[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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602(1): 2018/07/22(日)12:53 ID:Kt7QF3sg(1/2) AAS
敵が真ん中に一匹出てきて同じ弾幕を撒き続けてそれに当たったらゲームオーバーってシステムでシューティングになるって思い込んでる馬鹿に何言っても無駄だろう。
完成の基準って人それぞれだなぁ〜と改めて感じるわ。
603: 2018/07/22(日)13:02 ID:Q+m92PxS(1/2) AAS
このスレの住民は誰も知らない
初代首領蜂が弾幕ゲーじゃなかったことを・・・・
604(1): 2018/07/22(日)14:00 ID:zDXA+5Eq(1) AAS
>>602
えー、違うんだ、バ・カ・ですねw
605: 2018/07/22(日)15:59 ID:Kt7QF3sg(2/2) AAS
>>604
心の貧しさは一生かかっても治らない病気
606: 2018/07/22(日)16:16 ID:LM/HfnrC(1) AAS
アセットを買えば心も豊かになると思いますけどね
607: 2018/07/22(日)16:19 ID:Q+m92PxS(2/2) AAS
まあUE4もだけどアセットを買わせる商売なんだなあと実感する瞬間はあるね
608: 2018/07/24(火)16:59 ID:Ht99ygVy(1) AAS
基本処理をpythonで書いたブラウザゲー考えているんですけど,IronPython導入した状態でWebGLへのエクスポートってできるんでしょうか?Unityのjsへのクロスコンパイルってこれできるほど優秀なんですかね?
609: 2018/07/24(火)19:24 ID:EZ9S4GBF(1) AAS
アセットを買いたいのですが次のセールはいつですか?
610: 2018/07/24(火)20:07 ID:MW5bdrS1(1) AAS
エントリーが必要だけど購入したアセット金額に応じてアセットが貰える今がセールと言える
さぁアセットストアに行こうか
611: 2018/07/24(火)20:42 ID:v+CSKUXs(1) AAS
WebGLはプラグイン使えん筈
612: 2018/07/25(水)13:04 ID:UgxW2EBM(1/2) AAS
ツールに暴言連呼、悪態つきながら製作する配信に遭遇して胸糞悪くなったわ
嫌ならunity使うな、自由に好きなツールにしたらええだろ
613: 2018/07/25(水)13:31 ID:4yWx6TAi(1) AAS
ニコカス放送に何を夢見ているんだ
614: 2018/07/25(水)13:59 ID:UgxW2EBM(2/2) AAS
マジカスで検索チラ見ももうしねぇわ
615: 2018/07/26(木)07:21 ID:kTM2vFdO(1/2) AAS
まあ製作でイラついてたんだろ、ツールに咬みついたり周りに毒吐きちらかしても
うpしてる自作品やら作者、配信者としての評価が下がって自分が悪評かぶるだけだから、忘れろ
616: 2018/07/26(木)08:00 ID:8RH90gST(1) AAS
無能ほど物や周りのせいにするからな
617(2): 2018/07/26(木)11:20 ID:V7QLz22X(1) AAS
でもあなた達DXライブラリが不便だとか言って逃げてきたクチじゃないですか
618: 2018/07/26(木)11:33 ID:kTM2vFdO(2/2) AAS
>>617
自分の立てたスレへ帰れよ
619: 2018/07/27(金)00:34 ID:TZw4RYn8(1) AAS
>>617
そう言ってどうせお前はアクエディ製、STGビルダー製以下の東○パクリシステムの龍○録コードそのままのゲームしか作れないんでしょ?
620(1): 2018/07/27(金)00:34 ID:8jthJOQF(1) AAS
新しいアセットストアのUIって使いにくくないか?
売上に直結しそうなところだからもう少し使いやすくすればいいのにな
621: 2018/07/27(金)05:02 ID:oVG+tXqZ(1/2) AAS
>>620
アセットを買えばアセットストアも改善されると思いますよ
622: 2018/07/27(金)20:34 ID:/aeZ9PdG(1) AAS
ていうかアセットストアもっと速くしてくれ
なんであんなクッソ遅いの?
623(2): 2018/07/27(金)21:18 ID:DFFlI/2B(1) AAS
Unityは素晴らしいんだけどユーザーがあちこちでUnityのステマしてんのマジ嫌い
なんでお前らステマカスに成り下がっちまったんだよ・・・・・プライドを取り戻せよ・・・
624: 2018/07/27(金)21:57 ID:oVG+tXqZ(2/2) AAS
>>623
アセットを買えばUnityのクソゲーステマも無くなると思いますよ
625: 2018/07/27(金)22:32 ID:+juP2VsI(1) AAS
お前だよ!
626: 2018/07/28(土)04:15 ID:IFXTND0h(1) AAS
>>623
まずお前がUnity使うのをやめろよw
627(1): 2018/07/28(土)15:38 ID:DFyu6IA3(1) AAS
DXライブラリのステマしてもええんやで(ドヤ顔
628: 2018/08/06(月)09:10 ID:KaWbxEUO(1/2) AAS
まあ使い慣れる前からUni○yクソとかUni○y4ねとか言ってるレベルの製作者は使うのをやめたらいいよ、ストレス溜まるだけだし周りに当たり散らされても困るから
629: 2018/08/06(月)09:12 ID:KaWbxEUO(2/2) AAS
>>627
それはないわ
630: 2018/08/06(月)09:55 ID:OFUqBBrk(1) AAS
ベテランがunityは楽って言ってるぐらいだし、何より普及しているのがその証拠。
ベテラン=ゲーム業界30年越え、各プラットフォームの3Dエンジン制作実績ありの人w
631: 2018/08/06(月)11:37 ID:3uYyQvs9(1) AAS
前ManagedDirectX触ったことあったけど、それの上に作っても、空間にキューブとか置いてマウスで矩形選択したり空間の中を自由に飛び回れるようにするの初めて触ったとは言えちゃんと動くまで1ヶ月ぐらいかかった記憶がある(´・ω・`)
632(1): 2018/08/06(月)17:53 ID:IUnw/m4S(1) AAS
結局Unityすら使えない or 使いこなした気になってる低能の存在が足を引っ張り続けているだけなんだよな。
普通、低能は低能なりに役に立つもんだけど、この業界ではただ迷惑なだけっていう。
633: 2018/08/06(月)18:22 ID:L1FQW3l0(1/3) AAS
ツールを使ってて改善ならんかなぁって思うとこはあるけど、だからってツールに対して4ねとかクソって言葉は俺は出ぇへんわ
634(2): 2018/08/06(月)18:25 ID:L1FQW3l0(2/3) AAS
今もやってるか知らんが某製作生放送やけどさ、まず生主が4ねって正直おもたわ
635: 2018/08/06(月)18:33 ID:zZ91CaiZ(1) AAS
生主に直接言ってね(´・ω・`)
636: 2018/08/06(月)19:00 ID:gO9wNZgZ(1) AAS
>>634
コミュID貼れよ
637: 2018/08/06(月)19:34 ID:Vxen8UlM(1/2) AAS
>>632
初心者に足を引っ張られる上級者というのもどうなもんだ?
母数で言えば圧倒的に初心者のほうが多いのに
例えば専門学校で先生が生徒に足を引っ張られたりすると愚痴るか?
お前の精神の弱さがそういう愚痴を引き起こしているんじゃないのか?
初心者が上級者のお前になんの迷惑になれるというのか、被害妄想もいいところ
638: 2018/08/06(月)19:42 ID:Vxen8UlM(2/2) AAS
>>634
その主を擁護するつもりはないが
そんな今もやっているかわからない人を
わざわざ引っ張り出して思い出しては叩くお前もひねくれている
放って置け、いちいち他人に引っ張りまわされるな
639: 2018/08/06(月)19:50 ID:L1FQW3l0(3/3) AAS
そうだな、言い過ぎた、ちょっと前も忘れろ言われたのに悪かった。unityのおかげでゲーム作れてる俺からしたら許せない言葉でザックリ刺さったのでつい…ダメだな俺。
640: 2018/08/06(月)23:06 ID:P7JW+Hfj(1) AAS
旧態依然として没論理的な辛抱我慢の精神論を有り難がるのは個人の自由だが
シナジーを発揮させるためには、同じ立場の者同士の間である程度の水準の緊張感を保つことも必要だぞ
641: 2018/08/06(月)23:19 ID:HFMrntAP(1) AAS
かっけー
642: 2018/08/07(火)00:26 ID:S/EoR19O(1/2) AAS
つまりどういうことですかね?
643: 2018/08/07(火)00:27 ID:3KKwqbLg(1/2) AAS
程々にって事じゃね
644: 2018/08/07(火)00:48 ID:S/EoR19O(2/2) AAS
簡潔。
645: 2018/08/07(火)14:30 ID:awmmXj3i(1) AAS
他のゲームエンジンのスレとか掲示板で突然「unityでよくね?」
とか言い出しちゃうおバカさんが多いからunityユーザーの評判が下がるのよ
646: 2018/08/07(火)14:36 ID:iOrv/KJ+(1/4) AAS
Unityの評価が低いのはゴミソシャゲしか採用作品が無いからだろ
647: 2018/08/07(火)15:20 ID:lkISduyd(1/2) AAS
いや、誰でも作れるって触れ込みから低レベルな人間が大量に来たからだと思うけど
PCタイトルだって海外が多いけどそれなりにあるし
648: 2018/08/07(火)16:05 ID:u+ivRRxO(1/3) AAS
低レベルって言ってるのは、初心者がそれなりのものを苦労せず作れてしまい、すぐ後ろに追いつかれた、追い抜かれてしまった低レベルな開発者の恨み節。
アセットジジイもその煽りを食って惨めになった低レベル開発者の成れの果て。
649(1): 2018/08/07(火)16:42 ID:iOrv/KJ+(2/4) AAS
いや、ゲームファンの中ではUnity製はクソが共通認識だぞ
650(1): 2018/08/07(火)16:46 ID:4OqCKoJW(1) AAS
ポケモンGO
651: 2018/08/07(火)17:02 ID:EfB3hBsg(1/2) AAS
ゲームファンの定義とは
652(1): 2018/08/07(火)17:02 ID:u+ivRRxO(2/3) AAS
>>649
そうなの?じゃそうなんだろう。
開発レベルではそうでもないが。
ちなみに、その糞アプリ名、3つほど上げてくれんかね?
653: 2018/08/07(火)17:04 ID:EfB3hBsg(2/2) AAS
スマホの良作とか沢山あるだろ宇宙戦艦物語とか
654: 2018/08/07(火)18:37 ID:zkn3X1Kp(1/3) AAS
ツールのせいにするんだったら今すぐそのツールの使用をやめたらいい
サポートも切れたような古臭い使い慣れたツールをずっと使い続けたらいいさ
655(2): 2018/08/07(火)20:12 ID:iOrv/KJ+(3/4) AAS
>>652
馬鹿だなあ
日本の集金アプリでしか採用されてないからクソって言ってんの
CSやPCでUnity使った名作大作1つでも挙げられるか?
それが答え
656: 2018/08/07(火)20:21 ID:RVF3yyfZ(1/3) AAS
Cities Skylines
外部リンク:ja.wikipedia.org
エンジン Unity
Life is Strange before storm
外部リンク:dengekionline.com
技術的な側面から言いますと、前作はアンリアルエンジンだったのですが、今作はUnityを使っています。
Recore
省5
657(2): 2018/08/07(火)20:23 ID:RVF3yyfZ(2/3) AAS
Unity vs Unreal | Graphics Comparison
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
これを見ればわかるけど
UnityはUEに負けてない
658: 2018/08/07(火)20:28 ID:DGZOaJdL(1) AAS
>>655
7 Days to Die
659: 2018/08/07(火)20:53 ID:lkISduyd(2/2) AAS
そもそもエンジンの差なんて多くのユーザーは気にしないよ
大体、調べなきゃどのゲームがなんのエンジン使ってるかわからない時点で大差無いってことに気づこう
開発者からしてみれば差はあるけどね
660(1): 2018/08/07(火)20:59 ID:u+ivRRxO(3/3) AAS
>>655
お前の視野がメクラってことはよくわかった。
661: 2018/08/07(火)21:02 ID:PeZN07cW(1) AAS
>>657
エンジン対決以前に、そんなん見せられると、マジへこむわ
662: 2018/08/07(火)21:27 ID:xXk7IsNI(1) AAS
スイッチのゲームでユニティ製ってあったっけ
663: 2018/08/07(火)21:33 ID:KcReYbZ3(1) AAS
UE厨沈黙
664: 2018/08/07(火)21:33 ID:3KKwqbLg(2/2) AAS
他人の作ったの並べる前に自分で作る努力すりゃいいのに……
665: 2018/08/07(火)21:38 ID:N8T0ALBC(1) AAS
アセットを買えば売れるゲームも簡単に作れますよ
666: 2018/08/07(火)21:41 ID:RVF3yyfZ(3/3) AAS
悪霊退散
667: 2018/08/07(火)21:52 ID:iOrv/KJ+(4/4) AAS
>>660
反論できないのか、笑える
668(2): 2018/08/07(火)21:59 ID:zkn3X1Kp(2/3) AAS
お前やぞ
669: 2018/08/07(火)22:07 ID:72qGVYvR(1) AAS
ドンマイw
670: 2018/08/07(火)22:19 ID:ZZIy+YBE(1) AAS
>>668
涙拭いてる奴を追い込んでやるなよw
671: 2018/08/07(火)22:46 ID:aLB3FzKp(1) AAS
ここでDXライブラリ厨が代理戦争に参戦
672: 2018/08/07(火)22:58 ID:zkn3X1Kp(3/3) AAS
お前が立てたスレへ帰れ
673(2): 2018/08/08(水)07:18 ID:l0tGfmCU(1) AAS
>>668
Unity製の世界的に認められてるゲーム上げてみろよ
CSPCの大作はみんなアンリアルか内製エンジン
Unity使ってるのなんか小規模インディーか集金ジャップアプリだけ
674: 2018/08/08(水)08:10 ID:BXk/Reg/(1) AAS
天下のPhotoshopでも下手が治る訳じゃないし、そういうブランド志向って何か意味あんの?
675: 2018/08/08(水)08:41 ID:NecG8/31(1) AAS
SwitchのゲームはUnity製が5割越してるぞ。
よかったな、クソゲーだらけで。
676: 2018/08/08(水)08:41 ID:8PchnVgK(1/2) AAS
>>657
Unityの、途中アンビエントオクルージョンの設定おかしいだろってところあるな
自分もちゃんと設定して今の両エンジンで描画能力差があるのかは気になるけどそこうたってる記事見当たらないんだよね
Unityの最近の車のデモとか見てすごいなと思いつつ、アンリアルの実写っぽいものはさらにCGくささが抜けてるように思えるんだけどどうなんだろ
677: 2018/08/08(水)08:44 ID:8PchnVgK(2/2) AAS
Unityのグラが追いついて来たのここ数年だろ?
ので今世に出てるゴリゴリグラを使った製品でUnity採用してるのが少ないのは仕方なく、ぼちぼち色々出て来る状態って感じじゃないの
アンリアルはやはりストアがまだそんなもり上がってないらしく、そこらへんはUnityに一日の長がありそう
678: 2018/08/08(水)09:32 ID:WHdhZhk1(1/2) AAS
いいかげん恥の上塗りはやめたら?
679: 2018/08/08(水)09:44 ID:kbto8gV2(1) AAS
他人のフンドシの品評会、まだやっとったんか。
680: 2018/08/08(水)10:34 ID:tfy8xrAV(1) AAS
大作=面白いってのがもうね…
681: 2018/08/08(水)10:40 ID:WHdhZhk1(2/2) AAS
>>673みてぇにいくらツール貶めてもてめぇの作ったゲームが面白くなるわけじゃねーのにな
682: 2018/08/08(水)11:02 ID:QF+KNyyM(1) AAS
UEのほうが良いと思ってんならこんなスレに来ずにUEのスレに入り浸ってればいいのに
つーかプロなら1つのエンジンに絞るんじゃなくて用途に合わせて変えていくんだけどなw
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