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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 08:10:57.72 ID:BXk/Reg/ 天下のPhotoshopでも下手が治る訳じゃないし、そういうブランド志向って何か意味あんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 08:41:36.79 ID:NecG8/31 SwitchのゲームはUnity製が5割越してるぞ。 よかったな、クソゲーだらけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 08:41:41.95 ID:8PchnVgK >>657 Unityの、途中アンビエントオクルージョンの設定おかしいだろってところあるな 自分もちゃんと設定して今の両エンジンで描画能力差があるのかは気になるけどそこうたってる記事見当たらないんだよね Unityの最近の車のデモとか見てすごいなと思いつつ、アンリアルの実写っぽいものはさらにCGくささが抜けてるように思えるんだけどどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 08:44:16.07 ID:8PchnVgK Unityのグラが追いついて来たのここ数年だろ? ので今世に出てるゴリゴリグラを使った製品でUnity採用してるのが少ないのは仕方なく、ぼちぼち色々出て来る状態って感じじゃないの アンリアルはやはりストアがまだそんなもり上がってないらしく、そこらへんはUnityに一日の長がありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 09:32:02.94 ID:WHdhZhk1 いいかげん恥の上塗りはやめたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 09:44:30.32 ID:kbto8gV2 他人のフンドシの品評会、まだやっとったんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 10:34:16.38 ID:tfy8xrAV 大作=面白いってのがもうね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 10:40:50.84 ID:WHdhZhk1 >>673みてぇにいくらツール貶めてもてめぇの作ったゲームが面白くなるわけじゃねーのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 11:02:51.78 ID:QF+KNyyM UEのほうが良いと思ってんならこんなスレに来ずにUEのスレに入り浸ってればいいのに つーかプロなら1つのエンジンに絞るんじゃなくて用途に合わせて変えていくんだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 12:29:27.35 ID:s7qgVz19 えっ!ものすごい量の排便を? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 12:40:53.61 ID:u0RnB40v 同人レベルだとアンリアルC++がきつい BPだけでも完成するが細かい点で自由度が下がる 例えば独自アセットがBPだと無理 http://historia.co.jp/archives/1401/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 21:09:54.98 ID:ft2TNoTm ポキモンGOはUnityじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 22:24:13.62 ID:3sTNJ/OU >>685 既に>>650に出てるんだからさ 過去読もうよ少しわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 22:27:32.69 ID:ft2TNoTm >>686 少しなら650まではいらねーよ低能日本語勉強しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 04:58:58.81 ID:nNQ1I2Dy >>687 その程度が少しじゃないとかいうのは「ボクは開発には向いてません」って言うのと同じレベル。 こんなとこに来る暇があるなら、早く夏休みの宿題を終わらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 07:52:53.41 ID:wHaTeyL3 最新50に入るくらいはちょっとだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 07:58:48.63 ID:wHaTeyL3 ゲーム名あげろあげろと言ってるバカも大概だが >Unity使ってるのなんか小規模インディー ってだけでも自分で論破してんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 09:03:53.67 ID:NqhkvmuV 見た目より簡単やで 41歳運動不足だけど、感触的にはギリ出来るなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 09:23:44.39 ID:wHaTeyL3 小規模チーム開発、個人開発向けってなら何でアンリアルだー大作だーと いちいちココに持ち出してわざわざ比べにやって来るのか理解できんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 13:08:24.77 ID:mDZoU2Go UEが盛り上がってなくて相手してくれる人がいないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 19:05:20.57 ID:TnpzjCRI だからcode snippetがないと初・中が詰むんだよ トップダウンでcodeばら撒きをやらなかったEpicの失策 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 19:41:37.48 ID:xG8uXmMb 自社ゲームがあんだけ売れりゃどうでもいい気もするけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:58:57.62 ID:QN5DedFt UnityでPC向けに作られたゲームプロジェクトをスマホ向けにしたいんだが 例えば、スペースキーでジャンプだったら ボタン押す→スペースキーの入力→ジャンプ みたいに、ボタンを押すとキーボードのキーが押される やり方あったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 22:53:02.77 ID:VMncx+w6 >>696 アセットを購入すればいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:18:27.89 ID:h33H4mtx >>696 判定文で、||を使って同時監視すればよかろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:03:43.09 ID:/znoDGNR unityにはUnityの良さがあるし UnrealにゃUnrealお良さがある 小規模開発ならUnityでいいし AAAタイトルつくりけりゃUnrealでいい 作りたいゲームと予算次第でどっちか選べばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 14:28:38.07 ID:uI8jD1yY 向き不向きはいいんだけど今Unityとアンリアルでグラフィックに差があるのか、有るとしたら何に起因してるのかって質問たまに出るけど誰もまともに答えないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:59:39.10 ID:9Revysyy 5以前はpro版しか使えるグラにならなかった後遺症がまだ残ってる 最近の話だと内臓のマテリアルエディタがUE4と比べてまだ不完全かな 逆に少し前までディファードしかなかったUE4はノンフォトでユニティちゃんに遅れてた どっちがってなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 15:01:05.79 ID:vVrF+CTM そりゃ普通はどちらか片方使い込んでくからな 両方に精通してるやつ自体が珍しく数少ないだろうし そんな自分で何でも解決できるような奴がここに訪れることがさらにレア確率だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:01:36.59 ID:PVmCzQ6X >>701 これだろな 実際まともに運用してる会社だと5以前の所がまだまだあるだろうし 5以降で開発された崩壊3rdとかは普通にグラフィック良いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:14:15.60 ID:uI8jD1yY 2018のデモ?の森の中とか車のとか十分ちゃ十分なんだけどなんかこうCG臭が有る気がしてアンリアルの最新のやつはもうちょっとより自然なGIになってる気がするんだけど技術的にどうなのかはよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:24:39.37 ID:NxDLEJFV レンダリング方式の違いによる部分は仕方ないかもな Unity の方が軽いけど少し画質で劣るとかそのままだし そうは言ってもかなりの映像が作れるようになって来てるからUnity ユーザー的には将来に不安は無いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:46:41.37 ID:5Z+nWzbt 【ロシア国防省】 日本が、地震に偽装して、核実験 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/lifeline/1533983438/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 23:26:06.83 ID:uI8jD1yY >>705 差があったら色々追いついていくだろうから別に不安はないね むしろUnityの方がホロレンズだとか色々対応早いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 01:57:09.57 ID:int1LEnb どっちが良いとか悪いとか関係ない。 それよりも作られたものが良い悪いが在るだけ。 語るならそっちを語れよ。アホ過ぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 02:06:55.95 ID:cKLgnnmS ベテランが作ったアセットを金で買って研究時間を節約できるのがUnityの利点だよ。 レンダリング画質の差は開発会社のプロが気にするレベルであって、 個人ならモデルやテクスチャ、シェーダとか画質以前の課題をクリアしないとね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 07:53:15.45 ID:IJZONS9B ろくにモデルやテクスチャすら作れないのに何言ってるって話になるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/15(水) 09:42:50.54 ID:SZzV1xr0 >>708 ツールの良し悪しは作る人としては大いに関係あるだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 11:44:02.71 ID:xUA13LvU >>708 レンダリングや物理演算、その他諸々の処理を自分で書きたくないからエンジン使うんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 12:21:27.27 ID:A+GMS2FF Unrealなんて個人でやっても何の用途も見つからないじゃないか Unityなら3DエロゲでMOD作り放題だぜ 実際3Dエロゲ弄りがこうじてUnityやC#やってる奴多いだろ エロは偉大 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:07:56.39 ID:wCMQtLOo 多いってどこで集計・発表されてんのかな? お前の脳内がエロしか考えてないだけだろ中学生かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:24:34.68 ID:IJZONS9B Unreal でもエロ作れるよね 何でエロ押しなのか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:39:29.31 ID:WOobpEs0 Unreal製のエロゲとかあった? イリュとKISSはUnity製だな、他に同人でもUnity製がある 確かにUnityになってからMODは盛んになってる気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:43:17.75 ID:ConuWfrJ 改造データ(MOD)とゲーム制作は全然違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:47:58.27 ID:WOobpEs0 Unity絡みならプラグインの話だろ もちろんデータの改造も多いだろうけどそっちはBlenderとかの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:13:13.50 ID:IJZONS9B 過去にあるかどうかはどうでも良くて規約で駄目でも無い限りいくらでも作れると言いたい訳です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:17:43.52 ID:ehUdZ/BS ちらっと調べてみたらインジェクターでdllハックしてんのかよ、エゲツねえな まぁハッキリ言って全然関係ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 20:39:19.85 ID:CLTQ5+VX エロゲMOD厨って、やってる事がクラッカー/ハッカーの類って自覚ないの? 分類的にも只のゲーマーだし、ぶっこ抜き厨が製作者を騙るなんて100年早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 19:28:36.30 ID:OcRvmxUl は? しょぼいゲームでも面白くなるよう有効再利用してやってんだぞ。 ゴミみたいなオナニー作品で製作者気取る奴らのほうがよっぽどでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 21:44:07.99 ID:NZZLrU4x コソ泥が思い上がるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 22:21:11.16 ID:kizzhvpI >>722 お前自分で作ったMODを他人がハックして、 それを自分の手柄として(お前の成果は無視して) 勝手に売り始めたらどう思うよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 22:49:21.56 ID:wLUneZkq 作れないからどうも思わないだろうww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 06:08:02.74 ID:Kj6zMcbu ぶっこ抜きで人様の作ったデータパクる事をゲーム制作だと 思ってるエロゲ脳って凄いね ただのクズじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 13:35:20.81 ID:YqltOvKO modでぶっこ抜いてゲーム作りました(自称)とか最低やろうだな ゴミすら作れないやつが人の作品パクって粋がんなよw PCの前で自分のチソコでもしごいて、ぶっこ抜き072でもしてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 14:52:25.36 ID:ld+P58FL Unity関係なくスマンがここでVRChatって知ってる奴いる? ゲ製民からしたらどんな評価なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 14:59:50.91 ID:V1DIMY7/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1534493278/ Steamアプリだから板違い ここらへんで聞けばいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 15:03:23.96 ID:ld+P58FL >>729 すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/18(土) 16:32:30.87 ID:o7DktIhE おっと丁度話題の版権があやしい3Dモデル付きシェーダがアセットストアに来たw 中国人製で200ドルとか売り逃げ前提かな? https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/124431 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 22:10:56.04 ID:BWnYuYzb 使った奴はセーフかアウトか・・・、正解は裁判のあと!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 11:19:07.48 ID:TProiC3b 資金難により働き口を探しています。 ・Unity/JAVA/Objective-Cでのゲーム制作 ・Perl/PHP/HTML/CSS3/JavaScript/DB ・サーバー構築運用(Linux/Ubuntu) ・100万PV/日越えサイト複数開設 自分でゲーム作って運営して100万PVサイト作っても資金難になってしまうん??? 嘘くさい。。 ああ、やってみたい仕事を書いたんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 11:20:24.74 ID:YgBgrbLW 広い画像を表示していて メインカメラの範囲の白い横長の長方形からはみ出てしまい、 はみ出る部分をそのまま連続して表示させたい場合は カメラをもう1台使うことになるんですかね どういう設定をにすればいいのか教えてください よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:05:26.78 ID:OAhcTxJE >>734 カメラを動かすんじゃだめなの? 何がしたいのかイマイチよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:10:26.08 ID:fg7OlNfa w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:29:25.05 ID:T8rxKzFq >>735 根本的にゲーム?制作というかunityでの作り方を知らないようだ。つまり無知の初心者だから、もっと発信されるまで何もできん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:49:34.25 ID:KVnxzY+Q >>734 1、カメラの首振り 2、カメラ移動 3、背景スクロール 4、背景縮小 5、カメラ二台 好きな方法でどぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 13:13:20.16 ID:TProiC3b 20180818 【新作アセット】セル風3DCG!アニメCCさくらシェーダが新登場だよ! モバイル用に作られたハイクオリティトゥーンシェーダ for モバイル「High Quality Toon Shader for Mobile」+ ハイクオリティ「CCさくら」等身大(見本)3Dモデル付き! 違法アセットを紹介するUnity AssetStoreまとめ まとめサイトはやはり最低だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:36:31.96 ID:G4sX41QF 違法アセットは通報しといた。 どうせモデルもシェーダも他所からのコピーだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:41:39.60 ID:fg7OlNfa どこから流出したんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:44:47.39 ID:G4sX41QF >>739 買わないよう警告を付けてサイトに載せてるだろ。 肝心な情報をカットして歪曲報道しちゃう左翼メディアでもあるまい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/742
743: 734 [] 2018/08/19(日) 17:16:35.86 ID:FBV0Bl2i みなさんありがとうございます 現在、広大な背景画像を表示していて スマホ画面の指タッチでパンやズームができるようにしてあります Unityのシーン画面でカメラの設定をするところで カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/743
744: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 17:46:17.30 ID:KVnxzY+Q >>743 それは、これの事かな? ttps://i.gyazo.com/e5ae323ae44234747bc7f30d42683da4.png これはカメラのProjectionモードを変更で ttps://i.gyazo.com/e2084d7f180b111550f328995845bd62.png このように無限になります 上がOrthographic 下がPerspective あと、そろそろ質問は質問スレもあるので、そちらもどうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 18:33:31.07 ID:OAhcTxJE 無限ってなんやねんw 限度を超えてっつってんだろうが また適当回答? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:21:39.98 ID:5//G0z8g アスペじゃ アスペの仕業じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/746
747: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 20:36:00.31 ID:KVnxzY+Q >>745 大変申し訳ないです、私の理解不足のようでした >カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね >この限度を越えて perspectiveにすると、この範囲を表す白い長方形がなくなるのは745さんも当然ご承知の事と思いますが これを無限と説明してしまいました、所謂被写界深度ですが、Near、Farで指定になりますが 四角い枠がなくなるにせよ、物理的に画面という枠が存在するので、その枠外にははみ出ることにはなります そこで、質問者さ
んの第二の質問の >この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています >カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか? になるかと思いますが、私は経験不足からこちらの回答は分からずじまいです ぜひ、指摘いただいたようにこの解決方法も>745さんの答えが知りたいです またperspectiveにした際のスクリーン横、縦の限界値というのはどうなるのでしょうか? 恐らく質問者さんがその疑問に行くつくかと思いますので、是非とも>745さん お教え願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
525851927/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:42:17.50 ID:odUF0d2O 初心者質問スレから出てくるなと何度言われれば テキトウな事を言うのは自分で立てたスレだけにしろ スレタイも読めないこのスレで質問する馬鹿も同罪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:54:54.99 ID:KVnxzY+Q >>748 総合スレだから質問もいいのでは?過去にもあるし答えているし まさか答えられないとそういう感じになるんですか? Unity使いってそういう人ばかりじゃないですよね?745さんに期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:15:42.44 ID:G4sX41QF (弟子が無駄に増やした)質問スレが2つもあるのに、理解フな質問をここでする神経。 ネタとして弄る以外はスルーする類やぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:31:59.86 ID:OAhcTxJE >>747 長文で煽ってるつもりなの? 回答してあげようという姿勢は立派だがいろんなスレで適当回答して初心者を惑わすのはどうかと思うよ 知らなきゃ答えなければいい、という君の主張はどこいったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:33:44.75 ID:KVnxzY+Q >>750 初心者スレはなんだかんだ機能してるぞ もう一つの方はキムチとかアセットおじさんを集めたかったがトラップに掛からず少し残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:34:27.99 ID:KVnxzY+Q >>751 ああ745さん、まさか答えられないんじゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:50:19.54 ID:OAhcTxJE >>753 なんでわざわざコテ外すの?NGしてる人に迷惑でしょ 自分がわからなかったことが他人もわからないとそんなに楽しいかい? もう2年もunity起動してないから細かい仕様なんてわからんよw 間違ったことを指摘されると他のスレではだんまり決め込むのにこのスレでは冗長だねぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/754
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