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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 06:07:18.49 ID:CdBJ6SaM >>58 お疲れちゃん、プレファブに使ってたファイルやら子プレファブやを削除してたら壊れてるって出るけど、エラーメッセージまでは覚えてないや。 wave型はどばっと来てそれをやっつけるタイプだよ。第1波とか言うとピンとくるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/59
76: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 13:26:27.49 ID:rsgWo6Ac >>75 色々と調べましたが、直接ヒエラルキーウィンドを変更するのはないですね 別のエディトウィンドで新規にヒエラルキーを作成してやるなら出来るようです ただし、かなり難しいので根気がいると思います 別のヒエラルキー作成 ttp://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/12/24/210139 エディタ画面のフォントスタイル変更 ttp://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/05/10/114527 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/76
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:43:49.49 ID:gEW+Hr/Q このEnemy.csが付いているオブジェクトにSpaceshipコンポーネントも付いてんの? 24行目の Spaceship = GetComponent<Spaceship>(); が気になったんだけど。 Enemy.csをつけてるオブジェクトのinspecter画像あげてみなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/181
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 20:12:59.49 ID:tGtIqOna ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/208
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 15:11:04.49 ID:6120ASjx >>229 アセットを買えばそんな勘違いもなくなりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/230
248: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/26(木) 05:42:19.49 ID:fev1xFrc さすがにそれじゃエスパーさえわからんで なにがSSとか無いのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/248
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 14:04:46.49 ID:qIP9aSz0 初心者に分かるように言ってんじゃん。 紙パンツスレ飽きちゃったんか?あっちで吠えてろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/326
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 07:13:57.49 ID:Fn8D11Bz ×FixUpdate ○FixedUpdate >< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/394
440: 436 [] 2018/08/17(金) 22:51:55.49 ID:Cl208u38 プレイヤーの前方に当たり判定のコライダとなるこのスクリプトをアタッチしてて public class AttackController : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll) { if (coll.gameObject.tag == "Enemy") { Destroy(coll.gameObject); Debug.Log("hit Object"); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/440
444: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/18(土) 00:14:35.49 ID:cxAelueQ あぁテストする際、 void Start() { SetOffAtariHantei(); } に入れて最初は通過、その後クリックで当たるとした方が分かりやすかったかもしれません>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/444
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 03:04:32.49 ID:fxmPVXdZ ええ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/460
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 14:17:43.49 ID:8QbNJfjp 誤植じゃない?と言おうとしたが スケールの値が打ち間違ってますぞ 1 10 1 10 1 1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/550
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 14:20:05.49 ID:Zrq6Ymqo ああ…遅かった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/553
912: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/25(月) 18:08:37.49 ID:6jyuSi4p >>910 ちゃんとレス全部読んでるか? もう答え出してくれてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/912
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