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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:01:36.59 ID:PVmCzQ6X >>701 これだろな 実際まともに運用してる会社だと5以前の所がまだまだあるだろうし 5以降で開発された崩壊3rdとかは普通にグラフィック良いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:14:15.60 ID:uI8jD1yY 2018のデモ?の森の中とか車のとか十分ちゃ十分なんだけどなんかこうCG臭が有る気がしてアンリアルの最新のやつはもうちょっとより自然なGIになってる気がするんだけど技術的にどうなのかはよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:24:39.37 ID:NxDLEJFV レンダリング方式の違いによる部分は仕方ないかもな Unity の方が軽いけど少し画質で劣るとかそのままだし そうは言ってもかなりの映像が作れるようになって来てるからUnity ユーザー的には将来に不安は無いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:46:41.37 ID:5Z+nWzbt 【ロシア国防省】 日本が、地震に偽装して、核実験 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/lifeline/1533983438/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 23:26:06.83 ID:uI8jD1yY >>705 差があったら色々追いついていくだろうから別に不安はないね むしろUnityの方がホロレンズだとか色々対応早いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 01:57:09.57 ID:int1LEnb どっちが良いとか悪いとか関係ない。 それよりも作られたものが良い悪いが在るだけ。 語るならそっちを語れよ。アホ過ぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 02:06:55.95 ID:cKLgnnmS ベテランが作ったアセットを金で買って研究時間を節約できるのがUnityの利点だよ。 レンダリング画質の差は開発会社のプロが気にするレベルであって、 個人ならモデルやテクスチャ、シェーダとか画質以前の課題をクリアしないとね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 07:53:15.45 ID:IJZONS9B ろくにモデルやテクスチャすら作れないのに何言ってるって話になるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/15(水) 09:42:50.54 ID:SZzV1xr0 >>708 ツールの良し悪しは作る人としては大いに関係あるだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 11:44:02.71 ID:xUA13LvU >>708 レンダリングや物理演算、その他諸々の処理を自分で書きたくないからエンジン使うんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 12:21:27.27 ID:A+GMS2FF Unrealなんて個人でやっても何の用途も見つからないじゃないか Unityなら3DエロゲでMOD作り放題だぜ 実際3Dエロゲ弄りがこうじてUnityやC#やってる奴多いだろ エロは偉大 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:07:56.39 ID:wCMQtLOo 多いってどこで集計・発表されてんのかな? お前の脳内がエロしか考えてないだけだろ中学生かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:24:34.68 ID:IJZONS9B Unreal でもエロ作れるよね 何でエロ押しなのか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:39:29.31 ID:WOobpEs0 Unreal製のエロゲとかあった? イリュとKISSはUnity製だな、他に同人でもUnity製がある 確かにUnityになってからMODは盛んになってる気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:43:17.75 ID:ConuWfrJ 改造データ(MOD)とゲーム制作は全然違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:47:58.27 ID:WOobpEs0 Unity絡みならプラグインの話だろ もちろんデータの改造も多いだろうけどそっちはBlenderとかの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:13:13.50 ID:IJZONS9B 過去にあるかどうかはどうでも良くて規約で駄目でも無い限りいくらでも作れると言いたい訳です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:17:43.52 ID:ehUdZ/BS ちらっと調べてみたらインジェクターでdllハックしてんのかよ、エゲツねえな まぁハッキリ言って全然関係ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 20:39:19.85 ID:CLTQ5+VX エロゲMOD厨って、やってる事がクラッカー/ハッカーの類って自覚ないの? 分類的にも只のゲーマーだし、ぶっこ抜き厨が製作者を騙るなんて100年早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 19:28:36.30 ID:OcRvmxUl は? しょぼいゲームでも面白くなるよう有効再利用してやってんだぞ。 ゴミみたいなオナニー作品で製作者気取る奴らのほうがよっぽどでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 21:44:07.99 ID:NZZLrU4x コソ泥が思い上がるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 22:21:11.16 ID:kizzhvpI >>722 お前自分で作ったMODを他人がハックして、 それを自分の手柄として(お前の成果は無視して) 勝手に売り始めたらどう思うよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 22:49:21.56 ID:wLUneZkq 作れないからどうも思わないだろうww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 06:08:02.74 ID:Kj6zMcbu ぶっこ抜きで人様の作ったデータパクる事をゲーム制作だと 思ってるエロゲ脳って凄いね ただのクズじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 13:35:20.81 ID:YqltOvKO modでぶっこ抜いてゲーム作りました(自称)とか最低やろうだな ゴミすら作れないやつが人の作品パクって粋がんなよw PCの前で自分のチソコでもしごいて、ぶっこ抜き072でもしてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 14:52:25.36 ID:ld+P58FL Unity関係なくスマンがここでVRChatって知ってる奴いる? ゲ製民からしたらどんな評価なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 14:59:50.91 ID:V1DIMY7/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1534493278/ Steamアプリだから板違い ここらへんで聞けばいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 15:03:23.96 ID:ld+P58FL >>729 すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/18(土) 16:32:30.87 ID:o7DktIhE おっと丁度話題の版権があやしい3Dモデル付きシェーダがアセットストアに来たw 中国人製で200ドルとか売り逃げ前提かな? https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/124431 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 22:10:56.04 ID:BWnYuYzb 使った奴はセーフかアウトか・・・、正解は裁判のあと!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 11:19:07.48 ID:TProiC3b 資金難により働き口を探しています。 ・Unity/JAVA/Objective-Cでのゲーム制作 ・Perl/PHP/HTML/CSS3/JavaScript/DB ・サーバー構築運用(Linux/Ubuntu) ・100万PV/日越えサイト複数開設 自分でゲーム作って運営して100万PVサイト作っても資金難になってしまうん??? 嘘くさい。。 ああ、やってみたい仕事を書いたんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 11:20:24.74 ID:YgBgrbLW 広い画像を表示していて メインカメラの範囲の白い横長の長方形からはみ出てしまい、 はみ出る部分をそのまま連続して表示させたい場合は カメラをもう1台使うことになるんですかね どういう設定をにすればいいのか教えてください よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:05:26.78 ID:OAhcTxJE >>734 カメラを動かすんじゃだめなの? 何がしたいのかイマイチよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:10:26.08 ID:fg7OlNfa w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:29:25.05 ID:T8rxKzFq >>735 根本的にゲーム?制作というかunityでの作り方を知らないようだ。つまり無知の初心者だから、もっと発信されるまで何もできん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:49:34.25 ID:KVnxzY+Q >>734 1、カメラの首振り 2、カメラ移動 3、背景スクロール 4、背景縮小 5、カメラ二台 好きな方法でどぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 13:13:20.16 ID:TProiC3b 20180818 【新作アセット】セル風3DCG!アニメCCさくらシェーダが新登場だよ! モバイル用に作られたハイクオリティトゥーンシェーダ for モバイル「High Quality Toon Shader for Mobile」+ ハイクオリティ「CCさくら」等身大(見本)3Dモデル付き! 違法アセットを紹介するUnity AssetStoreまとめ まとめサイトはやはり最低だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:36:31.96 ID:G4sX41QF 違法アセットは通報しといた。 どうせモデルもシェーダも他所からのコピーだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:41:39.60 ID:fg7OlNfa どこから流出したんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:44:47.39 ID:G4sX41QF >>739 買わないよう警告を付けてサイトに載せてるだろ。 肝心な情報をカットして歪曲報道しちゃう左翼メディアでもあるまい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/742
743: 734 [] 2018/08/19(日) 17:16:35.86 ID:FBV0Bl2i みなさんありがとうございます 現在、広大な背景画像を表示していて スマホ画面の指タッチでパンやズームができるようにしてあります Unityのシーン画面でカメラの設定をするところで カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/743
744: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 17:46:17.30 ID:KVnxzY+Q >>743 それは、これの事かな? ttps://i.gyazo.com/e5ae323ae44234747bc7f30d42683da4.png これはカメラのProjectionモードを変更で ttps://i.gyazo.com/e2084d7f180b111550f328995845bd62.png このように無限になります 上がOrthographic 下がPerspective あと、そろそろ質問は質問スレもあるので、そちらもどうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 18:33:31.07 ID:OAhcTxJE 無限ってなんやねんw 限度を超えてっつってんだろうが また適当回答? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:21:39.98 ID:5//G0z8g アスペじゃ アスペの仕業じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/746
747: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 20:36:00.31 ID:KVnxzY+Q >>745 大変申し訳ないです、私の理解不足のようでした >カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね >この限度を越えて perspectiveにすると、この範囲を表す白い長方形がなくなるのは745さんも当然ご承知の事と思いますが これを無限と説明してしまいました、所謂被写界深度ですが、Near、Farで指定になりますが 四角い枠がなくなるにせよ、物理的に画面という枠が存在するので、その枠外にははみ出ることにはなります そこで、質問者さんの第二の質問の >この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています >カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか? になるかと思いますが、私は経験不足からこちらの回答は分からずじまいです ぜひ、指摘いただいたようにこの解決方法も>745さんの答えが知りたいです またperspectiveにした際のスクリーン横、縦の限界値というのはどうなるのでしょうか? 恐らく質問者さんがその疑問に行くつくかと思いますので、是非とも>745さん お教え願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:42:17.50 ID:odUF0d2O 初心者質問スレから出てくるなと何度言われれば テキトウな事を言うのは自分で立てたスレだけにしろ スレタイも読めないこのスレで質問する馬鹿も同罪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:54:54.99 ID:KVnxzY+Q >>748 総合スレだから質問もいいのでは?過去にもあるし答えているし まさか答えられないとそういう感じになるんですか? Unity使いってそういう人ばかりじゃないですよね?745さんに期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:15:42.44 ID:G4sX41QF (弟子が無駄に増やした)質問スレが2つもあるのに、理解フな質問をここでする神経。 ネタとして弄る以外はスルーする類やぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:31:59.86 ID:OAhcTxJE >>747 長文で煽ってるつもりなの? 回答してあげようという姿勢は立派だがいろんなスレで適当回答して初心者を惑わすのはどうかと思うよ 知らなきゃ答えなければいい、という君の主張はどこいったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:33:44.75 ID:KVnxzY+Q >>750 初心者スレはなんだかんだ機能してるぞ もう一つの方はキムチとかアセットおじさんを集めたかったがトラップに掛からず少し残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:34:27.99 ID:KVnxzY+Q >>751 ああ745さん、まさか答えられないんじゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:50:19.54 ID:OAhcTxJE >>753 なんでわざわざコテ外すの?NGしてる人に迷惑でしょ 自分がわからなかったことが他人もわからないとそんなに楽しいかい? もう2年もunity起動してないから細かい仕様なんてわからんよw 間違ったことを指摘されると他のスレではだんまり決め込むのにこのスレでは冗長だねぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:55:30.46 ID:KVnxzY+Q >>754 無限ってなんやねんw 限度を超えてっつってんだろうが また適当回答? だめだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 22:13:34.54 ID:OAhcTxJE 冗長ってなんや、饒舌や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 23:51:31.12 ID:i3iw39iQ 無能な働き者とはまさにこのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 07:58:25.13 ID:t9NlqRVv ■ 中国スパイ、アメリカで日本叩き運動を先導 http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/53848 8月6日、「デイリー・コーラー」が、「ファインスタイン議員の補佐官でスパイを行っていたのは、 中国系米国人のラッセル・ロウという人物だ」と断定する報道を流した。 ロウ氏は長年、ファインスタイン議員のカリフォルニア事務所の所長を務めていたという。 デイリー・コーラー誌は、ロウ氏が中国政府の国家安全部にいつどのように徴募されたかを報じた。 ロウ氏は、サンフランシスコの中国総領事館を通じて、長年にわたって同安全部に情報を流していたという。 ファインスタイン事務所もFBIもこの報道を否定せず、 一般のメディアも「ロウ氏こそが中国諜報部の協力者、あるいはスパイだ」と一斉に報じた。 主要新聞なども司法当局の確認をとりながら、ロウ氏のスパイ活動を詳しく報道した。 ■ 米国に工作員を投入する中国当局 今回、米国において慰安婦問題で日本を糾弾する人物が、実は中国のスパイだったことが明らかになった。 つまり、中国当局が米国に工作員を投入して政治操作を続けている実態があるということだ。 長年、米国議会の意向を反映するような形で慰安婦問題を追及してきたロウ氏が 実は中国政府のスパイだったという事実は、この中国の役割を証明したといえる」と解説していた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 08:38:33.16 ID:QDz9c8ff 荒野行動の厚顔無恥っぷりもゲェジやがフォートナイトを訴えるPUBGのゲェジムーブのせいでもうゲェジまみれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 08:59:08.14 ID:zpKmJd3S >>759 あれはUnityでゲーム作ってたらUnity社が同じようなゲーム出してきたようなもんだから訴えられて当然 ゲームエンジン開発企業がゲームエンジン使って産業スパイやる可能性に対して警鐘を鳴らしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 11:59:03.26 ID:VUjUBbgS 産業スパイの訴訟ではなく著作権侵害だし そもそもFortniteは相当前から開発しててバトロワモードが多少似てるだけ ゲーム内の一部機能のルールが似ているからって著作権侵害になるなんてありえないし販売差し止めなんて絶対にありえない 実際訴訟も取り下げてるしPUBG側がガイジだっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 12:18:00.39 ID:5Fb5M655 荒野とPUBGしかやってないけど、流石にアレはあかんよね。輸送機がヘリと固定翼機の違いぐらいしかないなんておいおいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 13:39:48.72 ID:zpKmJd3S >>761 確かに差し止め命令の根拠としては著作権侵害だけども、PUBG側のChang Han Kim氏が訴訟に関して声明を出した際にしっかりゲームエンジン提供企業との関係については触れられている 以下の記事の後半を読んでみると良い https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170926-55073/ それにフォートナイトは当初は世界を救えモードがメインだったしE3 2017のトレイラーでもそのように発表されている 最初からバトルロイヤルモードがメインだったなら最高の発表の場であるE3で発表しない理由がない これが「フォートナイトはPUBGの成功を見てバトロワモードを急遽追加した」とされる理由。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 13:47:50.68 ID:c7QUr/Up 訴える気持ちはわかるけど開発力の差が激しいよね アップデート頻度の差がそのまま後半の繁栄に結びついてる感じする エンジン提供側だからアップデートに強いなんて負け犬の遠吠えと言われても仕方ないレベルでpubgのアップデートは遅い 中の人は頑張ってるのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 13:56:11.31 ID:MHsd6wWA 何の話かと思ったらUnrealかよ ほんとあちこち出没するんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 20:02:17.86 ID:zgfM1v1v fortnite, one hundred mil per month rasui... UT uha uha http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 08:41:17.22 ID:x2a1Skys shadergraphっていつからpreviewじゃなくなんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 11:12:22.20 ID:49HZQuxL おこなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 17:22:55.86 ID:hME4PTx4 製作ツールにイラついてんなら使用はあきらめなさい、見っともないだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/26(日) 03:20:39.05 ID:3a1aPKZv >>731 ストアから消されたな。ヨシ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/26(日) 12:21:55.39 ID:q4fZi64E 【24マラソン、2000万】 障害者はタダ働き <世界教師マiトレーヤ「偽善暴く」> 芸能人はボロ儲け http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535249407/l50 24時間TVのチャリティーはイカサマ! ハルマゲドンは福音派のデマ! マ?@トレーヤはオウムと思ってるバカ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 04:47:51.53 ID:isaP+GkA TestRunnerがすごい進化してるからテスト頑張って書きたいけど 資料少なすぎて泣ける みんなテスト書こうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 08:41:34.26 ID:OH4kfEs3 それ、はっきりわかるわ テスト書いた後にゲームシステム仕様変更が来るのが! 死亡フラグおつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 09:06:39.82 ID:kmwO9Fck >>760 そそ、プラットフォーム商売してるとこがやったらダメだよな 別の業界だとアマゾンが出店者の仕入れと売り上げを監視して儲けてたらパクるってやってるけど ゲームでそれやられるときついわ プラットフォーム発展の為の同盟軍みたいなもんなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 22:59:36.65 ID:fBPFRUJT おこなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 23:19:53.47 ID:/FqwOFi9 君たち、おこなの♪ 僕たち、おこなの♪ へへへい!へへへい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 23:28:33.62 ID:WjFFAvK0 おめこなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 00:33:55.04 ID:q8csUN/f >>776 字数あわず、やり直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 17:56:46.78 ID:JXeOstZw Unityでゲーム作ってる奴でC#スクリプトで頭やられたか知らんが 俺はゲームが作りたいんだ!Unityをやりたい訳じゃない! って愚痴、アクションエディターでもやってろっておもたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 09:01:31.55 ID:fbIgplbS そういうやつにはアセットストアの完成プロジェクトをおすすめすべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 13:30:32.29 ID:n7fgVCQA 完成プロジェクトを使いこなせる人は普通に作れるよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 14:25:15.80 ID:Smz21jwz 完成プロジェクトは見たことないけど、結局あるゲームシステムを実装してあってキャラとかの差し替えはまあいけるとして、 システムの変更したいってなるとある人の思想に基づいて作られた汎用性のない仕組みを理解して上手く行ったら改造できるかもしれないし出来ないかも知らないってことになんだよな お試しで何か作ったり参考にするってのはアリかもだけどそれ以外だと使いづらいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 18:56:13.29 ID:k0oLa4Pf 要は楽してゲーム作りたいってことの言い訳かなって思ってしまう Unity使ってる時点で楽してるというか、それなりのゲームを個人で作れてしまうんだからUnity様様だと思うんだぁが 自分の好きなように作りたいけど既存のは嫌ってのはちょっとな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/783
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