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【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 21:35:04.95 ID:UFGOKtLD >>76 んんー、10未満であることを判定して実行してるから、確かにIF文であることもないのだけど・・・普通、IF文とは区別する。 だってそうしないとfor文もwhile文もIF文ってことになっちゃうじゃん? >>3を忠実にCで書き表せば、 a++;a=a%10; って表現にした方が正しいというのなら、その通り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 10:01:34.15 ID:6120ASjx >>77 論点がずれている。 なんで、>>3が意味あるのか考えろ なんでIF文だとツッコミいれたか考えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/78
124: 1 [] 2020/06/26(金) 09:24:36.10 ID:1Y6XlZbc 1です。 >>3についての>>70や>>77の記述に対して、コメしようと思ったけどやめました。 3の式は5に発展して、送る数が複数でもよくなったり逆順でも大丈夫になって、0〜nを前後にループさせることができるようになったんですよね。 自分的には、74さんのツッコミの意図は、自分(1)はなるべく汎用的な数式で表わそうとしていたんですが、それに対し70,77さんが、書き方と処理の流れが分かってないと理解しづらい三項演算子や、Cでの書き方を記述したからではないのかなあ、と思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/124
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