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【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/
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119: 115 [sage] 2018/12/30(日) 22:52:35.30 ID:qdLlihgJ >>117 え、マジですか。空っぽを返すとしか認識してないのですが。 >>118 なんとなく分かりました。0101ニシン数を右にシフトすると基本半分になる奴ですね。ちょっと調べて割り算関係のところを改良するのは楽しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/119
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 14:41:40.08 ID:7TWzM6ZF >>119 c#のdynamic型。 ただし、動的型付けじゃないと困る場面でなければ使う必要ない。素直に型定義しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/02(月) 11:38:25.33 ID:ioQXd+CC >>119 まあ void じゃなくて void * だけどね 趙亀レス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/122
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