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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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185: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/23(水) 21:36:08.26 ID:FTlNJV1A 前作のステージを繋ぐ「画面の流れ」はビヘイビアツリー方式だったけど使い辛かった こんなぐちゃぐちゃならプログラム部分は前作のままの方が良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/185
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 21:10:46.26 ID:xDCXxpBO せっかく画像素材の色数を気にせずゲーム制作にバンバン使える時代になったのに 既に捨てた昔のノウハウを再び思い出して使わないといけないとなると萎えるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/363
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 18:22:40.26 ID:7eMRXDhl なるほどたしかにそうだね しかしあれだけ複雑なビヘイビアツリーとやらを作れるんだから 当たり判定の管理くらいどうにでもならんかね ある程度横軸が合わないと判定が起こらないようにするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/405
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 01:52:34.26 ID:+G1gPcVW 古今東西迷ったら食い物を擬人化したキャラを使えばいいんやでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/477
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 12:29:50.26 ID:zRUbfiA1 初心者が作れるのは精々FC横スクくらいかな 他は知識や技術が要求されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/559
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 22:56:56.26 ID:oSTJOTDq 明日は阿鼻叫喚地獄絵図 絶対RPGツクールより難しいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/876
924: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 13:21:58.26 ID:ycDGHc0v 公開>分単位アップデート…別の意味でわくわくしてきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/924
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 17:50:38.26 ID:JpOb0cXv 基本はどこも950だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/954
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