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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 19:03:18.82 ID:tvacD8nD BitSummit 2018にアクションゲームツクールの紹介来てるぜ https://youtu.be/LS-eywgxNnw?t=40m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/71
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 22:51:23.82 ID:XKqpTK8o アーリーアクセスのバグ出し手伝う代わりに5千円位でだしてくれると嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/75
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 09:55:29.82 ID:5UyyUMqV なんで、こんなめちゃくちゃなんだこれ絶対に分からなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 11:42:12.82 ID:2yER8iWq というかそもそもアクションに限らずだが 優先順位を付けて処理をスイッチするだけじゃないの? 複雑にする意味がわからない、処理の流れが目に見えるようにってこなんだろうけど尚更悪いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/174
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 17:24:14.82 ID:eSR+Qmo6 日本語版もピクセルゲームメーカーでいいじゃんって思うんだけどな ツクールってつけておきたいのはわかるんだけど CFも日本語版はインディーゲームクリエイターだったし 講座とか素材集めの検索が面倒になるから統一してほしいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/295
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:04:23.82 ID:LxyKcmBo もうUnity 使った方が楽に色々と出来ると思う 用意されたオプションをチマチマ変態チックな組み合わせで必死になるくらいなら… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/336
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:58:18.82 ID:J1DXC8cG 物理演算は楽しみ clickteamfusion2.5は分かりづらかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/348
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 15:53:37.82 ID:eQW+PHkj 完成したクソゲー>>(壁)>>大作になるはずの未完のゲーム という昔の人が残した偉大な言葉がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/437
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 18:34:31.82 ID:MZAsbHz2 旧アクツクってセーブデータあった? それとも毎回最初からやりなおす仕様かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/440
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 08:20:18.82 ID:nfrd2Xyz GMSやCFあつかえるてる人ならアクツクMV必要ないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/587
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 15:46:24.82 ID:y5XByv0O >>643 古くてクソスペって言われてる俺のPCでさえ i7のCPU3.60GHz・メモリ16GB・1050tiのグラボだぞ… ゲーム作るんならもうちょっとPC環境を頑張ろうぜ ちなみにベンチマークは70匹まで60fps維持した(Win7) グラボの性能にもよるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/668
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 13:02:35.82 ID:KDLxO5Y5 そりゃexe作ってcで動くのとWeb用scriptでブラウザーで動かす前提のならWeb用の方が重いに決まってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/682
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 09:00:36.82 ID:GMYdCP8B ニワトリああ見えてこれでもかとすごい何かが詰まってるんじゃね? 実は芝生の1ドットずつオブジェクトだとかニワトリは内臓の一つ一つが脈動してるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/733
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 00:12:01.82 ID:E3frN60Q 処理の□の部分ドラッグして位置を調整してるシーンあったからそうなったら並び替えればいいよ まあラインの色なりレイヤーなりで見たいのだけ可視化できるような機能無いと いづれ整理しきれなくなると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/883
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