[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
26: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 11:38:58.77 ID:mlarWYqq >>24 100%にしても赤字 アンリアルは大ヒット作からの売り上げの比率がほとんどらしい もしも無料にできるとしたら追加のDLCかガチャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/26
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 19:50:35.77 ID:2aIGZo// しかしこれを使いこなすんならアンリアルエンジンの方がいいんじゃない?アセットも豊富だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/37
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 00:05:41.77 ID:mgzWqv+Z 格闘ゲームツクール2ndでええやん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/105
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 00:21:37.77 ID:NqU4oYGW ビヘイビアツリーを敵AIの操作以外に使う事ってあったんか 知らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/187
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 00:22:55.77 ID:t1QExjSh コントローラーと画面がフルサポートされるならばちょっと試してみたい気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/281
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 04:00:48.77 ID:kvogLOZN おまけにアクションはアニメ作画が9割だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/469
521: 518 [sage] 2018/06/30(土) 00:22:49.77 ID:4V+kywyL >>520 自分もそこは基本的に旧アクツクと同じと思ってます 今回は4人対戦をキャッチコピーにしてるでしょ? プレイヤー画像を用意する際、同じ画像でも色が違うとデータそのものは4つ必要になる訳で もしキャラ選択なんてやろうものなら4つ×キャラ種類が必要・・・この辺がどうなるのか知りたい、と 2Dドット絵を推すなら画像とパレットくらい別々に管理させて欲しいなぁ、容量削減のためにも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/521
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 11:02:10.77 ID:cNYH6fH4 >>524 そうなのかthx 互換性あるなら以前投げ出してた作りかけのゲームが活用できるかもと思ったのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/526
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 05:15:14.77 ID:WzCQgJyt CF2.5やMMF2よりいまはGM:Sだと思われ ただあれも入口は結構厄介なんで アクツクには頑張ってもらいたいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/584
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 14:45:37.77 ID:7Vn3upy0 等倍にしてもあんま変わらんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/666
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 00:11:15.77 ID:eenzxsSI 寿命のロウソクってのもあるからそこはデザインセンスやろ 頑張ってオリジナルのイカすゲージを考えや でも魚肉ソーセージは使うなよ?いつか俺が使うんやから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/817
930: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 13:50:59.77 ID:Yz9w67z6 オンラインマルチなければNVIDIAのオフラインマルチプレイとかでいけるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/930
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:15:45.77 ID:MXdXjvps >>931 ツクールXPみたいな層の切り替えでしょ XPは一部にしか売れなかった歴史があるからない アクツクMVが出たしそれでRPG作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/934
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s