[過去ログ]
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 04:44:27.73 ID:JTGrmWDc グラデュウスの話が出てたんで、 オプションを実装する場合の考え方を教えてください。 自機が止まると自機と重なるオプションと、 自機が止まると、その場で停止するオプションと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/56
98: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/25(土) 12:26:25.73 ID:MKfcSVnL ドラクエなどゲーム中の文字が1つづつ順番に表示されていくメッセージ方法はどうやるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1527678545/98
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.547s*