[過去ログ] 【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
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63
(1): 2018/06/22(金)16:32 ID:WMRHtb3Q(1) AAS
>>61
3Dで考えるとヤバイだろ?
ライティングの影響とかどうなってるんだよ
65
(1): 2018/06/22(金)18:10 ID:ANGPpuI8(2/4) AAS
>>63
つまり穴が発生している壁が斜めなのに、そこにビルボード状に穴の向こうのテクスチャを貼り付けるのが不可能だってこと?
なんらかのポストエフェクトで引き伸ばしたりしてるんじゃないかな

それとも、穴の向こう側の光景のテクスチャは壁テクスチャとは別のビルボードで、深度テストとαテストでくり抜いてるんかな

(今更なんだが)俺は実装したことがないから、俺の書き込みは礼には及ばねえよw
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