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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 14:42:03.38 ID:z+j0CTeY >>17 あ、rigidbodyの重力は切っておくんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/18
122: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 19:22:46.38 ID:/UzN8HYz >>120 なるほど、これは便利な機能ですね!勉強ななりました! ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/122
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 06:55:42.38 ID:w7MLipmi findするタイミングを考えろ タイトルでる 消える 敵出現 find 敵消える 敵につけたスクリプトだとfindできるタイミングがないんだよ findするにはスタート時から消えないオブジェクトにスクリプトをつける必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/160
336: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/04(土) 16:28:00.38 ID:qIP9aSz0 >>335 ほらよ、君にうってつけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1531742192/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/336
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 18:23:45.38 ID:bPWDdaDo >>338 誰か再生実行時の話してましたっけ?プレハブを作る場面の話だったと思いますけど。 ヒエラル木とか言ってる人に合わせて、ヒエラルキー上にリストされているシーン上のオブジェクトの事を指して、またはオブジェクトの階層構造自体の事をヒエラルキーって言ってたのが悪かったかな。 ヒエラルキーのリストは確かにファイル。 んで、編集中にプレハブを作りました。そのプレハブをシーン上に配置しました。シーン上に配置した時点でオブジェクト化されたんじゃないかと思うのですが、このときはプレハブソースからのデシリアライズは起きないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/339
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 23:34:58.38 ID:CVdxGkvB お前の話は聞いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/454
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 13:10:42.38 ID:EncuYmIU へー 天気予報士になろう!!というゲームか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/680
695: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/22(土) 14:00:18.38 ID:ejfFw08W >>688 久しぶりに作ってみた 3ヶ月ぶりくらいにいじったけど、結構忘れてるねぇ https://imgur.com/a/GMbVOAH https://i.gyazo.com/aa8bcea1c9df47e6312cc3c4e9767f78.png ゴール判定してないけど籠の中に透明オブジェクト入れて置いて 重なったらでいいかな と思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/695
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/11(月) 18:38:06.38 ID:HE4B4xkS そんなものはない 停止フラグがtrueならUpdateでreturnするようにしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/837
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/28(木) 22:52:12.38 ID:I+prdr9U 答自分で書いてるし、メソッドの意味が分かってない以上無駄やな 正直に全然意味が分からないと言えば、929あたりが教えてくれたかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/936
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 22:41:25.38 ID:I9V8ADQc 初心者あるある 初心者なので何から学んでいいかわからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/984
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