[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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880: 2018/07/23(月)23:47 ID:G7oHowyw(2/2) AAS
本当にノード設定って何度見てもスパゲティみたいだな
881: 2018/07/23(月)23:48 ID:FQzi/7Dc(1) AAS
簡単に作れる範囲しか想定してないんだろうから複雑なの作ろうとすれば
そりゃ苦労するだろうな 高望みせずに身の丈にあったものにしとき
882: 2018/07/24(火)00:06 ID:4CbbiA4Y(1/12) AAS
AA省
883: 2018/07/24(火)00:12 ID:E3frN60Q(1/2) AAS
処理の□の部分ドラッグして位置を調整してるシーンあったからそうなったら並び替えればいいよ
まあラインの色なりレイヤーなりで見たいのだけ可視化できるような機能無いと
いづれ整理しきれなくなると思うけど
884: 2018/07/24(火)00:21 ID:ogsGSe+5(1/4) AAS
武器種によってアクションが変わるようなゲームを作るなら
武器種ごとに別キャラクター扱いにして切り替える方式にしたほうが良いような気はする
885: 2018/07/24(火)01:32 ID:ThaTRm5B(1) AAS
>>879
アッホくさwww
コード書けないやつはこれの方が分かりやすいってのかw憐れ過ぎるwww
886: 2018/07/24(火)01:58 ID:MVB6I5Mj(1) AAS
なんかリトルビッグプラネットってゲーム思い出した
あれも配線みたいにつなげて作るやり方だった
いろいろやろうとするとごちゃごちゃになるのは仕方ないだろうな
887: 2018/07/24(火)05:50 ID:4CbbiA4Y(2/12) AAS
>>879
すまん画像貼ってくれててありがとう
やべえなこれは
魔女の奴だけでもこれか
おねがいだからRPGツクールのイベントの方式にも対応できるようにしてくれ
それかこのページ?をいくつも増やすことが出来て、
ジャンプのページ、移動のページ、攻撃のページ みたいな感じにさせてくれ
888: 2018/07/24(火)06:57 ID:9/HEuVai(1/2) AAS
ノードはあまり複雑な物を作ると効率とメンテナンスが悪くなる特徴がある、最低限コメント機能や色分け機能が無いと結構ヤバいと思う
プログラム出来ない人から見たら救世主に見えるけど…
ただ設定スイッチが並んでる物より客観的に解りやすいはずだけどな
とにかく旧アクツクみたいにバグだらけのまま放置だけは勘弁
889: 2018/07/24(火)07:20 ID:4CbbiA4Y(3/12) AAS
コモンイベント的な子ノード、孫ノードみたいなのが使えるならすっきりするかな?
890: 2018/07/24(火)08:46 ID:3Wa2c9iV(1/8) AAS
2時はまだ仕事(絶望)
891: 2018/07/24(火)08:52 ID:YHomTRVt(1/7) AAS
スチームで売れたら
パッケージ版とか出るのかね
892: 2018/07/24(火)08:58 ID:1QnMtMaL(1) AAS
別ウィンドウで簡易プレビューできたら作りやすそう
例えば
プレイヤーのノードをちょびっと修正→ビルドしないで簡易動作確認(操作もできる)→みたいな
つまりトライ・アンド・エラーをガシガシしまくれるかんじ
893: 2018/07/24(火)09:46 ID:3Wa2c9iV(2/8) AAS
メトロイドエンジンっていう自作ツールで
テスト中にサムスをマウスカーソルでつまんで運べるの見たがあれ欲しい
894(1): 2018/07/24(火)09:52 ID:uz8hWpkl(1) AAS
値段高い、動作重い、作るの難しいの三重苦で目に見えてる地雷を買う人なんて人柱ちゃんくらいでしょ
895: 2018/07/24(火)10:05 ID:YHomTRVt(2/7) AAS
>>894
作るのだけは簡単だろ
だだし複雑じゃなければ
896: 2018/07/24(火)10:06 ID:tr7DHs6o(1/3) AAS
とりあえずロックマン、メトロイド、ゼルダ、マリオあたりを完コピしたとして、どれくらいの手間かかるか知りたいな
897(1): 2018/07/24(火)10:13 ID:5DGmjMTY(1) AAS
Steamの評価が楽しみだわ結構容赦なく書かれるから参考になるし
898: 2018/07/24(火)10:43 ID:3Wa2c9iV(3/8) AAS
>>897
そんなところに戦いを挑むんだから今回はRPGツクール並に自信があるんだろうな
899: 2018/07/24(火)11:06 ID:MZFGRqRA(1/3) AAS
アーリーアクセスから本サービスに移行するタイミングでパッケージが出るんだろうな
そういう意味では本当に人柱だわw
900(1): 2018/07/24(火)11:08 ID:YHomTRVt(3/7) AAS
ラノゲツクールは爆死したんじゃなかったか?
901: 2018/07/24(火)11:16 ID:+5s3m0H8(1/2) AAS
もう買えるから人柱共さっさと買えよ
902: 2018/07/24(火)11:22 ID:3Wa2c9iV(4/8) AAS
>>900
あることすら知らんかったわ
903(1): 2018/07/24(火)11:24 ID:kDuPF5fE(1/4) AAS
外部リンク:steamcommunity.com
ロードマップが発表されたもよう。
長いんで現地で見て
904: 2018/07/24(火)11:34 ID:3Wa2c9iV(5/8) AAS
>>903
初期バージョン結構辛そうだな
905: 2018/07/24(火)11:36 ID:edt6Ymwg(1) AAS
DegicaじゃなくてPLAYISMなんだな
906: 2018/07/24(火)11:46 ID:od5vV3fI(1/3) AAS
6,800円って税抜き価格だったのかよ
アーリーで7000超えるとかちょっと躊躇するわ
907: 2018/07/24(火)11:51 ID:YHomTRVt(4/7) AAS
アーリーなんて
高くても3000円くらいにしてくれよ
デバッグするのに
908: 2018/07/24(火)11:57 ID:+5s3m0H8(2/2) AAS
その7000円も今月だけで
以降は9000円になるけどな
909: 2018/07/24(火)12:09 ID:tr7DHs6o(2/3) AAS
強気な価格設定だな
GMSやCF、Unityなんかの競合相手がいるのに
910(2): 2018/07/24(火)12:26 ID:k9r3jOus(1/2) AAS
ロードマップみるかぎりやって欲しい機能は結構実装予定っぽいのはよかった
ただ「横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加」ってのは何だ?
911: 2018/07/24(火)12:28 ID:od5vV3fI(2/3) AAS
サンプル/テンプレ追加の意だろ
912: 2018/07/24(火)12:29 ID:MZFGRqRA(2/3) AAS
始まったぞ
913: 2018/07/24(火)12:31 ID:gmmPF9v4(1/2) AAS
チュートリアルは今後追加予定か
最初に欲しかったが、まぁいいか
914: 2018/07/24(火)12:32 ID:4ncW6aFu(1) AAS
早速人柱になるぞ
915: 2018/07/24(火)12:33 ID:3Wa2c9iV(6/8) AAS
>>910
ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね?
916: 2018/07/24(火)12:34 ID:YHomTRVt(5/7) AAS
ダブルドラゴン作りたい
917: 2018/07/24(火)12:34 ID:k9r3jOus(2/2) AAS
俺も帰ってご飯食ってお風呂はいってから買うわ
918: 2018/07/24(火)12:39 ID:gmmPF9v4(2/2) AAS
買った
うひょーこの放り出された感w
とりあえすサンプル解析からだな
919: 2018/07/24(火)12:43 ID:od5vV3fI(3/3) AAS
レポート頼むわ
920: 2018/07/24(火)13:08 ID:e5IU27NY(1/2) AAS
レポ楽しみにしてる
何だかんだお祭り感いいよなぁ
921(1): 2018/07/24(火)13:08 ID:kxjdcCIk(1) AAS
オンライン4人対戦出来るのか
色々できそう
922: 2018/07/24(火)13:09 ID:YHomTRVt(6/7) AAS
アクツクMVが
個人アクションゲーム制作の
マストツールになると面白いな
923: 2018/07/24(火)13:15 ID:3Wa2c9iV(7/8) AAS
>>921
スマブラ再現するの絶対出てくるよな
924: 2018/07/24(火)13:21 ID:ycDGHc0v(1/4) AAS
公開>分単位アップデート…別の意味でわくわくしてきたぞ
925: 2018/07/24(火)13:30 ID:o6ndWcL4(1) AAS
CF2.5の完全上位互換になってくれねえかなあ
926: 2018/07/24(火)13:32 ID:Yz9w67z6(1/2) AAS
マルチプレイ>オンラインにも対応してる? 仕様がいまいち把握しきれない・・・
927(1): 2018/07/24(火)13:41 ID:/tCWQnV4(1/3) AAS
保存したプロジェクトを開けない。
これだけは早くなんとかしてほしい
928: 2018/07/24(火)13:42 ID:KS5TLEK+(1) AAS
オンラインマルチ出来るって本当?
オフラインだけと聞いたのだが
929(1): 2018/07/24(火)13:43 ID:f0c1UpG4(1) AAS
タイルサイズと解像度選べる機能は他のツクールに輸出しないか?
930: 2018/07/24(火)13:50 ID:Yz9w67z6(2/2) AAS
オンラインマルチなければNVIDIAのオフラインマルチプレイとかでいけるんかな
931(1): 2018/07/24(火)13:55 ID:kDuPF5fE(2/4) AAS
>>929
RPGツクールはいい加減、
アクツクやフォトショみたいな自動じゃないレイヤーを実装してほしいよなぁ
932(1): 2018/07/24(火)13:59 ID:I1PZRN+C(1/3) AAS
>>927
どういうこと?
933(1): 2018/07/24(火)14:13 ID:/tCWQnV4(2/3) AAS
>>932
プロジェクトを保存→ソフト閉じる→プロジェクトを開く→エラー
steamのフォーラムでも同じ症状を訴えてる投稿あるけど環境によるみたい
934: 2018/07/24(火)14:15 ID:MXdXjvps(1) AAS
>>931
ツクールXPみたいな層の切り替えでしょ
XPは一部にしか売れなかった歴史があるからない
アクツクMVが出たしそれでRPG作ればいい
935: 2018/07/24(火)14:15 ID:ogsGSe+5(2/4) AAS
クソ高え買っちまった
待ってりゃセールで安く買えるんだろうが、何ヶ月後になるかわからんしな
936: 2018/07/24(火)14:16 ID:YHomTRVt(7/7) AAS
ワイも買ってみた
937(1): 2018/07/24(火)14:17 ID:I1PZRN+C(2/3) AAS
>>933
致命的すぎて草
条件は何だろうな
938: 2018/07/24(火)14:34 ID:KEXnXxxE(1/2) AAS
とりあえずUIの基本構成は前作準拠っぽいな
いくつか挙動おかしいけど再現性がマチマチだから報告できない
新規作成プロジェクトをそのままビルドしたゲームがコンテニュー画面にいかずにウインドウが落ちるし
939: 2018/07/24(火)15:14 ID:3Wa2c9iV(8/8) AAS
思った以上にガタガタっぽいな
帰って弄るのが楽しみだぜ
940: 2018/07/24(火)15:19 ID:l7ezK9XN(1) AAS
mvみたく重いんだろうか
941(1): 2018/07/24(火)15:31 ID:/tCWQnV4(3/3) AAS
>>937
一応自己解決。
サンプルゲームを読み込んでからデータを全削除すると
保存、開くができるテンプレートが出来た。
942: 2018/07/24(火)15:54 ID:Dd/7M5wx(1) AAS
ちょっと気になるけど反応待ちするか
943: 2018/07/24(火)16:18 ID:cv2beRxC(1) AAS
ステージ毎にトップビューとサイドビュー切り替えたりできないのか
アプデ待ちしても当分先だろうな
944: 2018/07/24(火)16:32 ID:ycDGHc0v(2/4) AAS
>>941
デバッグ乙
いじってればツクっちゃうだろうし…Tortoise必須だな
945: 2018/07/24(火)16:33 ID:tr7DHs6o(3/3) AAS
切り替えできないってことは沙羅曼蛇再現できないのか
946: 2018/07/24(火)16:40 ID:MZFGRqRA(3/3) AAS
全てのシーンをトップビューで作ってスクロール方向だけ強制にすれば出来るんじゃないかな
947: 2018/07/24(火)16:42 ID:eUokENPD(1/2) AAS
トップビューとサイドビュー切り替えは旧作でも作れたから
やろうと思えば出来ない事は無い
948: 2018/07/24(火)16:44 ID:xndv6V8q(1) AAS
買ってみたけど何からやればいいのかさっぱりんこだ
難しい
949: 2018/07/24(火)16:51 ID:ogsGSe+5(3/4) AAS
まずはサンプルいじくり回しながらヘルプの熟読やな
950: 2018/07/24(火)16:56 ID:fdEQ1rVP(1/4) AAS
仕事から帰ってきたぞ!やるぞ!って思ったら…高すぎワロタ
ツクールは毎回高いから予想できてたが
だったら値段くらい前日に公表してくれよ、公式ページすら今日の朝見ても値段載ってないし…
暑い中仕事してきてシャワー浴びて今からコンビニはだるい…
951: 2018/07/24(火)17:07 ID:ogsGSe+5(4/4) AAS
値段はsteamのページで1週間くらい前から公表されてたやで
952: 2018/07/24(火)17:22 ID:JuP7I+0H(1/2) AAS
あれ、もしかしてオートタイル使えないのか・・・
953: 2018/07/24(火)17:42 ID:e5IU27NY(2/2) AAS
次スレって指定ないけど950?
954: 2018/07/24(火)17:50 ID:JpOb0cXv(1) AAS
基本はどこも950だな
955: 2018/07/24(火)18:04 ID:JuP7I+0H(2/2) AAS
オートタイルあったわ!
956(3): 2018/07/24(火)18:06 ID:fdEQ1rVP(2/4) AAS
格ゲー作れそう?
957(2): 2018/07/24(火)18:20 ID:E3frN60Q(2/2) AAS
次スレどうぞ
2chスレ:gamedev
958: 2018/07/24(火)18:27 ID:BwKQdi3f(1) AAS
>>957
乙
959(1): 2018/07/24(火)18:34 ID:Fp6PlcpD(1) AAS
>>957乙
今ヘルプ読んでるけど、すごい取っ付き悪そうw
これRPGツクールの感覚で手を出すと何も作れないんじゃないだろうか
方向性は良さそうな感じするけど
960: 2018/07/24(火)18:36 ID:fdEQ1rVP(3/4) AAS
とりあえず涼しくなって来たしコンビニ行こうかな
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