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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 14:56:43.12 ID:UPpeKgHO vector2.zero知ってるならrightやleftも使おうよ なんすか、dir=1って なんでv2pos.xに代入したあとcheck関数呼んでからv2posを代入してんの? check関数でなにかしてるわけでもないならそいつらあとでいいよね? check関数切り替えてるけど切り分け方がよくわからん キー入力、移動先計算、移動方向判定、移動 移動方向判定だけなんで関数化したの?checkって名前もどうかと思うけど、まぁ命名はいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/102
111: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 16:07:56.12 ID:/UzN8HYz 最後のサンプル Unityという事でアニメにして動かしてみた まぁこういう事も出来るという事で… ttps://i.gyazo.com/757bba69607b381739ab1976c078cf09.png ttps://i.gyazo.com/17843bf97b820b605fec6434d4a2b9b5.png ttps://imgur.com/a/xUWY8E3 つまり何が言いたいかというと、一つのやりたいことを行うのに沢山のやり方があって そのどれをやってもいいしコードの書き方も色々とあるわけさ まぁ仕事として他人と共同で作成とかになるとコード規約とか出てくるけど まぁこんなとこでホビーとしてやる分には、まず動かしてみる事が一番大事 口だけで文句言うのが一番進歩もしないって事よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/111
260: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/27(金) 23:33:40.12 ID:+juP2VsI >>259 無事に解決してなによりです! また何かあればお気軽に! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/260
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 14:27:57.12 ID:lMgrnDzV 紙パンチに興味持てんわ 285さんのは正論ですね。 でも超概要として、こういうやり合い見るのも有りじゃないすかね。 自分も知らない事結構出てくるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/286
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 13:47:28.12 ID:bX6t3Mwb なるほどw 赤の波線出てる方の void Start(){ }けしたまえ {}もだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/491
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/01(金) 01:20:38.12 ID:moEN5l8p >>949 「ここ」には、CanvasG roup型を入れる。 いやー参った。こんな型宣言して使ったことなかったから調べるだけでも精一杯w まぁ知らなくても3Dのシューティング作れたしw とりあえず動いたので多分あってるんじゃないかなぁ、間違ってたらすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/951
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