[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
379(2): 2018/06/14(木)16:15 ID:hf0ZFU9d(4/6) AAS
>>377
チャランポランで論理性皆無だから、テキストコンテンツとしては弾丸電波、プログラムとしてもキチガイ音頭のブギウギBUGGY、ゲームとしてもUnity失調症だろ
しかも独りよがりにクダを巻きながら、合間に「惚れる」と「掘れる」をかけるオヤジッぷり。一体誰が笑うんだよ
行間に垣間見られる「早く人間になりたい!」慟哭には目が点になるばかりで、俺には到底救えねえわ
380: 2018/06/14(木)19:10 ID:sPILmTO8(7/7) AAS
>>379
チャランポランで論理性皆無な相手ではないからこそ
このように論破され続け反撃不能になってる現状がいまここにある。
この現状をどう説明するかね君。
俺はここまで差別用語を極力使わないようにして論破してきているが
君のように俺に反対意見のある者はほぼ毎回差別用語のみだな。
それは論破できるほどの技量がないからこそくる
省5
381(2): 2018/06/14(木)20:13 ID:gBwH3L3j(2/3) AAS
>あとゲーム作りを舐めるなよ
>たかがこの程度の文章量では完成はしない
ゲームを作ったことがないということがよく分かる文章だなw
こういうのなんて言うの? エアデベロッパー? エアクリエイター?
382: 2018/06/14(木)20:14 ID:HVzmFrSu(1) AAS
丘プログラマ
383(2): 2018/06/14(木)20:17 ID:hf0ZFU9d(5/6) AAS
>>335
>・どうでもいいことに執着する
>・執着してる間は周りが見えなくなる
>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
コイツに全部ピッタリ当てはまってやがる
ボッキングいいこと言うじゃねえか
省1
384(2): 2018/06/14(木)21:08 ID:hf0ZFU9d(6/6) AAS
コイツ、前の方で例え話みたいなのを長々と書き連ねているが、サッパリ頭に入ってこねえw
例え話は言っていることをわかりやすく説明するためのものだが、余計に混乱を招いてやがるw
こんな人間もいるんだな
自分に関する客観的情報の入力を生涯NGフィルタリングする遺伝子がハードコーディングされてるんだろうな
385(2): 2018/06/14(木)21:44 ID:gBwH3L3j(3/3) AAS
つまりサイコパスなんだよね
人を殺す前に捕まえて幽閉するか殺処分した方がいい
386: 2018/06/15(金)03:58 ID:MXwnm+JY(1/25) AAS
>>381
ゲームを作った事がある人間なら君の意見に同調する事はないだろう。
「物にもよるが」と非常に大事な部分をあえて読み飛ばすところからも。
大切なことなので物にもよるがこの程度の文章量ではまともなゲームはできないと何度でも言ってやろう。
387: 2018/06/15(金)04:05 ID:MXwnm+JY(2/25) AAS
>>383
おやおや自分にとって不都合な方は読まない&引用しない主義かね。
そのような隔たった考えしかしていないからいつまで経過しても言い勝てないのだよ。
俺のパーフェクトな回答>>338も読み両方の視点から物事を見なければ一生有利になれないぞ。
このパーフェクト回答でUnity大使はグッバイしたようなものだからな。
同じように君もグッバイしないように気を付けたほうがいい。
>>384
省4
388: 2018/06/15(金)04:06 ID:MXwnm+JY(3/25) AAS
>>385
まだ自覚していないようだな。
君のような発言をするものは>>330の?に当てはまる。
気を付けなさい。
389: 2018/06/15(金)04:08 ID:MXwnm+JY(4/25) AAS
モブ達は非常に幼稚である。
これは本当に小学生〜高校生あたりなのかもしれないな。
もしそうなら永遠に俺には勝てないと思っておきなさい。
しかも質問スレまで自分達で荒らし始めるという愚かさまで披露しているからな。
まったくキッズはこれだからヤレヤレだ。
390(2): 2018/06/15(金)04:15 ID:UL85mryF(1/3) AAS
おはようございます
早朝からご苦労様です
391(2): 2018/06/15(金)05:25 ID:LEHO5gwr(1/3) AAS
>>385
全くその通りだな
コイツ勝手に殺し合いを始めて「これは娯楽コンテンツの中のゲームだ」とかキチガイ節を炸裂させそうだな
しかも「神聖級クソ」認定に気をよくしてる?のか?実は褒められたいんかな?wwキチガイ遺伝子にはさっぱり着いていけねえやw
ところでコイツ、受難者への同情理解に話を摩り替えて、手前のキチガイ遺伝子発現が撒き散らす悪臭を誤魔化そうとしてやがる
こんな重病人級の卑屈メタボオヤジ人格見たことねえよw
392: 2018/06/15(金)05:38 ID:MXwnm+JY(5/25) AAS
>>391
はて?君にはこれが殺し合いに見えるのか?
もう一度聞くがこれ>>199-200が殺し合いに見えるのか?
随分と変わった感性を持っているようだな。
俺には5chで普通に行われる言葉によるやり取りに見えるのだがな。
君の考えの方がよっぽど危険であり異常者寄りに感じる人の方が多いのではないかな。
そしてUnity大使に言葉選びや性格、思考が近いね君は。
省2
393: 2018/06/15(金)05:41 ID:MXwnm+JY(6/25) AAS
>>390
うむ、おはよう。
とくにご苦労な事はない朝である
394(3): 2018/06/15(金)06:04 ID:LEHO5gwr(2/3) AAS
>>390
誰かも言ってたけどコイツ苦労してるのかな
まあ自業自得だと思うけどなw
過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を自己弁護するためにキチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりなクダを巻いてりゃ世話ないってのw
395: 2018/06/15(金)06:27 ID:UL85mryF(2/3) AAS
ワールドカップ始まりましたね
初戦はロシアの圧勝でした
たまにはアジアの国が優勝してほしいですけど
日本は頼りないですね
396: 2018/06/15(金)08:51 ID:7M6BLmjq(1) AAS
実務でリアルタイム通信やってる人に聞きたいんだけど、パケットはどんな感じでシリアライズしてますか?
json、message pack、protocol buffers、自前で地道にバイナリ化、その他
397(1): 2018/06/15(金)10:57 ID:Su5137yW(1/11) AAS
「物にもよるが」が免罪符になるなら何を言ってもいいことになるわなw
そういう卑劣さがサイコパスだと言ってるんだよ。自覚しろ
お前が書き散らした駄文の量で「物にもよる」がゲームが完成するのは事実で
それを知っているなら「ゲーム作りを舐めるなよ」なんて言葉が出てくるはずがない
つまりこのサイコパスはゲームを作ったことがないからこの程度の文章量でゲームが完成する確証が持てず
保険として「物にもよる」と付け加えたに過ぎない
実に卑劣だ
398(1): 2018/06/15(金)11:01 ID:Su5137yW(2/11) AAS
サイコパス「物にもよるがUnityを使えば300fpsで動作するゲームを簡単に作ることができる。作れない奴は無能なので今すぐゲーム開発をやめて死ぬべき」
俺「どんなゲーム」
サイコパス「画面の中央でキューブを回転させるゲームなら300fpsで動作させることができる」
俺「それで金になるゲームになるの?」
サイコパス「物にもよると非常に大切なことを言っただろ! お前の意見に同調する奴はいない!!」
俺「荒唐無稽な前提を例に『物にもよる』と言われてもなあ……(困惑)」
399(1): 2018/06/15(金)11:10 ID:Su5137yW(3/11) AAS
スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w
まあ、幻滅したのは宮本さんたちにではないけどね(苦笑)
400(1): 2018/06/15(金)11:44 ID:3dPfo3QQ(1) AAS
マウンタ「スパマリ面白いか?」
一般「楽しいよ。それに売れてるし…」
マウンタ「売れてるからといって面白いとは限らんだろ」
一般「そりゃそうだけど、つまらない根拠は?」
マウンタ「根拠も何も、否定できないんだろ?否定できないくせに生意気言うな!」
401(1): 2018/06/15(金)12:15 ID:n+UUv2TT(1/2) AAS
暇だな
402(1): 2018/06/15(金)13:12 ID:iaDMA5Il(1) AAS
パペット3Dとか貰えるキャンペーンのやつ皆やっとる?
あれの250ドル以上のやつレースゲーム向きだから、とりあえず貰えるように買っとくか、100 でとどまるか迷わへん?
403: 2018/06/15(金)14:37 ID:XxvF4Rnx(1) AAS
なんかHumble bundleみたいだな
レゲー作りたい人には良いかも
404(1): 2018/06/15(金)15:47 ID:MXwnm+JY(7/25) AAS
>>394
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>367、>>370、>>373、>>379
405(1): 2018/06/15(金)15:53 ID:MXwnm+JY(8/25) AAS
>>394
続き
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>383-384、>>391、>>394
今日までの自分の発言を見てブーメラン性に気付けないか?
君の中では過疎板で言い合いをすることはレベルが低いのだろう?
省10
406: 2018/06/15(金)16:04 ID:MXwnm+JY(9/25) AAS
>>397
では見せて頂こう。
この程度の文字数でとても楽しいゲームを作れる自信に満ちた君の「オリジナル」な作品を。
提出期限は6月中だ。ソース付きで頼むよ。
論より証拠というやつだ、期待しているよ優秀な君。
あと君は解読力が脆弱すぎる。
終始勘違いしているので俺の発言>>378を読み直すことをお勧めする
省7
407: 2018/06/15(金)16:06 ID:MXwnm+JY(10/25) AAS
>>401
君は気付いているか?
その「暇だな」の発言だけで君が自分で「私はクリエイターではありません」とアピールしてしまったことを
408: 2018/06/15(金)16:15 ID:MXwnm+JY(11/25) AAS
>>400
実に直線的すぎて単純すぎる予想だ。
では本物の思考というものをお見せしよう。
>スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w
これはファミコン版の初代マリオということでいいのだな?
・このゲームのプログラムが何行か知っているのか?
・何故Unityを扱っている今、コンピューターゲーム発祥の物を引き合いに出し自慢気に語っているんだ?
省10
409(3): 2018/06/15(金)18:26 ID:Su5137yW(4/11) AAS
近代でも膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」
の存在を知らない人間が偉そうに何か言ってるようだがwww
無知が罪なのではない、無知であることを知らないことが罪なのだ
サイコパス君に贈る言葉
410(5): 2018/06/15(金)18:34 ID:Su5137yW(5/11) AAS
そしてチョンコパス君はプログラミングが不得意らしく
コード(=プログラム)とテキスト(=リソース)の区別が付いていないようだ
お前の駄文はコードではなくテキストであることをまず知ろう
そしてテキストの多寡は近代も黎明期も関係が無いという単純な事実を知るべき
ドラクエ3はお前の冗長で役に立たない駄文の数百倍のテキストを内包する一方
同時期に発売されたスーパーマリオ3のテキストはお前のクソ以下の駄文に遠く及ばない量で
数千万本売っている
省2
411: 2018/06/15(金)18:35 ID:FzREAVHq(1/2) AAS
iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど
シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ
flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる
うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある
もちろんなってないのも大量にあるけどね
スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね
個人的にあんま好きなジャンルではないけど
412: 2018/06/15(金)18:37 ID:fI9CsCTm(1) AAS
どこぞで聞きかじった成功例を自分でも出来るかのように妄想してニートなゲーム作り生活を維持してんですね
413(1): 2018/06/15(金)18:40 ID:FzREAVHq(2/2) AAS
昔7行テトリスとか流行ったね
414: 2018/06/15(金)19:09 ID:MXwnm+JY(12/25) AAS
>>409
>膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」
「膨大なコードとリソースを使って」るのに「テキストが1個もない」はおかしな表現だと思うのだが?
俺は>>377の発言の文字数をコードの打ち込み数と理解し話を勧めている
君はひょっとしてゲーム内メッセージの事を言っているのかな。
415: 2018/06/15(金)19:17 ID:MXwnm+JY(13/25) AAS
ふむ、>>410を読んでもどうやらそのようだな。
それは話が?み合わないわけだよ君。
読解力が足りないと指摘した通りとなった。
しかも、まだ好んで差別用語を使うようだ。いつまでも低俗である。>>410
(チョンコロパス君、池沼、など)
長文に関しては安心したまえ
既にこのように説明している >>334
省1
416: 2018/06/15(金)19:22 ID:MXwnm+JY(14/25) AAS
>>441
彼に言った納期を6月中としたのは優しいだろう。
合格基準が、楽しめる、オリジナル、なので過去の量産型アプリやミニゲーみたいなものでは基準に満たなくてダメさ。
5chに打ち込んだ文字数程度のコード量で彼はもっと素晴らしい物が作れるらしいのでな。
俺は到底不可能だと思っているが。
しかも残念な事に彼はこちらの発言の解読をミスし突っ走っていたらしく
ゲーム内文字数だと思い込んでいたらしい。
省1
417: 2018/06/15(金)19:31 ID:MXwnm+JY(15/25) AAS
>>413
これだな
外部リンク:zapanet.info
今まで知らなかったがエキシビジョンとして確かに面白い
よく考えられている
スコアが無かったり、バグ防止がなかったりと製品として消費者には出せないが
技術者目線での面白いだな
省2
418: 2018/06/15(金)19:47 ID:MXwnm+JY(16/25) AAS
>>410
喜べキッズモブ。
俺の張ったここに→外部リンク:zapanet.info
君の大好きなFC版初代マリオの総容量が40kバイトとヒントがあったぞ。
君の土俵に立って話してあげると
これで少なくとも半角で4万文字のコードで作られている事が分かったわけだ。
実際は画像やらFMサウンドやらのリソース分を引くからコードはもっと少ないとは思うがね。
省9
419(3): 2018/06/15(金)20:05 ID:Su5137yW(6/11) AAS
読み違いをした人間が他人の指摘を理解できずに読み違いをし続けているな
文章というのはテキストでありコードではないという事実をまずは認識したまえよ
「これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない」
なんでこのテキストから文章=テキスト以外のものを読み取れてしまうんだw
そんなだからチョンコロパスなんて呼ばれるんだよ、お前はw
文章でゲームは完成しません。つまり>>377が言ってるのはコードのことではなくテキストのことなの
おわかり?(無理だな)
420(3): 2018/06/15(金)20:15 ID:LEHO5gwr(3/3) AAS
精密に練られたプロットだとは思うが
人種差別はいただけないぜ
421: 2018/06/15(金)20:23 ID:Su5137yW(7/11) AAS
コード(文字列)とテキスト(文字列)が同じに見えるチョンコロパスにかかれば
ダイヤ(炭素)も鉛筆の芯(炭素)も同じなんだろうな
俺達常人とは見えている世界が違う
422: 2018/06/15(金)20:29 ID:MXwnm+JY(17/25) AAS
>>419
君は>>377なのか?
全ての話しはそれからだと思うがいかがかな。
423(1): 2018/06/15(金)20:33 ID:MXwnm+JY(18/25) AAS
>>420
君には彼>>419の発言が精密なプロットに感じるのか?ほう
424(2): 2018/06/15(金)20:49 ID:Su5137yW(8/11) AAS
ええっ、全ての話がまだ始まってもいないうちから、色々と妄想をぶち上げちゃったの?w
俺には到底真似できない芸当だなw
俺が>>377でないことぐらい確認してから持論をぶち上げろよw
全ての話はそれからだろ、順序をわきまえろよ
425: 2018/06/15(金)21:23 ID:n+UUv2TT(2/2) AAS
暇だな
426: 2018/06/15(金)21:39 ID:MXwnm+JY(19/25) AAS
>>424
君は>>377ではないのだな。
ならば君は今から困った事になると思われる。
恐らく思考レベルの差を嫌でも感じることになる。
結果>>423の意図も分かる事になり、>>420も驚きを隠せなくなるかもしれない。
>>423は「>>419の文章はバグだらけに俺は見える」という意味を含めていた。
説明にアンカが多くなりそうなので2回に分ける
427: 2018/06/15(金)21:44 ID:MXwnm+JY(20/25) AAS
>>424
さて、さほど説明しなくても分かりそうなものだが
モブ377番が俺でも君でもない時点で、彼がコードについてのニュアンスで発言したのか
リソースについてのニュアンスで発言したのか本当の所は分からない。
真相はモブ377番にしか分からない。
これが大前提となる。
続けよう。
省19
428(1): 2018/06/15(金)21:44 ID:Su5137yW(9/11) AAS
いや、そうじゃなくて、俺が>>377かそうでないかぐらい確認してから物を言えといってるの
俺が>>377ではないとまた妄想しちゃったの?
妄想はほどほどにね
429(2): 2018/06/15(金)21:47 ID:Su5137yW(10/11) AAS
すげえ長文w
これが俺が>>377ではないという妄想を元に書かれたものだと考えただけで震えが走るなw
よく根拠もない妄想一つでここまで先走れるものだと感心してしまうww
430(1): 2018/06/15(金)21:47 ID:vGdSkDpX(1) AAS
池沼が全レスしてて笑える
431(2): 2018/06/15(金)21:50 ID:Su5137yW(11/11) AAS
全てのレスに対して論破しないと死ぬ病気にかかってるんだから仕方ないよ
君のレスも当然論破(あくまでチョンコパスの中での論破だが)してくるし、俺のこのレスも論破される
繰り返すが、あくまでチョンコパスの中での論破だがね
432: 2018/06/15(金)21:56 ID:MXwnm+JY(21/25) AAS
>>428-429
おや、理解できなかったかね。
俺にとっては君が>>377かどうかは関係ないのだよ実は。
君が>>377本人ならば
「文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ」と発言して、それをコードの事だと解釈されることは別に普通だよ。
何故ならリソースではゲーム一本を完成させられないリソースと主張する方がちょっと説明足りないんじゃないかな。
と、なり
省7
433: 2018/06/15(金)21:59 ID:MXwnm+JY(22/25) AAS
>>429
おや?もう君自身の発言を忘れて早速真上に唾を吐いてるのかな >>410
>池沼には長文で読んで理解するのは難しいかもな、ごめんな?(真顔)
一方で俺は長文に関しての認識はこのようになっている >>334
これで親切に3回目になるな
434: 2018/06/15(金)22:02 ID:MXwnm+JY(23/25) AAS
>>430
おや、新規チャレンジャーかい
早速>>330の?に該当している事を君にお知らせしよう。
435(2): 2018/06/15(金)22:05 ID:sdgEKvCY(1/2) AAS
みんなid真っ赤にしてどしたん?
unityの話しようぜ。
正直unityの日本語化したとき戸惑って英語にもどしたんだけど、みんなはどう?
436: 2018/06/15(金)22:05 ID:MXwnm+JY(24/25) AAS
>>431
そのように思う事でしか君自身が完全敗北から目を背ける方法がないのは理解できるが
俺の論破は君自身の言葉を引用して、君自身の言葉の落ち度を指摘して論じている
論じられた内容を再度覆さないとそれは君自身が論破された事を認めているのさ。
これで俺の中で勝手に論破しているわけではないことが理解できただろう。
437(1): 2018/06/15(金)22:10 ID:MXwnm+JY(25/25) AAS
>>435
今まで使ってきた人は英語のままでやる人が多い
これから新規に始める人は日本語でやる人が多い
ただし新規は今まで蓄積されてきた英語資産の発掘にググった時ヒットしないので苦戦が約束され
日本語資産がネットに増えるのは大体5年先くらいかかると思われる
海外資産から余計遠のくのも新規にとってはデメリット
という一瞬で完結してしまう話題だぞ
438(2): 2018/06/15(金)22:17 ID:llW/43Du(1) AAS
>>435
せっかくの機会だし英語得意になろうぜ
439(1): 2018/06/15(金)22:25 ID:sdgEKvCY(2/2) AAS
>>437
別に一瞬で完結してもいいじゃん。
初めて来たからよくわからんけどunityの総合スレなんでしょ?
一瞬で完結したらダメな規則があるならその限りじゃないけどさ。
>>438
英語は苦手なんですけどねー。せっかくだし一通り覚えてみます!
440(1): 2018/06/15(金)22:28 ID:6u+26cbi(1) AAS
>>402
パペット3Dは前から欲しいんだけどベリーアニメーションも買ったしあと欲しいアセット特にないんだよね…
なんかオススメあるかね
441(1): 2018/06/15(金)23:03 ID:tCyOXTYA(1) AAS
>>438
ふあっく
442: 2018/06/15(金)23:27 ID:NmS/mzTA(1) AAS
99ドル目指しててGPUInstancerは買う予定なんだけど残り50ドルくらいが決まらない
surforgeに少し惹かれてるんだけど使ってる人いたら感想を聞かせてくれ
GameFlowは汎用性高くておすすめ
443(1): 2018/06/15(金)23:27 ID:UL85mryF(3/3) AAS
適当に罵倒しておけば全レスしてくれるぞw
みんなで貴重な時間を奪おうぞ!
や〜い論ガイジ〜
444: 2018/06/16(土)00:12 ID:/wQbOhc4(1/13) AAS
>>439
どのように利用しても問題ないし自由
ゆっくりしていくといい
445: 2018/06/16(土)00:15 ID:/wQbOhc4(2/13) AAS
ようやくキッズ以外が現れたじゃないか
ここに長くいる>>431とか>>443より初見の方が知的で掲示板の利用方法に精通してるとか情けない話しだ
446: 2018/06/16(土)01:03 ID:vyQMnH+I(1/4) AAS
ガイwガイwガーガガーのガーイw
夜ーは5chで全レスかいw
悲ーしいなw悲ーしいなw
おーまえーの論調はーw
知性のカケラもないw
ガ〜イw
447(2): 2018/06/16(土)01:25 ID:/wQbOhc4(3/13) AAS
結局、これだけ相手しても俺のHPに1ダメージすら与えられずか。
悪口や差別用語ばかりで論争にすらならない。
脳を使わず感情的にワーワー悪口いうだけでは猿と変わらん。
たまにちょっとだけまともな反論してきたかと思えば1返信でKO。
俺はプロだがモブどもは素人なのでわざわざ1対多数にしてハンデをあげてるのに
それすら生かせずで情けない有り様だな。
448(1): 2018/06/16(土)02:10 ID:uqsTzIxc(1) AAS
勝ち負けでしか測れない限りキミもサルだよ♡
449(1): 2018/06/16(土)02:24 ID:vyQMnH+I(2/4) AAS
本当のプログラマーが出入りする板で
プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw
450(2): 2018/06/16(土)02:47 ID:/Qpn2vmu(1) AAS
>>447
これだけ読むと何のスレだか判らんな。
で、何のプロなの? 自慰行為?
451(1): 2018/06/16(土)05:08 ID:q611iNIJ(1) AAS
>>440
持っているアセットによるから参考になるかはわからんけど、最近日本のアセット作者のものは肌に合うというか使っても違和感が無いということで集めとるよ。
ベリーアニメーションも買ったし、他には
Arbor3
学校の教室とか廊下のやつ全部
宴3
メイドさんイメージの女の子のボイス集
省2
452: 2018/06/16(土)06:25 ID:p394637W(1/5) AAS
>>450
おそらくドッグフ・・・いやコンビーフ現物給与のみじめなネトウヨ工作員だろ
453(3): 2018/06/16(土)06:26 ID:p394637W(2/5) AAS
そろそろ飽きてきたな
最後に抽象度を下げておいてやるぜ
>・どうでもいいことに執着する
↑↑↑
言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす
>・執着してる間は周りが見えなくなる
↑↑↑
省7
454(1): 2018/06/16(土)13:59 ID:yMEMH3YD(1) AAS
>>451
ボルツとか機能拡張的なのばかり考えてたけど、モデルとかもいいかも。
がさしあたって今作りたいものでモデル使いそうなものがなく…
前に後で使うかなーと買ったものが積んだままだし
455(1): 2018/06/16(土)15:22 ID:/wQbOhc4(4/13) AAS
>>449
そんな事しか言えないから自覚がないと俺に言われ続けるのさ
大間違い↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw
正しい↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
省2
456: 2018/06/16(土)15:25 ID:/wQbOhc4(5/13) AAS
>>448
ゲームを楽しんでると説明してあげたのに
それを読まずにそんな発言しかできない君は
自ら君の言うサル以下の存在に成り下がる訳だがどうする?
ゲームに勝ち負けがないのならそれはゲームではない
457: 2018/06/16(土)15:27 ID:/wQbOhc4(6/13) AAS
>>450
「これだけ読むと何のスレだか判らんな」と自分で答えを言っているではないか?
つまりそれ以外も読んで自分で判断しないとな。
質問スレに良くあらわれるググらず人に聞いてばかりいるクレクレ君と同じになるぞ君。
ちなみに俺はそういう者をひとまとめに「キッズ(子供)」と呼んでいる
458(1): 2018/06/16(土)15:36 ID:vyQMnH+I(3/4) AAS
午後のお勤めご苦労様です
459: 2018/06/16(土)15:37 ID:/wQbOhc4(7/13) AAS
>>453
自ら「最後に」と宣言したのだから今後はもう来ないのだな?
その場合は次の返信をもって俺のパーフェクトゲームがまた完成となる。
Unity大使に続いて君は敗北するわけだ。
では返信といこう。
>>・どうでもいいことに執着する
> ↑↑↑
省20
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 543 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.039s