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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 13:19:54.02 ID:wlaWupK1 >>65 http://neareal.net/index.php?ComputerGraphics%2FUnity%2FTips%2FScript%2FDynamicAssetsLoading これか、データ格納オブジェクト&スクリプトをつくってあらかじめ貼っておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/67
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 23:57:57.02 ID:o/82KR0c UnityでWindowsMR用のプログラムをつくってるのですが、 ハンドコントローラのボタン操作でテレポート(ワープ)しないようにするにはどうすればいいですか? MixedRealityToolkit->ConfigureででてくるApplyを3つとも適用した状態です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/213
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 08:02:15.02 ID:PiBb+geA そもそも自称開発者は、アプリを完成させ、リリースすることすら・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/244
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 21:11:35.02 ID:g4hffkLt >>305 俺もそれ思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/307
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 11:49:19.02 ID:8T0hdr1g >>537 OtherComponent otherCmp = otherObj.GetComponent<OtherComponent>(); if( otherCmp ){ otherCmp.myfunc(); } これでどうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/539
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 12:18:30.02 ID:yVNdBTmY というか書籍なぞるなら過去の落としてver合わせるのが普通だぞ 最新verの仕様理解するだけならgoogle先生やら講演資料漁る方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/541
602: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/29(土) 16:41:37.02 ID:FrcElTMc >>600 オークションを始めようとするなや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/602
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:04:03.02 ID:KYy2E5nq 本人は会心の笑みでレスしてんだろうけど 最高にクソつまらんからな そういうとこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/624
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 12:37:49.02 ID:UE6Da85I 質問です Windows用のゲームを作っています 配布時の注意というかビルドするといろんなファイルが出来ますかそれら全て配布して良いのでしょうか exeとdataフォルダ以外にもUnityPlayer.dllとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/645
929: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/28(木) 17:55:58.02 ID:XocCTLVr もちろんそうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/929
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