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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 12:34:51.93 ID:SqQK2eKB メインは敵のAIの設定とかステージ作成とかになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/102
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 20:13:38.93 ID:zmIaf5NM ビヘイビアツリーじゃなくて普通のノードだよ ぐちゃぐちゃになるから地獄見るよ コメント機能とかフォルダ的な機能は無いかもしれないから更なる地獄が待ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/168
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 12:57:32.93 ID:zcpuuekb アクツクからやむを得ずMMF2に逃げたが使い慣れても癖が凄くて使いにくい そういう点ではMVには期待してる リリース後にアプデできるかどうかが要だな。放置するとまた同じ事になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/217
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 12:33:56.93 ID:c7nnfKHf スマホ対応とかツールが安定してからでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/238
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:41:59.93 ID:igBb8iMf まあ問題は今回のアクツクがユーザーの好きなように作れるツールかどうかだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/480
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 05:17:41.93 ID:WzCQgJyt 確認したらGM:Sだと検索ぜんぜん引っかからないんで 一応リンク貼っといてあげる https://www.yoyogames.com/showcase http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/585
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 13:25:57.93 ID:hSgHKJcX >>662 意志はあってもプログラムの処理速度改善は根本的な部分の問題が多いからスケジュール的にどうかな… そんなに簡単に高速化出来るなら最初からもっと速いバージョンが出てると思うんだよね 現実的には年単位での改善とかになりそうだけど 製品版は激速でした〜を期待したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/664
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 21:58:24.93 ID:UECEJfjG 何にせよ楽しみだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/708
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 15:59:02.93 ID:yeprxGsK 一通りの素材が入っててこれでお前らの魔女と66のキノコを作れっていうならいいけど、完成にこぎつけるまでの素材がないんでしょ? わかってますって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/719
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 00:06:06.93 ID:4CbbiA4Y やっぱ複雑そうだな。でもせめて整頓機能はあるよね? 攻撃ボタン→剣の時… →弓の時… →斧の時… 跳躍ボタン→陸の時… →水中の時… って設定してあったとして、途中で槍の武器も追加したくなった場合、 攻撃ボタン→剣の時… →弓の時… →斧の時… \ 跳躍ボタン→\陸の時… →水\中の時… \ 槍の時… みたいにはならないよね…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/882
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 00:21:23.93 ID:ogsGSe+5 武器種によってアクションが変わるようなゲームを作るなら 武器種ごとに別キャラクター扱いにして切り替える方式にしたほうが良いような気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/884
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:32:42.93 ID:4ncW6aFu 早速人柱になるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/914
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