WeoJYzw7(9/11) AAS
いちおうそれらしい情報がどこかにないと探して、インストール説明のページに情報がありました

画像リンク[png]:i.imgur.com

2018.2.0f2らしいですね。当方2018.2.8f1を入れてますが、Hubには2.0f2がないです
609
(1): 2018/09/30(日)06:48:39.81 ID:a7LXPc8E(1) AAS
>>608
Rigidbodyが付いてるならRigidbodyの関数で動かした方がよい
この場合だとRigidbody.MovePositionがいいんじゃないかな

このサイトが詳しく書いてある
壁をすり抜ける理由も真ん中以降で説明されている
外部リンク[html]:yowabi.blogspot.com
632
(1): 2018/10/15(月)13:06:25.81 ID:ACTkxNJg(1) AAS
あなたがUnityで制作した代表作を教えてください

これで、ほとんどの人は黙る
もしくは発狂する
856
(1): 2019/02/14(木)18:12:47.81 ID:we/gQ6I4(1) AAS
UnityのAuto Refreshがオフになってるとかは?
889: 2019/02/18(月)17:37:44.81 ID:C13Oj1LX(1/2) AAS
初心者です
プレイヤー、弾、敵で全員にあたり判定もたせたらプレイヤーが弾出した瞬間にあたり判定もらって自爆するんですけどここだけあたり判定消せないですか?OnTriggerです
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