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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 15:04:09.10 ID:2/3C+WoY むしろそっちの方が難しい 究極のディフォルメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/47
352: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/14(木) 06:25:55.10 ID:3AFTMRbY >>351 女の子が主人公のSFのゲームはSFC並みでしょ 素材だったらRPGツクールのを流用しても良いらしいから 流石にアクエディ4並って事はないだろ サンプルゲームも増えるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/352
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 20:17:54.10 ID:1PX1c+mQ なんかベルスクで遊びたい→アクツクとかいうのが夏にでるのか→でもロックマンみたいなのしかできないのかな?残念 →海外に無限ベルスクあるじゃん→え?自分の好きなキャラを出すくらいなら簡単にできて楽しい←今ここの俺が通りますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/411
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 09:49:25.10 ID:DDoARNSU >>471 魔女ゲームはキャラに色数を割いてないから動いてる割に作画労力は少ないよ これくらいのドット絵なら未経験者でも見真似だけで十分描ける 力の抜き加減を知らない人は無駄に色数使って苦労だけ背負いこむことになるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/473
505: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/25(月) 23:57:27.10 ID:VEyhIRwq >>504 1SAVE/LOAD周り 2キーコンフィグ周り 3変数名を自由に付けれるか? 4ゲーム規模が大きくなってきても見やすく作れるのか? おそらくだけど、1〜3は出回ってるスクリーンショットを見る限り問題無い 4は改善するとは言ってるけど、期待はしない方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/505
581: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/05(木) 01:57:20.10 ID:nQtyq6ki >>580 ツール製2DACTは殆どCF2.5でしょ Unityはそれ程使われてないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/581
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 23:10:23.10 ID:bVoRrhGz >>831 揺れるのはアニメでごまかし、モシャットはキャラのエフェクト枠で上のレイヤーに被るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/832
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