[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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79: 2018/05/16(水)08:57:16.91 ID:HHhEvJHx(2/2) AAS
移動方向と斜めグラをどれだけ設定出来るかも関係してくるから実際に確認するまで安心できないと思う
下手したら4方向のみとか普通にやって来るから
300: 2018/06/09(土)04:51:28.91 ID:lyDIHIJD(1) AAS
rpgmxがcsに出るらしいがこれもいずれ出すのかな
433: 2018/06/19(火)12:59:30.91 ID:Uzu3q+Yk(1) AAS
素材を自作できるのとツクールを使うかどうかは別問題だけどな
どの道サイドビューやリアル頭身で作りたい奴は他を当たらんとダメだわ
801(1): 2018/07/18(水)17:24:46.91 ID:kojXf87Y(1) AAS
テラリアみたいにゾンビ倒したらそれまで単一のドット絵だったゾンビの四肢が分解され
物理演算を駆使してとびちるみたいなの簡単にできるかな
804: 2018/07/18(水)19:49:10.91 ID:c0R0OtSW(2/2) AAS
同一パーティクルで複数の画像を指定出来れば簡単で良さそうだけど、以外にそういう事が出来ない事が多いからな
828: 2018/07/21(土)11:57:17.91 ID:Xyd3BqBo(1) AAS
>>826
画像素材の仕様は前作と変わってないから作れる
RPGツクール仕様で作ってもいいし
833: 2018/07/22(日)09:57:50.91 ID:e6ZTC7/5(1/2) AAS
乳揺れを別パーツでパーティクルエフェクト使って再現してる洋ゲーが大昔にあったけどそういうのもできるのかな
915: 2018/07/24(火)12:33:54.91 ID:3Wa2c9iV(6/8) AAS
>>910
ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね?
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