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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 09:47:59.95 ID:2aIGZo// 基本無料にして、できたゲームの売り上げから何%か取ればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/24
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 20:19:45.95 ID:dvWmmbrx >40 昔出たアクションゲームツクールが凄いゴミだったから 仕方なくMMF2(CF2.5)に乗り換えた奴が多かったんだよな でもCF2.5も使いやすいという訳でもないから、ツクールの出来次第では一気にシェア取り返せそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/51
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 09:09:48.95 ID:c48RLszg >>93,107 「理論上は可能」 「効果には個人差があります」 「前向きに善処します」 みたいな典型的な逃げ口上だと思うw 実質否定と取って良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/108
274: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/01(金) 17:21:16.95 ID:dKo9snWk 勉強になりまひた(^^ 僕もUnityとアクエディならアクエディが一番使いやすかった気がしまんこ(^^ 結局アクツクMVは不評なんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/274
310: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 21:22:08.95 ID:YYXL1lIo >>309 発生条件は分からない サンプルゲームいじるだけならこのバグは出ないんだけど 自分の作るゲームには高確率で発生するから 広いマップは作らないようにしてる このバグだけじゃなく旧アクツクはタイルにバグが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/310
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 21:03:41.95 ID:JzxPrdKg 画像を大量に使うと結構一つ一つのファイルサイズが響いてくる アクションゲームはアニメーションさせるからスプライトシートは巨大化しがちだし 色数でファイルサイズは結構変わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/360
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 05:05:19.95 ID:eOQVg7sW メニュー画面のレイアウトは自由にできて欲しいね、その辺個性出るとこだし あとゲーム画面に変数とかアイコンを表示したりとかも RPGツクールみたいにJavascriptの知識がないとそれすらできないとかキツイ できないならMMF使い続けた方が良いかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/557
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 01:24:54.95 ID:IsVHZHW2 >>819 なるほど ダメ食らうと制服が爆ぜてうずくまるんか(全裸で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/820
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 18:51:41.95 ID:kMSRApbV あえてターンベース作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/830
926: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 13:32:06.95 ID:Yz9w67z6 マルチプレイ>オンラインにも対応してる? 仕様がいまいち把握しきれない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/926
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