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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 15:47:38.47 ID:MXwnm+JY >>394 >過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を >キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな >>367、>>370、>>373、>>379 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 15:53:25.53 ID:MXwnm+JY >>394 続き >過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を >キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな >>383-384、>>391、>>394 今日までの自分の発言を見てブーメラン性に気付けないか? 君の中では過疎板で言い合いをすることはレベルが低いのだろう? 妄想で独りよがりな発言はレベルが低いのだろう? 上でまとめた君の発言は両方兼ね揃えている。 俺の中では過疎版で言い合いをする事はレベルが低いとは思っ
ていない。 君は真上に向かって唾を吐いているが俺はそんな愚かな事はしていないよ。 俺はここまで論理的に反論して君の理論を潰してきている。 その為、君は再返信してきておらず次の話題に変えて言っている。 言い返せないのだろう。 そしてキチガイとか重い病だとか全て悪口で返してきている この差は大きいぜ? 自覚したまえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 16:04:44.59 ID:MXwnm+JY >>397 では見せて頂こう。 この程度の文字数でとても楽しいゲームを作れる自信に満ちた君の「オリジナル」な作品を。 提出期限は6月中だ。ソース付きで頼むよ。 論より証拠というやつだ、期待しているよ優秀な君。 あと君は解読力が脆弱すぎる。 終始勘違いしているので俺の発言>>378を読み直すことをお勧めする そうすれば>>398の例えは所々その「俺」と「サイコパス」が実際の俺と君の会話と比例しておらず ごちゃ混ぜになっている事にも気付ける
であろうし (1行目のサイコパスと同等の発言をしてきたのはこの通り>>377俺ではない そして2行目の「俺」というのがそれこそ俺>>378である) >>399でマリオを得意げに出している愚かさにも気付けるだろう いくら頑張って考えても気付けないような時は言ってくれ 親切に教えてあげよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 16:06:42.33 ID:MXwnm+JY >>401 君は気付いているか? その「暇だな」の発言だけで君が自分で「私はクリエイターではありません」とアピールしてしまったことを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 16:15:28.84 ID:MXwnm+JY >>400 実に直線的すぎて単純すぎる予想だ。 では本物の思考というものをお見せしよう。 >スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w これはファミコン版の初代マリオということでいいのだな? ・このゲームのプログラムが何行か知っているのか? ・何故Unityを扱っている今、コンピューターゲーム発祥の物を引き合いに出し自慢気に語っているんだ? ・ライバルソフトの質やユーザーニーズ
など時代背景を考えてから言え ・何故ライバルの少ない時代の、しかも古い時代から現在までの数十年スパンのあるソフトの累計で語る? 他にもツッコミどころしかなく、何故?何故?だらけだ。 それを自慢気に語っている彼の感性に疑問しか生まれない。 普通の感性の持ち主ならば ・Unity製の ・ここ3年くらい以内の(できれば去年〜今年までの) ゲームを例えに出してくるのではないか? それで「ほらみろ!文字数(コード数)少なくてもこんなに売れるゲームはあるんだよ!お前は間違っている!」と言ってくるなら筋が通る話しだが。 色々大
丈夫?と思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:26:49.38 ID:Su5137yW 近代でも膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」 の存在を知らない人間が偉そうに何か言ってるようだがwww 無知が罪なのではない、無知であることを知らないことが罪なのだ サイコパス君に贈る言葉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:34:40.86 ID:Su5137yW そしてチョンコパス君はプログラミングが不得意らしく コード(=プログラム)とテキスト(=リソース)の区別が付いていないようだ お前の駄文はコードではなくテキストであることをまず知ろう そしてテキストの多寡は近代も黎明期も関係が無いという単純な事実を知るべき ドラクエ3はお前の冗長で役に立たない駄文の数百倍のテキストを内包する一方 同時期に発売されたスーパーマリオ3のテキストはお前のクソ以下の駄文に遠く及ばない量で 数千万本売っている テキ
ストリソースの量は時代にもゲームの成立にもその面白さにも影響しない 池沼には長文で読んで理解するのは難しいかもな、ごめんな?(真顔) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:35:06.50 ID:FzREAVHq iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある もちろんなってないのも大量にあるけどね スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね 個人的にあんま好きなジャンルではないけど http://mev
ius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:37:31.55 ID:fI9CsCTm どこぞで聞きかじった成功例を自分でも出来るかのように妄想してニートなゲーム作り生活を維持してんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:40:48.39 ID:FzREAVHq 昔7行テトリスとか流行ったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:09:59.57 ID:MXwnm+JY >>409 >膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」 「膨大なコードとリソースを使って」るのに「テキストが1個もない」はおかしな表現だと思うのだが? 俺は>>377の発言の文字数をコードの打ち込み数と理解し話を勧めている 君はひょっとしてゲーム内メッセージの事を言っているのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:17:00.52 ID:MXwnm+JY ふむ、>>410を読んでもどうやらそのようだな。 それは話が?み合わないわけだよ君。 読解力が足りないと指摘した通りとなった。 しかも、まだ好んで差別用語を使うようだ。いつまでも低俗である。>>410 (チョンコロパス君、池沼、など) 長文に関しては安心したまえ 既にこのように説明している >>334 そして俺の中では君の文はまだ長文という認識にはなっていないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:22:40.69 ID:MXwnm+JY >>441 彼に言った納期を6月中としたのは優しいだろう。 合格基準が、楽しめる、オリジナル、なので過去の量産型アプリやミニゲーみたいなものでは基準に満たなくてダメさ。 5chに打ち込んだ文字数程度のコード量で彼はもっと素晴らしい物が作れるらしいのでな。 俺は到底不可能だと思っているが。 しかも残念な事に彼はこちらの発言の解読をミスし突っ走っていたらしく ゲーム内文字数だと思い込んでいたらしい。 技術者らしからぬミスであるので残念。 http:/
/mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:31:25.02 ID:MXwnm+JY >>413 これだな http://zapanet.info/blog/item/1125 今まで知らなかったがエキシビジョンとして確かに面白い よく考えられている スコアが無かったり、バグ防止がなかったりと製品として消費者には出せないが 技術者目線での面白いだな 消費者の考える面白さとは違ってる点がまた良い これは俺には考えられない代物だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:47:33.68 ID:MXwnm+JY >>410 喜べキッズモブ。 俺の張ったここに→http://zapanet.info/blog/item/1125 君の大好きなFC版初代マリオの総容量が40kバイトとヒントがあったぞ。 君の土俵に立って話してあげると これで少なくとも半角で4万文字のコードで作られている事が分かったわけだ。 実際は画像やらFMサウンドやらのリソース分を引くからコードはもっと少ないとは思うがね。 これでこのモブ>>377の発言 「これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいな
い」 に対し、俺>>378が 「たかがこの程度の文章量では完成はしない 物にもよるが3〜4倍でようやく多少遊べる物ができるくらいだろう」 の正しさが証明されてしまったぞ。 まあこのモブ>>377が一体何処から何処までの文字数に対してのツッコミか不明な点はあるが 全部合わせても4万文字には達していないであろう。 さて次はどうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:05:03.78 ID:Su5137yW 読み違いをした人間が他人の指摘を理解できずに読み違いをし続けているな 文章というのはテキストでありコードではないという事実をまずは認識したまえよ 「これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない」 なんでこのテキストから文章=テキスト以外のものを読み取れてしまうんだw そんなだからチョンコロパスなんて呼ばれるんだよ、お前はw 文章でゲームは完成しません。つまり>>377が言ってるのはコードのことではなくテキストのこ
となの おわかり?(無理だな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:15:54.39 ID:LEHO5gwr 精密に練られたプロットだとは思うが 人種差別はいただけないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:23:03.26 ID:Su5137yW コード(文字列)とテキスト(文字列)が同じに見えるチョンコロパスにかかれば ダイヤ(炭素)も鉛筆の芯(炭素)も同じなんだろうな 俺達常人とは見えている世界が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:29:43.43 ID:MXwnm+JY >>419 君は>>377なのか? 全ての話しはそれからだと思うがいかがかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:33:10.81 ID:MXwnm+JY >>420 君には彼>>419の発言が精密なプロットに感じるのか?ほう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:49:03.76 ID:Su5137yW ええっ、全ての話がまだ始まってもいないうちから、色々と妄想をぶち上げちゃったの?w 俺には到底真似できない芸当だなw 俺が>>377でないことぐらい確認してから持論をぶち上げろよw 全ての話はそれからだろ、順序をわきまえろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:23:52.70 ID:n+UUv2TT 暇だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:39:15.45 ID:MXwnm+JY >>424 君は>>377ではないのだな。 ならば君は今から困った事になると思われる。 恐らく思考レベルの差を嫌でも感じることになる。 結果>>423の意図も分かる事になり、>>420も驚きを隠せなくなるかもしれない。 >>423は「>>419の文章はバグだらけに俺は見える」という意味を含めていた。 説明にアンカが多くなりそうなので2回に分ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:44:36.85 ID:MXwnm+JY >>424 さて、さほど説明しなくても分かりそうなものだが モブ377番が俺でも君でもない時点で、彼がコードについてのニュアンスで発言したのか リソースについてのニュアンスで発言したのか本当の所は分からない。 真相はモブ377番にしか分からない。 これが大前提となる。 続けよう。 俺は、彼の発言に対して、直後にこのように反対意見を言っている>>378 俺が最初からコード認識として話している様子が分かるはずだ。 そして「彼に対しての反対意見」だ
。 一方で君は、彼の発言に対して返信はしていない。反対も同調もしていない。 君は俺の発言に対して直後にこのように返信している>>381 君は「俺の発言に対しての反対意見だ」 俺のコード認識発言はこの時点で正解かもしれない不正解かもしれない。 それは文字数発言をした張本人のモブ377番だけだ。 一方で君は俺の発言に対して反対意見を言ってきている。 俺が最初からコード認識で発言しているので、そこをリソースで話していると思っている君は不正解しかないのだよ。 ちょっと難しいかい? そして何故俺が>>377をコードと認識し
て話しているか。 これは簡単だ。プログラマーならば大体自然とそのように考える傾向が非常に強い。 理由も簡単だ。 コードだけでゲームは作れるがリソースだけではゲームは作れない。 だからプログラマーは文字数の話をするとほぼ暗黙の了解でコード上の事だと脳内変換してしまう職業病のような癖がある。 このような技術系の板で文字数の話をしていてコードの話しと思い込む人は非常に多いが 逆にリソース上のテキストだと考えて話す人は本当にレアケースだと思う。 理由は先に述べた通り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/15258519
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428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:44:50.16 ID:Su5137yW いや、そうじゃなくて、俺が>>377かそうでないかぐらい確認してから物を言えといってるの 俺が>>377ではないとまた妄想しちゃったの? 妄想はほどほどにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:47:06.56 ID:Su5137yW すげえ長文w これが俺が>>377ではないという妄想を元に書かれたものだと考えただけで震えが走るなw よく根拠もない妄想一つでここまで先走れるものだと感心してしまうww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:47:37.99 ID:vGdSkDpX 池沼が全レスしてて笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:50:12.60 ID:Su5137yW 全てのレスに対して論破しないと死ぬ病気にかかってるんだから仕方ないよ 君のレスも当然論破(あくまでチョンコパスの中での論破だが)してくるし、俺のこのレスも論破される 繰り返すが、あくまでチョンコパスの中での論破だがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:56:27.98 ID:MXwnm+JY >>428-429 おや、理解できなかったかね。 俺にとっては君が>>377かどうかは関係ないのだよ実は。 君が>>377本人ならば 「文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ」と発言して、それをコードの事だと解釈されることは別に普通だよ。 何故ならリソースではゲーム一本を完成させられないリソースと主張する方がちょっと説明足りないんじゃないかな。 と、なり 君が>>377でないならば 「377番がリソースのニュアンスで話しているかどうか君に
は分からないだろ。 それを『これはリソースの話し。コードのニュアンスだと思ってるお前は思い込みが激しくて馬鹿だな』と言っているようだが 君の方こそ思い込みで話しているのではないのか? そして俺は最初からコードのニュアンスで話しているため俺に対する返信は君の勘違いだよ」 となる。 どのみち君には負け要素しかないのだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:59:46.16 ID:MXwnm+JY >>429 おや?もう君自身の発言を忘れて早速真上に唾を吐いてるのかな >>410 >池沼には長文で読んで理解するのは難しいかもな、ごめんな?(真顔) 一方で俺は長文に関しての認識はこのようになっている >>334 これで親切に3回目になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 22:02:20.88 ID:MXwnm+JY >>430 おや、新規チャレンジャーかい 早速>>330の?に該当している事を君にお知らせしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 22:05:20.23 ID:sdgEKvCY みんなid真っ赤にしてどしたん? unityの話しようぜ。 正直unityの日本語化したとき戸惑って英語にもどしたんだけど、みんなはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 22:05:33.45 ID:MXwnm+JY >>431 そのように思う事でしか君自身が完全敗北から目を背ける方法がないのは理解できるが 俺の論破は君自身の言葉を引用して、君自身の言葉の落ち度を指摘して論じている 論じられた内容を再度覆さないとそれは君自身が論破された事を認めているのさ。 これで俺の中で勝手に論破しているわけではないことが理解できただろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 22:10:20.47 ID:MXwnm+JY >>435 今まで使ってきた人は英語のままでやる人が多い これから新規に始める人は日本語でやる人が多い ただし新規は今まで蓄積されてきた英語資産の発掘にググった時ヒットしないので苦戦が約束され 日本語資産がネットに増えるのは大体5年先くらいかかると思われる 海外資産から余計遠のくのも新規にとってはデメリット という一瞬で完結してしまう話題だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 22:17:36.93 ID:llW/43Du >>435 せっかくの機会だし英語得意になろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 22:25:52.52 ID:sdgEKvCY >>437 別に一瞬で完結してもいいじゃん。 初めて来たからよくわからんけどunityの総合スレなんでしょ? 一瞬で完結したらダメな規則があるならその限りじゃないけどさ。 >>438 英語は苦手なんですけどねー。せっかくだし一通り覚えてみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/15(金) 22:28:26.38 ID:6u+26cbi >>402 パペット3Dは前から欲しいんだけどベリーアニメーションも買ったしあと欲しいアセット特にないんだよね… なんかオススメあるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 23:03:34.10 ID:tCyOXTYA >>438 ふあっく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 23:27:38.48 ID:NmS/mzTA 99ドル目指しててGPUInstancerは買う予定なんだけど残り50ドルくらいが決まらない surforgeに少し惹かれてるんだけど使ってる人いたら感想を聞かせてくれ GameFlowは汎用性高くておすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 23:27:59.15 ID:UL85mryF 適当に罵倒しておけば全レスしてくれるぞw みんなで貴重な時間を奪おうぞ! や〜い論ガイジ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 00:12:13.02 ID:/wQbOhc4 >>439 どのように利用しても問題ないし自由 ゆっくりしていくといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 00:15:35.61 ID:/wQbOhc4 ようやくキッズ以外が現れたじゃないか ここに長くいる>>431とか>>443より初見の方が知的で掲示板の利用方法に精通してるとか情けない話しだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 01:03:13.34 ID:vyQMnH+I ガイwガイwガーガガーのガーイw 夜ーは5chで全レスかいw 悲ーしいなw悲ーしいなw おーまえーの論調はーw 知性のカケラもないw ガ〜イw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 01:25:33.78 ID:/wQbOhc4 結局、これだけ相手しても俺のHPに1ダメージすら与えられずか。 悪口や差別用語ばかりで論争にすらならない。 脳を使わず感情的にワーワー悪口いうだけでは猿と変わらん。 たまにちょっとだけまともな反論してきたかと思えば1返信でKO。 俺はプロだがモブどもは素人なのでわざわざ1対多数にしてハンデをあげてるのに それすら生かせずで情けない有り様だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 02:10:00.55 ID:uqsTzIxc 勝ち負けでしか測れない限りキミもサルだよ♡ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 02:24:12.88 ID:vyQMnH+I 本当のプログラマーが出入りする板で プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 02:47:11.31 ID:/Qpn2vmu >>447 これだけ読むと何のスレだか判らんな。 で、何のプロなの? 自慰行為? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 05:08:50.21 ID:q611iNIJ >>440 持っているアセットによるから参考になるかはわからんけど、最近日本のアセット作者のものは肌に合うというか使っても違和感が無いということで集めとるよ。 ベリーアニメーションも買ったし、他には Arbor3 学校の教室とか廊下のやつ全部 宴3 メイドさんイメージの女の子のボイス集 女の子とかの3Dデータ とかオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 06:25:32.63 ID:p394637W >>450 おそらくドッグフ・・・いやコンビーフ現物給与のみじめなネトウヨ工作員だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 06:26:16.52 ID:p394637W そろそろ飽きてきたな 最後に抽象度を下げておいてやるぜ >・どうでもいいことに執着する ↑↑↑ 言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす >・執着してる間は周りが見えなくなる ↑↑↑ 枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着 >・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする ↑↑↑ 相手が話を進め
ようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す >・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想 ↑↑↑ 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/16(土) 13:59:16.26 ID:yMEMH3YD >>451 ボルツとか機能拡張的なのばかり考えてたけど、モデルとかもいいかも。 がさしあたって今作りたいものでモデル使いそうなものがなく… 前に後で使うかなーと買ったものが積んだままだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 15:22:35.23 ID:/wQbOhc4 >>449 そんな事しか言えないから自覚がないと俺に言われ続けるのさ 大間違い↓ >本当のプログラマーが出入りする板で >プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw 正しい↓ >本当のプログラマーが出入りする板で >プログラマーの傾向とか癖とかをわざわざ説明しないといけなくなるような事をさせるなよ これ>>377を見て「文章はリソース!リソース!」などとずっとズレた事を言い続けてるコイツにこそ言ってやれ >>409-410 http://mevius.5ch.n
et/test/read.cgi/gamedev/1525851927/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 15:25:22.65 ID:/wQbOhc4 >>448 ゲームを楽しんでると説明してあげたのに それを読まずにそんな発言しかできない君は 自ら君の言うサル以下の存在に成り下がる訳だがどうする? ゲームに勝ち負けがないのならそれはゲームではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 15:27:32.44 ID:/wQbOhc4 >>450 「これだけ読むと何のスレだか判らんな」と自分で答えを言っているではないか? つまりそれ以外も読んで自分で判断しないとな。 質問スレに良くあらわれるググらず人に聞いてばかりいるクレクレ君と同じになるぞ君。 ちなみに俺はそういう者をひとまとめに「キッズ(子供)」と呼んでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 15:36:51.93 ID:vyQMnH+I 午後のお勤めご苦労様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 15:37:42.16 ID:/wQbOhc4 >>453 自ら「最後に」と宣言したのだから今後はもう来ないのだな? その場合は次の返信をもって俺のパーフェクトゲームがまた完成となる。 Unity大使に続いて君は敗北するわけだ。 では返信といこう。 >>・どうでもいいことに執着する > ↑↑↑ >言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす 執着しているのではなくゲームとして楽しんでいるのだから当たり前だろう 最初にそのように宣言している。これももう4回目くらい
の説明になるんじゃないか? そうなると執着しているのはゲームとして楽しんでいると宣言していない者、つまり君のことを指す気がしてくるがどうかな? >>・執着してる間は周りが見えなくなる > ↑↑↑ >枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着 周りが見えているからこのように1つ1つに丁寧に返信できるのだぞ? 君のように拾い漏らしがないだろう。 ところが君の方はどうだ? 最初はUnity大使と結託し、俺を荒しと言いスレを正常化しよう
としていた側ではないのか? そんな君は今は何をしている? 今までキミがおこなってきたその行動こそが「執着してる間は周りが見えなくなる」の典型的な例なのではないのか? 自覚したまえよ。 君は分かりやすいくらい悪口・差別用語を使い続けてきている。 その様子は第三者から指摘されるレベルに達しているくらい分かりやすい>>420 俺の発言は悪口ではない、プロセスと的確な指摘で相手の意見を否定し、相手の肯定を覆す尋問に近い。 いわば国会での反対討議、裁判での反対尋問に近いものだよ。 国会や裁判で君のように「あいつはチョンコロ
パスだ」とか「あいつは池沼だ」などと言うかね? 本質的な格が違うのだよ君とは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 15:56:35.66 ID:/wQbOhc4 >>453 >>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする > ↑↑↑ >相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す 話題を逸らしてるように感じたり論点が定まらないように感じるのは君の解読力不足だ。 一例を出そう 君の>>394に対し俺は引用付きで>>404-405このように返信している。 これは君の発言>>394にターゲットを絞り おか
しな部分全てに対し、1つ1つ的確に証拠付きで返信している。 では君の返信はどうだろうか? 俺の>>404-405に対しての再返信と思われるものが>>409-410である。 見ての通り「話題逸らしなど、論点が定まらない会話をしている」ね。 一目瞭然である。 >>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想 > ↑↑↑ > 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している 自分が世界の中心にいるとは思っていない
事については>>338の一番下3行で回答済みだ。 それとも君はこのスレが世界の中心だと思っているのか? ちなみにこのスレでは現在中心に位置しているのは既成事実。 このスレで君たちモブを弄り倒し遊ぶゲームをプレイ中の俺という1つの強大な個体。 そしてそんな俺を荒し認定し、スレを正常に戻そうとする君たちモブという沢山の小さな固体集合体。 現在俺の目的は達成され続けている。 しかもその状態を何日も継続的に維持中だ。 一方で君たちの目標は達成されているかね? このように考えると、今ここでどっちが中心にいるから明白だろう。
君のおかげでまた1つ俺の優位性が上がったよ。ありがとう戦友。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 15:57:11.64 ID:/wQbOhc4 >>458 お勤めではない ゲームだ ゲームにご苦労なんてことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:00:51.10 ID:ICQfs7cU >>454 確かに3Dモデル買う時は「これはいい!これは使える!」とか思うけどいつの間にか詰んでるよね。 自分は面白いアイディアと直結したら買おうと思っているものに Chronos 仮面ライダーカブトのクロックアップみたいなこととかできる Love/Hate 大雑把な例としてときメモみたいな関係性の好感度上昇とか嫉妬とかを組み込む とかのなんか面白いことできそうだなみたいな変り種を探すのも面白いかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:03:18.48 ID:vyQMnH+I 普段はどんなゲームをされてるんですか? やはりダンガンロンパなどでしょうか? 因みに僕はポケモンが好きです。 一見子供向けですが対戦は奥が深くて大人でも 楽しめると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:03:45.97 ID:XrA0kds2 HP笑たwww 現実と空想が入り交じってるやんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:13:19.87 ID:pFu9+B6h アンカ付いてようが付いてまいが全部自分へのレスと認識してるのがすごいなw 誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww ハブられてることに気づいてないんだろうかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:36:51.14 ID:p394637W さっきは泥饅頭をひり出しちまってすまなかったな 人里離れた人気の無い場所だったから、こんな所に無縁仏があるなんて気付かなかったのさ そこいらで摘んできた枯れ花を突き刺しておくぜ 俺には全く理解できなかったが、お前は、まるで線香花火のように、命の際に力を振り絞って何かを伝えようとしてたのかもしれないな 黙祷・・・ (ククク、地獄に堕ちろ!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:50:55.10 ID:3XGjI2VT 自分のヘタレさに自信持ってどうする… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:58:42.85 ID:p394637W >>466と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい! 心の底から黙祷して損したぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 20:49:32.21 ID:dOOmn6lf ま-だやってる 暇だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:28:34.07 ID:/wQbOhc4 >>465 自分に関連のありそうな内容にしかアンカ付けてきていないのに誤認しているということは 全然内容を見てきていない事を露呈しているぞ君。 ちゃんと>>199から全部読み直してから出直せ。 >誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww >ハブられてることに気づいてないんだろうかw 今この瞬間、君を含めて>>463、>>466、>>468 これだけ活き活きと相手しているようだが?他に言う事はある? 目の前に起きている現実をしっかり
を受け入れるところからはじめてみなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:37:51.74 ID:/wQbOhc4 >>466 おやおや。>>453で言い切った発言を早くも守れないのか。 男らしくないな。 >『最後』に抽象度を下げておいてやるぜ 最後というのは何処へいったのかねえ。 出来ないのなら最初から言わないのが男らしさってもんだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:39:57.76 ID:/wQbOhc4 >>468 >と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい! 君が最後に俺の発言を読んだのが>>447で「2018/06/16(土) 01:25:33.78」以降となる。 それから>>466の発言に至るまでの間に君が俺の発言を読んだものが >>455で「2018/06/16(土) 15:22:35.23」以降となる。 空白は13時間程度。 尚、君の>>466から>>468の至るまで22分空白がある。 何とか敗北を認めないように知恵を絞って発言したようだが無意味だったな。
ワザとらしい演技をしていることがハッキリと分かる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:43:31.89 ID:/wQbOhc4 >>463 昔は色々やっていたな。 物作りを始めてからプレイより作る方に時間を使うようになり やらなくなってしまってから結構経つ。 ポケモンはブラック&ホワイトから先はやっていないが 個体値に拘って育て始めると確かに大人向けのゲームと化すよな。 そして物作りの参考にもなったよ。 最新版のポケモンは配信でたまに目にするが本当にゲームとして進化したなと思ってるよ。 あと面白そうだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/47
3
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:44:50.66 ID:+uroKsIf 現バージョンのunityのshadergraphは専用のrenderpipe入れないと使えないみたいですねー。せっかく作ったモデルはまっピンクになるし、専用のシェーダ適用してもなんかあわないし、シェーダ作るのも面倒だしまだ使えなさそう。 楽しみにしてたから残念。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 22:23:32.98 ID:p394637W 供養のお供につれてきたティッピー(馬)が無縁仏から這い出てきたゾンビに驚いて荒ぶりだしてるさなか、 ティッピーの落し物の泥饅頭が神聖級ウ○コに摂取されてる状況を生々しく実況しようかと思ったが、 真面目な人に悪いから辞めとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 00:41:30.37 ID:TXf7SWpZ >>475 おや?おやおやおや? >>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする > ↑↑↑ >相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す 君自身が俺に言ってきたことだが 今の君は話題逸らし論点が定まらない会話をしているように見えるが? もう君は、「最後」という言葉を使っても最後にできない信用の無さにプラスして 話題を逸らして論点が定ま
らない会話をすると他人にいう事ができなくなってしまった。 自分でしているのだから。・・・・・おや? これはまさに ↓ >・執着してる間は周りが見えなくなる これにも該当しているのでは?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 00:50:10.75 ID:TXf7SWpZ 16日もパーフェクトゲームだったな。 俺のパーフェクトゲームが1週間続いている訳だが いつまでも手ごたえがないな。 今の所Unity大使と>>475の彼2名がハッキリと分かる感じで挑んできたが残念ながら俺にねじ伏せられる結果となっている。 まあ彼らが別人なのか、はたまたコテハンを外した同一人物なのか、それとも質問スレで有名なキムチ君がコテハンを外しているのかは分からないがな。 仮にコテハン組みだとしたらコテハンを外して挑んでくるのは情けないの
でちょっとガッカリだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 02:05:06.08 ID:IXxhHGBt 他の板が平和になってると思ったら、荒らしが公開処刑されてたのかw いいぞもっとやれwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 07:49:15.53 ID:BRNImnki まさか「うまのふん」にこんな使い道(神聖ウン○用の栄養源)があったとは! ウ○コがウン○から栄養を補給する魑魅魍魎の神聖なまでのウ○コっぷりには、 「ハエみつ」が好物のマヒャドフライも驚愕赤面ものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 08:05:31.99 ID:Jgkl94qk おおう、ShaderGraphの話題には誰も触れないし、なんか荒れてるなぁ。 質問スレに帰りますね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 08:31:02.57 ID:BRNImnki グラフでパイプラインを構築するUIは DirectShowのフィルターグラフを彷彿とさせますね 向こうの連中はUIについても昔から切磋琢磨してるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 11:59:43.34 ID:W87m9aas 40代ニートの実態が悲惨すぎる…… 12年間引きこもり、目標は「パソコンのソフトを完成させる」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 12:18:22.46 ID:MG4mGf8W 12年間も引き篭もって完成すら出来てないとか もう手遅れだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 12:24:54.11 ID:HIQq9X5R 全然流れを読まずに横レスすると もし12年前からUnityでやってるなら才能が無かっただけで先見の明はあったな 結果としては凡人でも作れるツクールでやるべきだったんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/484
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