[過去ログ] 【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
63(1): 2018/06/22(金)16:32 ID:WMRHtb3Q(1) AAS
>>61
3Dで考えるとヤバイだろ?
ライティングの影響とかどうなってるんだよ
65(1): 2018/06/22(金)18:10 ID:ANGPpuI8(2/4) AAS
>>63
つまり穴が発生している壁が斜めなのに、そこにビルボード状に穴の向こうのテクスチャを貼り付けるのが不可能だってこと?
なんらかのポストエフェクトで引き伸ばしたりしてるんじゃないかな
それとも、穴の向こう側の光景のテクスチャは壁テクスチャとは別のビルボードで、深度テストとαテストでくり抜いてるんかな
(今更なんだが)俺は実装したことがないから、俺の書き込みは礼には及ばねえよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s