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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 02:26:46.17 ID:xK+dktb2 まあMVが出る前は暇つぶしにいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/335
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:21:37.17 ID:Rt4zK5zv >>381 原因は判らんがハード構成上の相性とかあるのかもな レイヤーは無制限らしいが増やすと重くなるってのは動画で言ってなかったけ? 楽観視してるとまた足元すくわれるよ ロード時間もネックになるだろうからMVでは場面単位で管理させてくれないかと期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/385
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 12:31:09.17 ID:vbsPINGA ベルトスクロールはできるかいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/400
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 10:54:14.17 ID:7zCxnQc9 追い込みというよりも 追い込まれているのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/600
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 12:59:45.17 ID:954OuzQ6 つ[スルースキル] 穏やかに待ちましょうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/614
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 18:38:51.17 ID:38N/oX4B KADOKAWA内製にどれだけの信頼があるねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/621
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 07:54:42.17 ID:ZqdOSnFE ベンチマークのフォルダみて思ったけど、 ゲームを動かすのに必要な フォルダやファイル数が結構多くなってるな。 exeだけにできればいいんだけど、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/651
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:09:46.17 ID:URIXEU2o うちのi7環境でも652と同じくらいのスコアだったが ベンチマークだからわざと負荷が出やすいように作ってあるのかもな 例えば1体に見えるキャラに透明キャラを20個ずつ重ね合わせてるとか そうじゃないならハイスペマシンじゃないと制作どころかプレイもままならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/657
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 12:22:48.17 ID:BZvl2Chq >>654 アクツクMVはまず早期アクセスから開始だから改善していく気はあると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/662
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 09:29:35.17 ID:Jkk5ZJPV ナイフ攻撃は一発ごとに1ドット〜2ドットの高さブレが発生するように設定されてるみたいだけど こういう細かい設定もできるみたいだな それと大きい敵にダメージを与えた時に敵が砂嵐みたいなエフェクトになるのは 「キャラごとにエフェクトを上書きさらに透過色には適応しない」とかを設定でやってんだろうか それともスクリプト的にやってんだろうかって思った あと細かいことだけど魔女の家の時計の針の軸がずれてるのに気付いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/715
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 23:07:35.17 ID:kZpxsZf6 >>757 無い無い creditsのページ覗いた感じM+FONTSをベースにしてたし 変えたきゃ自分で吹き出しもフォントも差し込めるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/758
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 18:06:19.17 ID:p4qO6qHK 定価は9800円みたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/774
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 10:07:56.17 ID:O1D3LOcb 適当に作れる方が楽で良いよこだわるなら既存のエンジンでどうぞって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/798
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 00:02:26.17 ID:GcsDZo1V でもそれってパーティクルイリュージョンを内蔵するようなもんだし規模的にきついんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/805
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