[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 08:57:16.91 ID:HHhEvJHx 移動方向と斜めグラをどれだけ設定出来るかも関係してくるから実際に確認するまで安心できないと思う 下手したら4方向のみとか普通にやって来るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/79
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 04:51:28.91 ID:lyDIHIJD rpgmxがcsに出るらしいがこれもいずれ出すのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/300
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 12:59:30.91 ID:Uzu3q+Yk 素材を自作できるのとツクールを使うかどうかは別問題だけどな どの道サイドビューやリアル頭身で作りたい奴は他を当たらんとダメだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/433
801: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/18(水) 17:24:46.91 ID:kojXf87Y テラリアみたいにゾンビ倒したらそれまで単一のドット絵だったゾンビの四肢が分解され 物理演算を駆使してとびちるみたいなの簡単にできるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/801
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 19:49:10.91 ID:c0R0OtSW 同一パーティクルで複数の画像を指定出来れば簡単で良さそうだけど、以外にそういう事が出来ない事が多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/804
828: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/21(土) 11:57:17.91 ID:Xyd3BqBo >>826 画像素材の仕様は前作と変わってないから作れる RPGツクール仕様で作ってもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/828
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 09:57:50.91 ID:e6ZTC7/5 乳揺れを別パーツでパーティクルエフェクト使って再現してる洋ゲーが大昔にあったけどそういうのもできるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/833
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:33:54.91 ID:3Wa2c9iV >>910 ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/915
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s