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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 00:26:14.73 ID:S/EoR19O つまりどういうことですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 00:27:57.03 ID:3KKwqbLg 程々にって事じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 00:48:15.63 ID:S/EoR19O 簡潔。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 14:30:28.65 ID:awmmXj3i 他のゲームエンジンのスレとか掲示板で突然「unityでよくね?」 とか言い出しちゃうおバカさんが多いからunityユーザーの評判が下がるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 14:36:29.70 ID:iOrv/KJ+ Unityの評価が低いのはゴミソシャゲしか採用作品が無いからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 15:20:47.88 ID:lkISduyd いや、誰でも作れるって触れ込みから低レベルな人間が大量に来たからだと思うけど PCタイトルだって海外が多いけどそれなりにあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 16:05:03.77 ID:u+ivRRxO 低レベルって言ってるのは、初心者がそれなりのものを苦労せず作れてしまい、すぐ後ろに追いつかれた、追い抜かれてしまった低レベルな開発者の恨み節。 アセットジジイもその煽りを食って惨めになった低レベル開発者の成れの果て。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 16:42:19.24 ID:iOrv/KJ+ いや、ゲームファンの中ではUnity製はクソが共通認識だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 16:46:58.66 ID:4OqCKoJW ポケモンGO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 17:02:37.24 ID:EfB3hBsg ゲームファンの定義とは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 17:02:56.30 ID:u+ivRRxO >>649 そうなの?じゃそうなんだろう。 開発レベルではそうでもないが。 ちなみに、その糞アプリ名、3つほど上げてくれんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 17:04:20.49 ID:EfB3hBsg スマホの良作とか沢山あるだろ宇宙戦艦物語とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 18:37:45.34 ID:zkn3X1Kp ツールのせいにするんだったら今すぐそのツールの使用をやめたらいい サポートも切れたような古臭い使い慣れたツールをずっと使い続けたらいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 20:12:06.32 ID:iOrv/KJ+ >>652 馬鹿だなあ 日本の集金アプリでしか採用されてないからクソって言ってんの CSやPCでUnity使った名作大作1つでも挙げられるか? それが答え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 20:21:06.03 ID:RVF3yyfZ Cities Skylines https://ja.wikipedia.org/wiki/Cities:_Skylines エンジン Unity Life is Strange before storm http://dengekionline.com/elem/000/001/539/1539527/ 技術的な側面から言いますと、前作はアンリアルエンジンだったのですが、今作はUnityを使っています。 Recore https://www.4gamer.net/games/346/G034606/20160617064/ ReCoreでは「Unity」が採用されているという。 特にシティーズはやばいぞ あのsimcityのお株を奪ったタイトルだから メモリ16GBで足りないとすら言われたほどだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 20:23:52.93 ID:RVF3yyfZ Unity vs Unreal | Graphics Comparison https://youtu.be/S2eXK025uC4 https://youtu.be/S2eXK025uC4?t=152 これを見ればわかるけど UnityはUEに負けてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 20:28:46.54 ID:DGZOaJdL >>655 7 Days to Die http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 20:53:56.40 ID:lkISduyd そもそもエンジンの差なんて多くのユーザーは気にしないよ 大体、調べなきゃどのゲームがなんのエンジン使ってるかわからない時点で大差無いってことに気づこう 開発者からしてみれば差はあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 20:59:10.25 ID:u+ivRRxO >>655 お前の視野がメクラってことはよくわかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:02:02.02 ID:PeZN07cW >>657 エンジン対決以前に、そんなん見せられると、マジへこむわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:27:46.49 ID:xXk7IsNI スイッチのゲームでユニティ製ってあったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:33:14.75 ID:KcReYbZ3 UE厨沈黙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:33:46.93 ID:3KKwqbLg 他人の作ったの並べる前に自分で作る努力すりゃいいのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:38:43.28 ID:N8T0ALBC アセットを買えば売れるゲームも簡単に作れますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:41:48.89 ID:RVF3yyfZ 悪霊退散 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:52:07.71 ID:iOrv/KJ+ >>660 反論できないのか、笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:59:07.16 ID:zkn3X1Kp お前やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 22:07:02.35 ID:72qGVYvR ドンマイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 22:19:14.84 ID:ZZIy+YBE >>668 涙拭いてる奴を追い込んでやるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 22:46:41.88 ID:aLB3FzKp ここでDXライブラリ厨が代理戦争に参戦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 22:58:41.24 ID:zkn3X1Kp お前が立てたスレへ帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 07:18:47.93 ID:l0tGfmCU >>668 Unity製の世界的に認められてるゲーム上げてみろよ CSPCの大作はみんなアンリアルか内製エンジン Unity使ってるのなんか小規模インディーか集金ジャップアプリだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 08:10:57.72 ID:BXk/Reg/ 天下のPhotoshopでも下手が治る訳じゃないし、そういうブランド志向って何か意味あんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 08:41:36.79 ID:NecG8/31 SwitchのゲームはUnity製が5割越してるぞ。 よかったな、クソゲーだらけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 08:41:41.95 ID:8PchnVgK >>657 Unityの、途中アンビエントオクルージョンの設定おかしいだろってところあるな 自分もちゃんと設定して今の両エンジンで描画能力差があるのかは気になるけどそこうたってる記事見当たらないんだよね Unityの最近の車のデモとか見てすごいなと思いつつ、アンリアルの実写っぽいものはさらにCGくささが抜けてるように思えるんだけどどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 08:44:16.07 ID:8PchnVgK Unityのグラが追いついて来たのここ数年だろ? ので今世に出てるゴリゴリグラを使った製品でUnity採用してるのが少ないのは仕方なく、ぼちぼち色々出て来る状態って感じじゃないの アンリアルはやはりストアがまだそんなもり上がってないらしく、そこらへんはUnityに一日の長がありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 09:32:02.94 ID:WHdhZhk1 いいかげん恥の上塗りはやめたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 09:44:30.32 ID:kbto8gV2 他人のフンドシの品評会、まだやっとったんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 10:34:16.38 ID:tfy8xrAV 大作=面白いってのがもうね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 10:40:50.84 ID:WHdhZhk1 >>673みてぇにいくらツール貶めてもてめぇの作ったゲームが面白くなるわけじゃねーのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 11:02:51.78 ID:QF+KNyyM UEのほうが良いと思ってんならこんなスレに来ずにUEのスレに入り浸ってればいいのに つーかプロなら1つのエンジンに絞るんじゃなくて用途に合わせて変えていくんだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 12:29:27.35 ID:s7qgVz19 えっ!ものすごい量の排便を? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 12:40:53.61 ID:u0RnB40v 同人レベルだとアンリアルC++がきつい BPだけでも完成するが細かい点で自由度が下がる 例えば独自アセットがBPだと無理 http://historia.co.jp/archives/1401/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 21:09:54.98 ID:ft2TNoTm ポキモンGOはUnityじょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 22:24:13.62 ID:3sTNJ/OU >>685 既に>>650に出てるんだからさ 過去読もうよ少しわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 22:27:32.69 ID:ft2TNoTm >>686 少しなら650まではいらねーよ低能日本語勉強しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 04:58:58.81 ID:nNQ1I2Dy >>687 その程度が少しじゃないとかいうのは「ボクは開発には向いてません」って言うのと同じレベル。 こんなとこに来る暇があるなら、早く夏休みの宿題を終わらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 07:52:53.41 ID:wHaTeyL3 最新50に入るくらいはちょっとだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 07:58:48.63 ID:wHaTeyL3 ゲーム名あげろあげろと言ってるバカも大概だが >Unity使ってるのなんか小規模インディー ってだけでも自分で論破してんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 09:03:53.67 ID:NqhkvmuV 見た目より簡単やで 41歳運動不足だけど、感触的にはギリ出来るなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 09:23:44.39 ID:wHaTeyL3 小規模チーム開発、個人開発向けってなら何でアンリアルだー大作だーと いちいちココに持ち出してわざわざ比べにやって来るのか理解できんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 13:08:24.77 ID:mDZoU2Go UEが盛り上がってなくて相手してくれる人がいないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 19:05:20.57 ID:TnpzjCRI だからcode snippetがないと初・中が詰むんだよ トップダウンでcodeばら撒きをやらなかったEpicの失策 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 19:41:37.48 ID:xG8uXmMb 自社ゲームがあんだけ売れりゃどうでもいい気もするけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:58:57.62 ID:QN5DedFt UnityでPC向けに作られたゲームプロジェクトをスマホ向けにしたいんだが 例えば、スペースキーでジャンプだったら ボタン押す→スペースキーの入力→ジャンプ みたいに、ボタンを押すとキーボードのキーが押される やり方あったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 22:53:02.77 ID:VMncx+w6 >>696 アセットを購入すればいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:18:27.89 ID:h33H4mtx >>696 判定文で、||を使って同時監視すればよかろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:03:43.09 ID:/znoDGNR unityにはUnityの良さがあるし UnrealにゃUnrealお良さがある 小規模開発ならUnityでいいし AAAタイトルつくりけりゃUnrealでいい 作りたいゲームと予算次第でどっちか選べばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 14:28:38.07 ID:uI8jD1yY 向き不向きはいいんだけど今Unityとアンリアルでグラフィックに差があるのか、有るとしたら何に起因してるのかって質問たまに出るけど誰もまともに答えないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:59:39.10 ID:9Revysyy 5以前はpro版しか使えるグラにならなかった後遺症がまだ残ってる 最近の話だと内臓のマテリアルエディタがUE4と比べてまだ不完全かな 逆に少し前までディファードしかなかったUE4はノンフォトでユニティちゃんに遅れてた どっちがってなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 15:01:05.79 ID:vVrF+CTM そりゃ普通はどちらか片方使い込んでくからな 両方に精通してるやつ自体が珍しく数少ないだろうし そんな自分で何でも解決できるような奴がここに訪れることがさらにレア確率だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:01:36.59 ID:PVmCzQ6X >>701 これだろな 実際まともに運用してる会社だと5以前の所がまだまだあるだろうし 5以降で開発された崩壊3rdとかは普通にグラフィック良いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:14:15.60 ID:uI8jD1yY 2018のデモ?の森の中とか車のとか十分ちゃ十分なんだけどなんかこうCG臭が有る気がしてアンリアルの最新のやつはもうちょっとより自然なGIになってる気がするんだけど技術的にどうなのかはよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:24:39.37 ID:NxDLEJFV レンダリング方式の違いによる部分は仕方ないかもな Unity の方が軽いけど少し画質で劣るとかそのままだし そうは言ってもかなりの映像が作れるようになって来てるからUnity ユーザー的には将来に不安は無いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:46:41.37 ID:5Z+nWzbt 【ロシア国防省】 日本が、地震に偽装して、核実験 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/lifeline/1533983438/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 23:26:06.83 ID:uI8jD1yY >>705 差があったら色々追いついていくだろうから別に不安はないね むしろUnityの方がホロレンズだとか色々対応早いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 01:57:09.57 ID:int1LEnb どっちが良いとか悪いとか関係ない。 それよりも作られたものが良い悪いが在るだけ。 語るならそっちを語れよ。アホ過ぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 02:06:55.95 ID:cKLgnnmS ベテランが作ったアセットを金で買って研究時間を節約できるのがUnityの利点だよ。 レンダリング画質の差は開発会社のプロが気にするレベルであって、 個人ならモデルやテクスチャ、シェーダとか画質以前の課題をクリアしないとね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 07:53:15.45 ID:IJZONS9B ろくにモデルやテクスチャすら作れないのに何言ってるって話になるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/15(水) 09:42:50.54 ID:SZzV1xr0 >>708 ツールの良し悪しは作る人としては大いに関係あるだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 11:44:02.71 ID:xUA13LvU >>708 レンダリングや物理演算、その他諸々の処理を自分で書きたくないからエンジン使うんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 12:21:27.27 ID:A+GMS2FF Unrealなんて個人でやっても何の用途も見つからないじゃないか Unityなら3DエロゲでMOD作り放題だぜ 実際3Dエロゲ弄りがこうじてUnityやC#やってる奴多いだろ エロは偉大 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:07:56.39 ID:wCMQtLOo 多いってどこで集計・発表されてんのかな? お前の脳内がエロしか考えてないだけだろ中学生かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:24:34.68 ID:IJZONS9B Unreal でもエロ作れるよね 何でエロ押しなのか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:39:29.31 ID:WOobpEs0 Unreal製のエロゲとかあった? イリュとKISSはUnity製だな、他に同人でもUnity製がある 確かにUnityになってからMODは盛んになってる気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:43:17.75 ID:ConuWfrJ 改造データ(MOD)とゲーム制作は全然違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:47:58.27 ID:WOobpEs0 Unity絡みならプラグインの話だろ もちろんデータの改造も多いだろうけどそっちはBlenderとかの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:13:13.50 ID:IJZONS9B 過去にあるかどうかはどうでも良くて規約で駄目でも無い限りいくらでも作れると言いたい訳です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:17:43.52 ID:ehUdZ/BS ちらっと調べてみたらインジェクターでdllハックしてんのかよ、エゲツねえな まぁハッキリ言って全然関係ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 20:39:19.85 ID:CLTQ5+VX エロゲMOD厨って、やってる事がクラッカー/ハッカーの類って自覚ないの? 分類的にも只のゲーマーだし、ぶっこ抜き厨が製作者を騙るなんて100年早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 19:28:36.30 ID:OcRvmxUl は? しょぼいゲームでも面白くなるよう有効再利用してやってんだぞ。 ゴミみたいなオナニー作品で製作者気取る奴らのほうがよっぽどでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/722
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