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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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224: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 20:59:10.61 ID:y0f5+9BW >>223 全部>>163みたいなノードになる訳じゃ無いけどね 基本プレーヤーキャラだけで敵キャラはパターンが少ないから単純だし ツールを使い始めの人なら、プレーヤーキャラでも単純なノードなる ツールを有る程度使いこなさないとスパゲッティーにはならないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/224
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 00:02:09.61 ID:nheIBBzc 手で画面が塞がれるのがイヤなんだよね バーチャルパッドを表示すれば画面が狭くなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/236
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 05:05:53.61 ID:8VQxdH2n 普通の事が普通に動く完成度でリリースされる事を願う あと出して終わりじゃなくてまともなマニュアルやチュートリアルを充実させて欲しい これを頑張るだけでトータルの普及率が変わるから ツール系のアプリ売る側の人間はこれ解ってない所が多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/304
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:14:23.61 ID:/aE+xeLK アーリーなら80%で出してもおかしくないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/346
403: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 12:38:55.61 ID:QrARSxR5 >>398 ゲームなら今まで何本か作ったよ その経験から無いものは作るしかないという考えになった 規模にもよるけど君の言うようにゲーム制作は概ね時間がかかる、それだけに安易に妥協したくないからね もちろん他人に強要するつもりはないので考え方の一つとして受け取ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/403
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 17:21:17.61 ID:zuPeg34C 作成ムービー上がってた https://www.youtube.com/watch?v=Btd0_qTzZgQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/514
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 00:10:12.61 ID:HeovvYUT 蝋燭にしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/816
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:28:19.61 ID:od5vV3fI サンプル/テンプレ追加の意だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/911
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 23:46:14.61 ID:4CbbiA4Y 1000なら俺の作ったゲームがsteamで販売して20万本くらい売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/1000
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