[過去ログ] 【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
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29(3): 1 2018/05/31(木)09:15 ID:N+l2Be6d(1) AAS
>>27
スレチですが。
乱数関係だと。
一定の確率で複数の分岐処理を扱う時。
1番最初は
select case 0to0.2
〜case 0.6to0.7みたく直接数字書いたけど、もっと楽にできないかと考えました。
省13
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