[過去ログ] 【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
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43: 2018/06/04(月)16:31:01.07 ID:EEJNpDFt(1) AAS
マウスジェスチャー使ってみたいな
48: 1 2018/06/05(火)08:09:45.07 ID:d+YvGmuW(1) AAS
>>46
まあそのへんは好きずきで。

0≦a<Nの方が気持ちいいのは、何か理由があるのでしょうか。
よかったらお聞かせください。
68
(1): 2018/06/23(土)10:08:27.07 ID:535B+Arc(1) AAS
>>65
壁の穴は、ビルボード(=視点に正対するポリゴン)
じゃなく、壁に沿って斜めに描画しているんじゃない?

穴に貼り付けるテクスチャのレンダリング時の
Projection行列を、なんか上手く設定してると推測。曖昧すぎすまんw
(Projection行列で投影されるスクリーンを
壁に合わせて傾ける感じ?)
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