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【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 10:18:12.22 ID:EuvN38El 最近のゲームって海の波とかの表現凄いけど、あれもポリゴン処理なのかな? まぁそれ専用の商業ライブラリとかありそうだけど、船が白波立てたりとか、設定した水面に物体が干渉するのとか設定出来るんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/105
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 14:40:51.05 ID:OhvFcOuP >>105 >海の波とかの表現 荒いのはジオメトリレベルで表現してる (ちょっと古いけど)2Dの高低地図の計算結果を元にジオメトリをいじるやり方もある https://news.mynavi.jp/article/graphics-56/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/110
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