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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/11(金) 12:51:08.83 ID:kf7ysvy6 >>13 なぜ目指す所が低い ツクラーだから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/14
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 13:47:29.83 ID:HLTomF2H ショベルナイトはあれでファミコン風は無いわ なんちゃって過ぎる つーか8bit風ですらない 色数落としただけの16bitもどき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/57
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 12:47:57.83 ID:V25D4rXO https://youtu.be/mB35JQClFOU?t=472 本気ならアンリアル アクツクMVは負け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/179
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:10:50.83 ID:grM1/V3q ベンチマーク用に重くしてるとかだったらいいけどこのままじゃキツイな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/658
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 18:47:26.83 ID:pZwqohBq 高スペPCある奴らはツクール製のフリゲー漁るよりSteamとかで有料のもっと面白いゲーム漁るからな 今はPUBGやフォートナイト、LOLみたいな繰り返し遊べるオンラインゲームも大流行してるし 必然、ハズレの多いツクール製ゲームのために限りある時間を使ってくれる奴らはそれしか選択肢がない貧乏人の暇人ばかりになるわけで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/675
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 23:09:29.83 ID:ZKBepTgp >>755 マップモードからエンカウントして戦闘モードに入って 終わったらまたマップモードのつづきから・・・みたいな流れは まちがいなくアクツクで作ろうとしても相当困難だろうから 非アクションRPGを作る上でのRPGツクールの優位性は変わらないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/759
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