[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
5: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/09(土) 22:11:08.41 ID:ILPbXT4G Unityのバージョンによって挙動変わるから色々試すといいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/5
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 19:01:59.41 ID:L0TgVbu0 >>136 死ねガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/137
297: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/03(金) 17:56:40.41 ID:s8alTO1O >>294 俺もそれ思った。スナップショットだとvmを思い浮かべてしまうわ。 ストレージの技術感のが高いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/297
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 19:22:49.41 ID:37AyipWF >>434 カメラのインスペクターだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/435
463: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 12:10:02.41 ID:4yphetVh void Update() { Vector3 prePosition = transform.position; this.transform.position = Vector2.MoveTowards(this.transform.position, new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y), Speed * Time.deltaTime); if(transform.position.x - prePosition.x >= 0){ transform.localScale.x = 1; }else{ transform.localScale.x = -1; } } こんな感じでどう? 2Dやったことないけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/463
469: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 22:16:08.41 ID:Grbxnj3m >>467 いや助かりました、ありがとうございます 素人すぎてどういう問題がでるのか想像できないけど、今のところは大丈夫そうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/469
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/12(火) 09:30:57.41 ID:ysm43Bxp あまり気にした事なかったけど、反映されたりされなかったり。 どうにかしたかったらエディタ拡張で即反映とかできると思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/841
938: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/28(木) 23:19:04.41 ID:OXsNW9EN 質問自体がおかしいなら どこがどう考え方が間違ってる とか、 こういうサイトのこの部分を勉強しろとか言ってくれてもいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/938
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.678s*