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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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203: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/08(日) 11:25:39.56 ID:XHY+bU4w >>201 う、マジか、この図で分からなければ、中々キツイぞ。 まとめては俺は必要無かったんで良いリンクとかは、他の賢人に任すわ 少しだけ概要な シングルスレッド云々は、unityは元々シングルスレッド志向のmonobehaviorの動きで動いてるってこった。 そしてその動きがこの図な んで、この図の awake〜start迄が最初の1ターンだけ発行 んて、fixed update〜yield waitfor fixed update迄が、固定秒数毎に毎ターン update〜late update迄がベストエフォート秒毎の毎ターン それ以降のは、素人としては難しいんで、覚える必要無し て所か、ターンて書いたのは分かり易くする為な。 本当は適切な言葉あるんでそれは調べてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/203
209: 265 [sage] 2018/07/09(月) 21:30:47.56 ID:CkgNFaVi >>206 アセットを買えば良いと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/209
258: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/27(金) 13:05:22.56 ID:+juP2VsI >>256 無事に出来て良かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/258
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 13:52:20.56 ID:qIP9aSz0 >>323 右上のケバDebugにするとLocalIdentifierInfileってでてくんだろ。 隠蔽されてるが、あるんだよ。それアクセスされると色々ぶっこわれるからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/324
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 00:07:41.56 ID:iaL/bkNc 弟子realize ↑ 低能特有の神経質な悪臭が半端ないな なんなんだこのゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/347
530: 528 [sage] 2018/09/07(金) 22:28:16.56 ID:lv+ZCuPP オブジェクトが50個になるので、全部記録させるの手間だなと思って ストラクトの変数でどこかに保管されてるのかなと思ったのですが、なさそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/530
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 20:57:52.56 ID:lj9b2kgc へー 天気でGOか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/681
901: 895 [] 2019/02/25(月) 16:08:48.56 ID:7i2fTO9k 自分が聞きたいのは >>900 さんの通りです 最終的なアプリの完成形はUnityの「Gameビュー」なわけですよね それで、>>895 の通り「スプライトを差し替える」「でもなんか画像Bの位置が気に入らない」 そういった場合、皆は別ソフトで画像の修正や計算などをわざわざするのか? Unityにはそういう機能は無いのか?と聞きたかった訳です Scene画面でそういった座標やシェイプを修正した場合、それはもうSpriteでは なくなる。要するに「Scene画面の実際のゲーム画面でこの位置がいいな、と 修正したオブジェクトをSpriteに戻してProjectビューに戻せないの?」 と言っているのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/901
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/28(木) 16:51:36.56 ID:WjTDhqxU 変える必要あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/924
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/02(土) 08:27:02.56 ID:9NeG1AvL ここは元は荒らしが勝手に立てたスレだった筈 まぁC/C++系に比べたら全然温いとはいえ、分からなければ 書かなくていいみたいな所はある 元々プログラム系ってそういうもんで、初心者を引き上げようとか そういう考えはないから、頑張って戦塵の谷を登ってくるしかないんじゃね? まぁデバッガ使えるようになると自前でほぼ何でも解決出来るようになるから そのあたりから始めてみたら楽しくなってくんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/965
969: 弟子 [sage] 2019/03/02(土) 20:49:53.56 ID:xH7Ujfez だからおまいらは外スレいけっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/969
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