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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 12:20:29.65 ID:bogYHO5L 前作のせいでアクツクはめちゃくちゃ期待値低いぞおい! 大丈夫か!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/109
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 13:06:14.65 ID:WEKAZIFe ツール作ってる側がサンプルゲーム作れば良いのに それもせずに丸投げなんてするから使いづらい酷い完成度の物を平気でリリースしてしまうんだと思う 前のアクツクが酷すぎて期待する気持ちにセーブかけてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/148
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 21:49:00.65 ID:LX/WPOxr ところでいつ出るのさ? 夏って6月から8月まであるじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/226
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 05:15:31.65 ID:4GrsIQqW SFCレベルを謳ってる割に見た感じデフォルトはアクエディ4のデフォルトと大差ないんだが。 初心者はブロックで我慢して 上級者はSFC並みが作れますってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/351
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 12:25:56.65 ID:XFYU7PBQ こういうのって少人数で細々と作ってる感じが出るよね 開発と宣伝が同じ人だったりして手がまわらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/510
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 06:57:57.65 ID:zdsYHa8d 大は小を兼ねるというそのままの原則が当てはまるから開発が8ビット押しなのは危険だって意見には賛成するわ 例えば最新の3Dゲームも作れるUnity は8ビットテイストの2Dゲームだとキャラ一万体出しても60フレーム維持できたりする ゲームエンジンの最大能力値を開発がどの方向で想定しているかで全てが決まってくる事になるだろうし 結果すでに処理速度やばいんじゃない?疑惑が出始めてる訳で… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/700
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:31:22.65 ID:gmmPF9v4 チュートリアルは今後追加予定か 最初に欲しかったが、まぁいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/913
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:01:58.65 ID:o1I2EgvC ついさっきまで見れてた公式のヘルプが なぜか無くなってるんじゃが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/996
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