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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 20:08:32.03 ID:HzCiMr0j 首領蜂の仕様概要 ・通常弾、レーザー弾の攻撃パターンが異なる自機3種類 ・しかもパワーアップで見た目と威力が変化する自機武器 ・さらに連射時と押しっぱなし時でパターンが異なる自機ボム ・さらに自機攻撃のHIT連携システム ・直線してきたり、旋回運動したり、浮遊したり、追跡してきたり空中ザコ色々。中型の空中敵も色々 ・地上物ザコも色々。斜めに動いたり、途中で止まったり、左右に動いたり多彩な挙動。射出口が開く挙動。 ・地上物の破壊後は残骸を描画。屋根が壊れて隠れている戦車が出てきたり ・空中物、地上物ともに砲身が回転 ・隠しキャラ ・中ボス。そして攻撃パターンが変化するステージボス×5ステージ分 ・回転する弾、数珠繋ぎの弾、放射線状の多方向弾、途中で屈折する弾、やたら大きな弾、ミサイル弾、極太レーザー ・雑魚爆発パターン、中型爆発パターン、被弾で装甲が火を噴く中型とボス。部位破壊もある地上中型。 ・2週目の難易度上昇とラスボス ・自機選択画面、ステージクリア時の画面、オールクリアエンディング、ネームエントリー、デモアトラクション画面 画像や音のリソースは揃っていたとしても、これら全てをを1週間だったらすごいな! 独自のレベルデザインもするとなると気が遠くなりそうだ! ん?有名な弾幕ゲーとは別の何かか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 21:05:15.64 ID:h0IBeAUD >>559 アホ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 22:15:51.36 ID:HVKYzTCk >>559 よっぽどムカついたんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 22:27:28.58 ID:ElRV+zTP 解説本レベルの話してんのになんでそんな壮大なアプリになってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 22:38:57.43 ID:/3BTGUuu >>559 よっぽど悔しかったんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:03:37.02 ID:HzCiMr0j オヒオヒ普段の苦労話を書き込んでも1件もレス来ないのに、この茶化し気味レスで爆釣れw 俺は余りにも浅はかな書き込みだったから気の毒に思えてならなかったっていう気持ちもあったけどさ それともなにか?浅はかな愚か者が不幸に陥るのを黙ってニヤニヤ笑って見ていろっていうのか? ところで悔しいという話ならむしろ 「コーディングなんていらん、どこそこのアセットのこのプレハブを使えばこの部分は実装できる、あとこの公開プロジェクトのフレームワークを流用してこの部分に使う。殆どプルダウン操作だけで組めるわ!」 みたいな返しが来たら (╬⓪?u⓪) <悔しい ってなるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:05:21.93 ID:HzCiMr0j 渾身の顔文字が文字化けしやがった! こっちに差し替え↓ (#`皿´)<悔しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:23:19.01 ID:h0IBeAUD これも熱中症か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:25:16.61 ID:cAgC0uNk 早めに水分と塩分とりなね 夜もエアコン付けとくんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/20(金) 00:26:33.09 ID:vNOZ5v2x >>555 ああーやっぱりそんな程度でしか考えてないんだw バランスのとれた弾幕やら柔軟にゲーム難度を調整できるシステムとか良いから1週間で作ってみろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 05:43:54.71 ID:obg3HLBt ドンパチみたいなSTG製作の解説本出して! ↓ コードなら一週間も要らんやろ ↓ 首領蜂の全てが1週間!?オヒオヒ爆釣れw (◉◞౪◟◉)<悔しい ↓ エアコンの重要性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 08:31:56.23 ID:q0ar1Lev シューティングは簡単って考えてる人はまともに作ったことが無いんだなって解るけどな そりゃ他のゲームに比べれば使い回せる技術は多いのは確かだが まともに遊ばせて見劣りしないゲームにしようと思ったらかなり大変ですわ 一週間発言で怒り狂う人が出てきても仕方ないよ、そっちの方がどう考えても暴論なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 08:59:22.70 ID:4etU/EFH 昨夜はエアコンが壊れていたらしい。 まだ気づいていないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/20(金) 09:18:25.83 ID:sUE1+67P 【テレビが報道統制しているニュース速報!】 サヨク政権になると大地震 阪神は村山、東日本は菅 発生時刻は共通の46分 自民政権は被災地に冷たい その理由解明! ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 09:28:05.25 ID:w9H9+1hq 首領蜂のどこがバランス取れてるの? あれ9割のプレイヤーは一周すらできずに投げるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 09:34:39.80 ID:dEP+c13R ターゲット層って知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 13:53:04.37 ID:CW6jNQKN >バランス 対戦モノ1回のプレー時間ェ アーケードゲーム全般の完走プレイヤー割合ェ 要するにインカム効率ェ >熱中症 何の話か?・・・ああ、あれか・・・これだからモヤシもんはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 14:03:32.25 ID:CW6jNQKN >>569 よく見たら文字化けの文字コードが変わってるな どんな悪趣味な顔文字を混ぜやがったんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 14:58:16.04 ID:w9H9+1hq >>574 一部のSTGマニアから見たらバランス良く見えるってこと? ボム管理がやたらきついあの妙なゲームが? それにターゲット層の心を掴んだのは続編の怒首領蜂だったと思うけど俺の記憶が間違っているのか・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 15:11:39.94 ID:mvCvrrNw >>559 それ! チュートでよく見るゴミシューティングはすぐできるの。 >>559みたいなゲームを面白くする細かいノウハウを解説したUNITY本があったら最高! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 15:18:38.03 ID:w9H9+1hq 縦シューの作り方を詳しく解説してるサイトならどっかで見たよ ただ使用してるのはDXライブラリだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 16:09:04.84 ID:7e6M/YSA ゲームを面白くするノウハウにはゲームエンジンもプログラム言語も関係ないのにUnity限定なの? 俺も昔たぶん579が言ってるサイト見たことあるよ あんま覚えてないけど弾幕生成とかそこそこ数学使って説明してた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/20(金) 16:32:13.55 ID:CHwL3iOe >>578 その辺はUnity関係ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 16:37:50.64 ID:8PC3iHSP >>578 アセットを買えば弾幕STG なんて簡単にできあがります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 17:10:25.58 ID:b4s9c0FK デザエモン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 02:36:01.63 ID:p4e4X/of これ見て勉強するのが近道 ●ドラゴンスピリット https://www.youtube.com/watch?v=T1EOuKNcf7Y&t=21 ●1945 https://www.youtube.com/watch?v=FUsM7INEDxM&t=12 ●怒首領蜂 https://www.youtube.com/watch?v=cB1-bDkvSVc&t=50 ●ソニックウイングス https://www.youtube.com/watch?v=jLIHzJjwX4M&t=40 ●Ikaruga 斑鳩 https://www.youtube.com/watch?v=9HbGFg8m878&t=9 ●レイストーム https://www.youtube.com/watch?v=IOLoDnWajGk&t=24 ●ゲーム天国 https://www.youtube.com/watch?v=FcKm4Zg52kU&t=27 ●東方紅魔郷 https://www.youtube.com/watch?v=WcXXUmdZFyw 見てると次の事に気づけるはず ・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的 ・BGMが良い作品が多い ・プレイテンポが良い ・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある ・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている ・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 03:06:34.33 ID:Wf3Uoe2X >>584 最近オタクになった方ですか? そういうのってもう流行らないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 04:29:32.37 ID:RHfAnyMJ >東方紅魔郷 https://www.youtube.com/watch?v=g9DbWxcxYBo&t=3m13s 東方遊んだことないがこの曲は名曲だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 05:22:11.38 ID:q4YPU8Lu ものすごい痴呆臭って言われてたやつか 中年なのに高齢者扱いだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 07:54:29.56 ID:1XK0H+JE >>584 見てると次の事に気づけるはず ・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的 ・BGMが良い作品が多い ・プレイテンポが良い ・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある ・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている ・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう バーカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/21(土) 12:52:26.14 ID:IkzpNZR8 まあ1週間でできるだろとか言ってたやつが真のバカなんだけどな。 ものつくり舐めすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 14:06:25.98 ID:Unlb5cad まず敵とか弾の制御に関する数学的な部分が第一歩じゃないかな >>584みたいなフワフワしたアドバイスにだまされないでほしいと願うばかりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 16:20:51.51 ID:/qGxn94X 解説本レベルのコードの話が随分飛躍したなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 16:23:06.44 ID:p4e4X/of >>586 やった事ないのなら一度やってみればいいと思う。 沢山種類があるが無料体験版で十分楽しめるしステージBGMでも良い曲沢山ある。 http://www16.big.or.jp/~zun/html/game.html 一時期は特定層に大ブレイクした覇者作品の1つだし このジャンルに興味があるなら参考になる部分は多いと思う ここまで大量のスプライト(弾)を同時に管理してて処理落ちしないのは中々のものだよ 低スペPC(CPU1GHz未満)でもスマホでも処理落ちなく動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 17:15:14.18 ID:RHfAnyMJ >>592 あの手の弾幕よけるゲームは単調なうえ、パターンを覚えないといけないから、 時間を割いてまで遊ぶ気になれないんだよ >>584 >敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い ちょっとこの意味が分からん その他は、あらゆる作品が目指すべき方向性というか基本的な心構えのように聞こえる 殊勝な心構えを実践する為に、具体的にどのように課題をブレークダウンして、課題を解決するか Unity活用ならではの方法論を語りたい所 ※不特定アセットの推奨は遠慮するんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 17:25:39.89 ID:BamWHlYz シューティング=弾幕ゲームでは無い シューティングの衰退を加速させた弾幕ゲームはある意味罪深いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 18:39:22.81 ID:p4e4X/of >>593 >遊ぶ気になれないんだよ 好みがあるだろうし、弾幕STGが嫌いな人もいるだろうね ということは首領蜂のようなゲームを作りたいといっていた人ではないのかな? その人向けの情報を自分なりに出してるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 20:18:27.33 ID:/qGxn94X 弾幕アセット買えばええんじゃね(鼻ほじ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 03:14:40.17 ID:nho/Cg6i 東方は世界観がすごいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 08:19:16.71 ID:aCGWCdO2 まだやってたのかw いつのまにか怒首領蜂を1週間で作る話なってて笑える。 スジ違いな理論武装で、1wでできないとかアホすぎる。まぁできないと思ってればいいさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 10:23:02.35 ID:IakKHxS0 怒首領蜂みたいなものが作れるって話に対してそんなもん1週間だろとかドヤ顔で言ってるからだろ。 みたいな、がどんだけの範囲を含むかもわからないのに。 とっとと怒首領蜂の超超絶劣化版なら1週間でなんとか作れますって釈明すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 10:58:10.21 ID:BX9kBRzw だから前から言ってるように、クーラーは必要なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 11:00:14.14 ID:6PcGEd6Z 首領蜂から怒首領蜂にグレードアップしているだと!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 12:53:35.34 ID:Kt7QF3sg 敵が真ん中に一匹出てきて同じ弾幕を撒き続けてそれに当たったらゲームオーバーってシステムでシューティングになるって思い込んでる馬鹿に何言っても無駄だろう。 完成の基準って人それぞれだなぁ〜と改めて感じるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 13:02:44.65 ID:Q+m92PxS このスレの住民は誰も知らない 初代首領蜂が弾幕ゲーじゃなかったことを・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 14:00:31.71 ID:zDXA+5Eq >>602 えー、違うんだ、バ・カ・ですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 15:59:26.90 ID:Kt7QF3sg >>604 心の貧しさは一生かかっても治らない病気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:16:59.82 ID:LM/HfnrC アセットを買えば心も豊かになると思いますけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:19:55.32 ID:Q+m92PxS まあUE4もだけどアセットを買わせる商売なんだなあと実感する瞬間はあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 16:59:13.35 ID:Ht99ygVy 基本処理をpythonで書いたブラウザゲー考えているんですけど,IronPython導入した状態でWebGLへのエクスポートってできるんでしょうか?Unityのjsへのクロスコンパイルってこれできるほど優秀なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:24:16.64 ID:EZ9S4GBF アセットを買いたいのですが次のセールはいつですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:07:10.76 ID:MW5bdrS1 エントリーが必要だけど購入したアセット金額に応じてアセットが貰える今がセールと言える さぁアセットストアに行こうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:42:47.78 ID:v+CSKUXs WebGLはプラグイン使えん筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 13:04:41.68 ID:UgxW2EBM ツールに暴言連呼、悪態つきながら製作する配信に遭遇して胸糞悪くなったわ 嫌ならunity使うな、自由に好きなツールにしたらええだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 13:31:13.64 ID:4yWx6TAi ニコカス放送に何を夢見ているんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 13:59:59.17 ID:UgxW2EBM マジカスで検索チラ見ももうしねぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 07:21:53.89 ID:kTM2vFdO まあ製作でイラついてたんだろ、ツールに咬みついたり周りに毒吐きちらかしても うpしてる自作品やら作者、配信者としての評価が下がって自分が悪評かぶるだけだから、忘れろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 08:00:07.64 ID:8RH90gST 無能ほど物や周りのせいにするからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 11:20:53.51 ID:V7QLz22X でもあなた達DXライブラリが不便だとか言って逃げてきたクチじゃないですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 11:33:15.99 ID:kTM2vFdO >>617 自分の立てたスレへ帰れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:34:04.09 ID:TZw4RYn8 >>617 そう言ってどうせお前はアクエディ製、STGビルダー製以下の東○パクリシステムの龍○録コードそのままのゲームしか作れないんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:34:43.29 ID:8jthJOQF 新しいアセットストアのUIって使いにくくないか? 売上に直結しそうなところだからもう少し使いやすくすればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 05:02:19.41 ID:oVG+tXqZ >>620 アセットを買えばアセットストアも改善されると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/27(金) 20:34:35.63 ID:/aeZ9PdG ていうかアセットストアもっと速くしてくれ なんであんなクッソ遅いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 21:18:31.33 ID:DFFlI/2B Unityは素晴らしいんだけどユーザーがあちこちでUnityのステマしてんのマジ嫌い なんでお前らステマカスに成り下がっちまったんだよ・・・・・プライドを取り戻せよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 21:57:44.41 ID:oVG+tXqZ >>623 アセットを買えばUnityのクソゲーステマも無くなると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 22:32:32.49 ID:+juP2VsI お前だよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 04:15:00.19 ID:IFXTND0h >>623 まずお前がUnity使うのをやめろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 15:38:07.79 ID:DFyu6IA3 DXライブラリのステマしてもええんやで(ドヤ顔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:10:04.94 ID:KaWbxEUO まあ使い慣れる前からUni○yクソとかUni○y4ねとか言ってるレベルの製作者は使うのをやめたらいいよ、ストレス溜まるだけだし周りに当たり散らされても困るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:12:05.49 ID:KaWbxEUO >>627 それはないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:55:36.17 ID:OFUqBBrk ベテランがunityは楽って言ってるぐらいだし、何より普及しているのがその証拠。 ベテラン=ゲーム業界30年越え、各プラットフォームの3Dエンジン制作実績ありの人w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 11:37:31.45 ID:3uYyQvs9 前ManagedDirectX触ったことあったけど、それの上に作っても、空間にキューブとか置いてマウスで矩形選択したり空間の中を自由に飛び回れるようにするの初めて触ったとは言えちゃんと動くまで1ヶ月ぐらいかかった記憶がある(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:53:10.45 ID:IUnw/m4S 結局Unityすら使えない or 使いこなした気になってる低能の存在が足を引っ張り続けているだけなんだよな。 普通、低能は低能なりに役に立つもんだけど、この業界ではただ迷惑なだけっていう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 18:22:55.20 ID:L1FQW3l0 ツールを使ってて改善ならんかなぁって思うとこはあるけど、だからってツールに対して4ねとかクソって言葉は俺は出ぇへんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 18:25:54.69 ID:L1FQW3l0 今もやってるか知らんが某製作生放送やけどさ、まず生主が4ねって正直おもたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 18:33:23.45 ID:zZ91CaiZ 生主に直接言ってね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 19:00:16.40 ID:gO9wNZgZ >>634 コミュID貼れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 19:34:18.13 ID:Vxen8UlM >>632 初心者に足を引っ張られる上級者というのもどうなもんだ? 母数で言えば圧倒的に初心者のほうが多いのに 例えば専門学校で先生が生徒に足を引っ張られたりすると愚痴るか? お前の精神の弱さがそういう愚痴を引き起こしているんじゃないのか? 初心者が上級者のお前になんの迷惑になれるというのか、被害妄想もいいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 19:42:44.62 ID:Vxen8UlM >>634 その主を擁護するつもりはないが そんな今もやっているかわからない人を わざわざ引っ張り出して思い出しては叩くお前もひねくれている 放って置け、いちいち他人に引っ張りまわされるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 19:50:29.90 ID:L1FQW3l0 そうだな、言い過ぎた、ちょっと前も忘れろ言われたのに悪かった。unityのおかげでゲーム作れてる俺からしたら許せない言葉でザックリ刺さったのでつい…ダメだな俺。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/639
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