[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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5(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/09(土)22:11:08.41 ID:ILPbXT4G(2/2) AAS
Unityのバージョンによって挙動変わるから色々試すといいかと
137: 2018/07/03(火)19:01:59.41 ID:L0TgVbu0(1) AAS
>>136
死ねガイジ
297: 2018/08/03(金)17:56:40.41 ID:s8alTO1O(2/2) AAS
>>294
俺もそれ思った。スナップショットだとvmを思い浮かべてしまうわ。
ストレージの技術感のが高いよな
435: 2018/08/16(木)19:22:49.41 ID:37AyipWF(3/3) AAS
>>434
カメラのインスペクターだった。
463: 2018/08/24(金)12:10:02.41 ID:4yphetVh(1/4) AAS
void Update()
{
Vector3 prePosition = transform.position;
this.transform.position = Vector2.MoveTowards(this.transform.position, new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y), Speed * Time.deltaTime);
if(transform.position.x - prePosition.x >= 0){
transform.localScale.x = 1;
}else{
省5
469(1): 2018/08/24(金)22:16:08.41 ID:Grbxnj3m(3/3) AAS
>>467
いや助かりました、ありがとうございます
素人すぎてどういう問題がでるのか想像できないけど、今のところは大丈夫そうです
841: 2019/02/12(火)09:30:57.41 ID:ysm43Bxp(1) AAS
あまり気にした事なかったけど、反映されたりされなかったり。
どうにかしたかったらエディタ拡張で即反映とかできると思うけど。
938: 2019/02/28(木)23:19:04.41 ID:OXsNW9EN(9/10) AAS
質問自体がおかしいなら どこがどう考え方が間違ってる とか、
こういうサイトのこの部分を勉強しろとか言ってくれてもいいじゃない
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