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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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20: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/11(金) 14:34:57.11 ID:hMTRgVu2 MVの開発はスマイルブーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/20
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 09:56:38.11 ID:FhKXr4nJ ファミコンレベルのドットなら打てるやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/46
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 11:42:42.11 ID:AIjFeWJq 横スクロールなんか10年前に無料の高機能なツールが出てるからツクール新作に求められるのはやっぱりアクションゲーム全般の雛型だよ SFCレベルの横スクロールは最低保障としてそれに加えて2Dアクション系は当然、RPGやアドベンチャーも複合可能なら良しというところ アクションゲームツクールなんだがらこれくらいは用意してほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/86
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 18:14:58.11 ID:hkFd2FkK そういう海外製のゲーム制作ソフトはたくさんあるが どれもこれも、アメリカ人がアメリカ人に使いやすいように作ってあるので全てイマイチの物ばかり だから国産のアクツクMVに期待しているんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/129
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 01:31:26.11 ID:tjfNiYro 有名ツクラーによるサンプルプロジェクトのお願いじゃないか RPGツクールでもあったでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/145
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 17:17:25.11 ID:GNB3Y1ow ローカルじゃなくて?オンラインマルチ対応してたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/377
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 20:17:31.11 ID:CHBx8rCi ・SAVE/LOAD周り ・キーコンフィグ周り ・変数名を自由に付けれるか? ・ゲーム規模が大きくなってきても見やすく作れるのか? が気になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/504
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 16:52:36.11 ID:lUnXH1id >>534 確かにわざわざ手動でポチポチするのはめんどいから自動で「不透明色以外はあたり判定アリ」っていうチェックボックスみたいなのはあると思う でもそうすると「傾斜24.5度の坂道」とかを自動で設定できるのかが問題 ピンボールやウサギの対戦ゲームのステージ3を見る限り、物理演算でちゃんと坂道の角度に応じて反射したり転がったりしてる つまり自分は「▲の坂道」思って作ったけど自動設定した場合「▲状の階段」と認識されかねないということ これをカバーするために「ここのドットとここのドットは階段じゃなくて斜めになめらかにつながってるんですよー」と自力で設定する機能が必要になるはず・・・と思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/535
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 21:00:51.11 ID:eOQVg7sW クォータービューっていうとタクティクスオウガとかランドストーカーみたいなのじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/569
772: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/17(火) 17:14:54.11 ID:XNAOp+hi 特殊アイテムのファイアーボールで攻撃した氷のブロックは溶けてなくなるみたいなの簡単にできるやろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/772
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 21:42:54.11 ID:pvr9PuUX RPGみたいに30日間体験版出してくれんかな まだアーリーアクセスゥだからそれも望めないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/788
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 08:03:26.11 ID:c0R0OtSW PCの化石と最新のスマホって似たような処理速度だろうけど あとカジュアルというかレトロゲー並のグラフィックで遅いっていうのが皆気になってる部分だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/795
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 20:32:09.11 ID:BYNKFAcr あとは遠近感のある背景レイヤーも作りたいな キャラが移動するたびに、遠くの山は少しだけ移動、近くの山は結構移動、すぐそばの木は結構移動 みたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/856
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 08:46:34.11 ID:3Wa2c9iV 2時はまだ仕事(絶望) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/890
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