[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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338
(3): 2018/06/12(火)21:15 ID:+ECSHW+t(8/14) AAS
>>335
現実で障害年金をもらっているペナルティーユーザーであったか。
>>330での?が的中しているであろう。
ハンディで優しくしてあげてもいいぞ?

>発達障害が差別用語とか正気でふか?(^^
「障害」と付く言葉は、現在世間では差別用語として判断され
なるべく使わないように他の言葉に言いかえる流れになっている
省17
339: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火)21:25 ID:1UNb3LLm(6/9) AAS
うひゃー!(^^
唯一神議論ヲタク大神様にまたしても論破されちゃいまひたー!!!(^^
一言一言が聖書のように心に響きまんこ(^^
皆さんも唯一神議論ヲタク大神様を信じてくらふぁい(^^
唯一神議論ヲタク大神様に逆らうと脳内お人形劇のコマにされてしまいまふよ?(^^
唯一神議論ヲタク大神様を崇め畏れ奉ってくらふぁい(^^
下等な僕は手のひらで踊りまんこー(^^
省1
340: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火)21:32 ID:1UNb3LLm(7/9) AAS
>リアルでは普通の一般人だ。
ネットでしかイキリ散らせないことを自覚してる!?(^^
さすがは唯一神議論ヲタク大神様、自分を知ることも他人を躍らせることも一級品(^^
おおなんて素晴らしいお方・・・(^^
僕も自分をもっと知りたいのでこのお方を崇拝しまんこ(^^
ボッキング!(^^
341
(2): 2018/06/12(火)21:33 ID:WayZxwFr(2/3) AAS
収集つかねえなこれ
342: 2018/06/12(火)21:35 ID:+ECSHW+t(9/14) AAS
>>337
面白い事を言うね。
俺は、君と一緒に俺に噛みついたモブがバグだらけのプログラミングをしている張本人だと言おうとしたのだよ実はこの段階で→>>297
その話は君が逃走したので途中でやめてしまったが。

君が愚かにもNGを使い自ら読めなかったまとめだ >>291-293

君が俺に言ってきた差別的暴言と大きな差があると思わないか?
相手が発言してきた内容だから俺の勝手な思い込みでも妄想でもなく現実に起きてる実際のこと。
省13
343
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火)21:38 ID:1UNb3LLm(8/9) AAS
>信じなくてもいいが俺が作ってきた物は
>ノーメンテかつノーバージョンアップで8年以上は動き続けているものばかりだ。
>Android2.x時代に作った物が今の最新OSでも問題なく稼働している。
>Webプログラムに関しては15年以上ノーメンテで現役だよ。

能力-ちから-は凄いが人格-おつむ-がゴミ(^^
まるで聖書に登場するGodみたいでふ(^^
ますますこのお方は凄いと思いまひた(^^
省2
344
(1): 2018/06/12(火)21:39 ID:+ECSHW+t(10/14) AAS
>>341
安心してくれもう少ししたらW杯見るから少しの間静かになるぜ

あとね、いつも凄く不思議に思う事がある。
荒れると収集しようと必死になりはじめるが、荒れた所で困ってる奴は大しているわけがないんだよここ。
君も本当に困っているのか?
345
(1): 2018/06/12(火)21:40 ID:+ECSHW+t(11/14) AAS
>>343
やめろ・・・・・俺を褒めるな・・・・・・・・
346: 2018/06/12(火)21:41 ID:Dz5Y5X4Y(1) AAS
全員ビョーキ!(ただし、IDを真っ赤にしている人間のみ)
347
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火)21:42 ID:1UNb3LLm(9/9) AAS
>>345
神格議論ヲタク大師匠と呼ばせてくらふぁい(^^
色々教えてけちんぼしないで(^^
348: 2018/06/12(火)21:43 ID:+ECSHW+t(12/14) AAS
>>347
や、やめろおおおおおおおお!!!
けちんぼしろやああああ!!ぐああああああ!!

掘れてしまうやろ(^^
349: 2018/06/12(火)21:46 ID:+ECSHW+t(13/14) AAS
あ・・・また誤字っちゃった///
やだなもぅ〜惚れてまうやろなのにぃ///
350
(1): 2018/06/12(火)21:50 ID:WayZxwFr(3/3) AAS
なんか意味わからん方向に加速し出したな。
なんだこれ。
351: 2018/06/12(火)22:00 ID:+ECSHW+t(14/14) AAS
>>350
世の中そんなもんだよ。

あとUnity大使可哀想にな。
せっかくここ数日は質問スレで張り切ってイキイキしてたのに
今日になって変な雑談なんか混ぜ始めるから叩かれてしょげてるじゃん。
しかも本日1度も回答してないどうでもいい奴に。
質問スレはライン作業のように淡々と回答し続けるのが正解なのにやっちまったなぼっきんぐよ。
352: 2018/06/12(火)23:08 ID:EN6e6FNC(1) AAS
2ヶ月ぶりに俺様の超ニッチなアセットが売れたぜ!
このペースで売れ続ければ、このために買ったMac代を取り戻すのにたったの10年だわ!!!
353: 2018/06/12(火)23:26 ID:8jE+wr4K(1) AAS
>>316
既に削除されてた・・・
画像だけ見るといい感じね。

ツクールでは作れない、Unity独自の演出をしてみては?
と書こうと思ったけど、よく考えたらツールに振り回されてて本末転倒だなw
354
(2): 2018/06/13(水)09:17 ID:6h9gzJik(1/2) AAS
ヤレヤレ、昨晩もやってやがったのか
さながら魑魅魍魎が得体の知れない体液にまみれて、くんずほぐれつの構図だな
見てるこっちまで、耳元まで赤くなっちまうぜ
355: 2018/06/13(水)19:36 ID:mmSvwuv5(1/8) AAS
>>354
そういう発言で横槍してる時点であんたも同類だっての。
それを自覚せずいつまでも自分は関与してない、あいつらは低レベル、自分は高レベルみたいな態度取るのは大間違い。
この簡単な事を何度言えば理解できる?
356: 2018/06/13(水)19:40 ID:mmSvwuv5(2/8) AAS
ずっとヒントとして言い続けているが
終始完全にスルーしている奴がいるかは知らないが、いるならそいつが一番大人で高レベル。

つまり俺でもお前でもない>>354
お前は
「さながら魑魅魍魎が得体の知れない体液にまみれて、くんずほぐれつの構図だな」
の中に含まれてる1人だよ。
他人を見下してるつもりが自分の言葉で自滅してるのさ。分かったか?
357: 2018/06/13(水)19:44 ID:mmSvwuv5(3/8) AAS
俺はここまで無差別に全員にツッコミ入れてる訳ではなく
明らかに馬鹿な発言してるのに自覚していない自称高レベル君にのみアンカー付きでツッコミいれてきている。
発言したのに俺に返信されなかった人は
その発言は正しい内容で、反論の余地がなかったためのスルー。
自信持っていいと思う

気付いてる奴は気付いてると思うがね。
358: 2018/06/13(水)20:01 ID:mmSvwuv5(4/8) AAS
昨日、再返信がこなかったので回答を言わなかったこの流れ>>341>>344についても回答しておこう。

俺がここでゲームを始めた理由もちゃんとある。
直接的なゲームスタートのきっかけ自体は>>199-200だが、どのスレでも始めるわけではない。
現に質問スレはノータッチだろう?ちゃんと選んでいる。
便利に利用されている場所で突然ゲームを始めるほどノーセンスではない。

では何故このスレを選んだのか?
その答えはゲームスタート前の>>173-194の流れにある。
省14
359
(2): 2018/06/13(水)21:04 ID:dKW1nIAO(1) AAS
誰も相手にしなくなったから荒らしが枯死したと思いきや
またぞろやってきてガイキチっぷりを発揮
360: 2018/06/13(水)21:24 ID:mmSvwuv5(5/8) AAS
>>359
ほう、それは君のことかい?
君は状況というのがよくわかっていないようだね。
分析力を磨くことをオススメする。
361
(1): 2018/06/13(水)21:42 ID:8cytt1xW(1) AAS
まだいるのかよ
この池沼
362: 2018/06/13(水)22:00 ID:mmSvwuv5(6/8) AAS
>>361
ほほうそれも君のことか>>359のことかね
まるで本物のモブのようなCPU
そもそも「まだいるのか」というのがおかしな話と自覚ある?
数年前からずっといるし普段は君と仲良くお話ししているんだわ
自覚ある?ねえねえ自覚ある?
363: 2018/06/13(水)22:12 ID:mmSvwuv5(7/8) AAS
さて、楽しい楽しいボーナス問題です
>>65-71の中で俺はどれでしょうか?
回答権は1人1回とする
見事3人が正解した場合にご褒美として普通の流れに戻してあげよう
不正解、もしくは不参加の場合は今後も俺は俺の好きなように書き込み続けさせていただく

俺は君たちと常に供にあるのだよ
今までも、そしてこれからも。な!
364
(2): 2018/06/13(水)23:13 ID:Gbgw6DWR(1) AAS
勝手にゲーム(笑)始めてジャッジが自分なんだから質が悪い
誰の共感も得てないのに自分が正しいと思い込んで
ついにはクイズを始めやがったよ
365
(2): 2018/06/13(水)23:46 ID:6h9gzJik(2/2) AAS
俺は今回のシーケンスでは、別に「や、やめろおおおおおおおお!!!けちんぼしろやああああ!!ぐああああああ!!掘れてしまう」みたいな奇声は発していないんだけどな
なぜ同類認定されてしまうのか?
俺の書き込みの特徴量を、一体どんなカーネル使って高次元超平面に写像したら、そんな風に同類判定結果が出てくるんだろうなw
366: 2018/06/13(水)23:58 ID:mmSvwuv5(8/8) AAS
2名がゲームを棄権しチャンスを棒にふりました >>364>>365
367
(2): 2018/06/14(木)00:00 ID:hf0ZFU9d(1/6) AAS
コイツ恫喝依存か
みっともねえ小物だな
368: 2018/06/14(木)00:05 ID:sPILmTO8(1/7) AAS
>>364
ゲームも掲示板への発言も自分で勝手に決めて好きなようにするものですぞ。
ほら、君も自由に今発言してるじゃないか。

>>365
嗚呼、悲しきかな
そんな簡単な理由にすら気付けず参戦してきただなんて…実に嘆かわしい
今は亡き君たち側の特攻隊長だったUnity大使が同類になる理由を述べている >>244
省8
369: 2018/06/14(木)00:07 ID:sPILmTO8(2/7) AAS
>>367
そのみっともねえ小物とやらにまったく太刀打ちできず
そうやって罵声しか言えない君はみっともねえ小物以下だと自覚できてる?
ここまでホームを焼き尽くしている君はみっともねえ小物より劣ってるって自覚できてる?
370
(2): 2018/06/14(木)00:11 ID:hf0ZFU9d(2/6) AAS
流れをよく見てないから、よく分からんのだが、
コイツはてっきりボッキングに反発してるのかと思ったが、ボッキングの判断基準を遵守してるのか?
一体コイツは何に反発してるんだ?さっぱりついていけねえ
371: 2018/06/14(木)00:11 ID:sPILmTO8(3/7) AAS
さあ次はどうするかな
チャンスを棒にふり続ける愚かなるモブたちよ
悔しさのあまりなんとか一言言ってやりたくて暴走するモブたちよ
もはやスレを正常に戻す意志がないと見た
俺からはそう見えるぞモブよ
372: 2018/06/14(木)00:12 ID:sPILmTO8(4/7) AAS
>>370
では一言「流れをよく見てから参戦しろ」だ
もしかしたら質問スレで君がよく使うタイプの「ググレカス」と同じかもしれないな
自分が言われるのは初めてかな?
373
(2): 2018/06/14(木)00:24 ID:hf0ZFU9d(3/6) AAS
なんだボケ犯罪者のポナルポだったか
相手にして損したぜ
374: 2018/06/14(木)00:33 ID:qmFH8Qw7(1) AAS
電撃●んこマガジンて聞こえるよね
375: 2018/06/14(木)00:47 ID:sPILmTO8(5/7) AAS
>>373
急に支離滅裂な事言い始めて勝手に納得してるようだが大丈夫かね。
一瞬にして今君が一番最下位モブに落ちたぞ。Unity大使以下に。

・状況をよくわからないまま横槍
・結果燃料投下し余計燃焼に貢献
・自分の無知さを誤魔化す為に他の誰かに状態を擦り付けて自分は賢いアピール
  ↓
省4
376
(1): 2018/06/14(木)05:37 ID:gBwH3L3j(1/3) AAS
一番な人間が他人を一番呼ばわりする滑稽
377
(14): 2018/06/14(木)13:28 ID:TPZnxqtZ(1) AAS
これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない
378
(3): 2018/06/14(木)14:34 ID:sPILmTO8(6/7) AAS
>>376
いえーい

>>377
ほれ>>250
大体何を言ってくるか先読みできるので既にマイライブラリーが散りばめられている

あとゲーム作りを舐めるなよ
たかがこの程度の文章量では完成はしない
省1
379
(2): 2018/06/14(木)16:15 ID:hf0ZFU9d(4/6) AAS
>>377
チャランポランで論理性皆無だから、テキストコンテンツとしては弾丸電波、プログラムとしてもキチガイ音頭のブギウギBUGGY、ゲームとしてもUnity失調症だろ
しかも独りよがりにクダを巻きながら、合間に「惚れる」と「掘れる」をかけるオヤジッぷり。一体誰が笑うんだよ
行間に垣間見られる「早く人間になりたい!」慟哭には目が点になるばかりで、俺には到底救えねえわ
380: 2018/06/14(木)19:10 ID:sPILmTO8(7/7) AAS
>>379
チャランポランで論理性皆無な相手ではないからこそ
このように論破され続け反撃不能になってる現状がいまここにある。
この現状をどう説明するかね君。

俺はここまで差別用語を極力使わないようにして論破してきているが
君のように俺に反対意見のある者はほぼ毎回差別用語のみだな。
それは論破できるほどの技量がないからこそくる
省5
381
(2): 2018/06/14(木)20:13 ID:gBwH3L3j(2/3) AAS
>あとゲーム作りを舐めるなよ
>たかがこの程度の文章量では完成はしない
ゲームを作ったことがないということがよく分かる文章だなw
こういうのなんて言うの? エアデベロッパー? エアクリエイター?
382: 2018/06/14(木)20:14 ID:HVzmFrSu(1) AAS
丘プログラマ
383
(2): 2018/06/14(木)20:17 ID:hf0ZFU9d(5/6) AAS
>>335
>・どうでもいいことに執着する
>・執着してる間は周りが見えなくなる
>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想

コイツに全部ピッタリ当てはまってやがる
ボッキングいいこと言うじゃねえか
省1
384
(2): 2018/06/14(木)21:08 ID:hf0ZFU9d(6/6) AAS
コイツ、前の方で例え話みたいなのを長々と書き連ねているが、サッパリ頭に入ってこねえw
例え話は言っていることをわかりやすく説明するためのものだが、余計に混乱を招いてやがるw
こんな人間もいるんだな
自分に関する客観的情報の入力を生涯NGフィルタリングする遺伝子がハードコーディングされてるんだろうな
385
(2): 2018/06/14(木)21:44 ID:gBwH3L3j(3/3) AAS
つまりサイコパスなんだよね
人を殺す前に捕まえて幽閉するか殺処分した方がいい
386: 2018/06/15(金)03:58 ID:MXwnm+JY(1/25) AAS
>>381
ゲームを作った事がある人間なら君の意見に同調する事はないだろう。
「物にもよるが」と非常に大事な部分をあえて読み飛ばすところからも。
大切なことなので物にもよるがこの程度の文章量ではまともなゲームはできないと何度でも言ってやろう。
387: 2018/06/15(金)04:05 ID:MXwnm+JY(2/25) AAS
>>383
おやおや自分にとって不都合な方は読まない&引用しない主義かね。
そのような隔たった考えしかしていないからいつまで経過しても言い勝てないのだよ。
俺のパーフェクトな回答>>338も読み両方の視点から物事を見なければ一生有利になれないぞ。
このパーフェクト回答でUnity大使はグッバイしたようなものだからな。
同じように君もグッバイしないように気を付けたほうがいい。

>>384
省4
388: 2018/06/15(金)04:06 ID:MXwnm+JY(3/25) AAS
>>385
まだ自覚していないようだな。
君のような発言をするものは>>330の?に当てはまる。
気を付けなさい。
389: 2018/06/15(金)04:08 ID:MXwnm+JY(4/25) AAS
モブ達は非常に幼稚である。
これは本当に小学生〜高校生あたりなのかもしれないな。
もしそうなら永遠に俺には勝てないと思っておきなさい。

しかも質問スレまで自分達で荒らし始めるという愚かさまで披露しているからな。
まったくキッズはこれだからヤレヤレだ。
390
(2): 2018/06/15(金)04:15 ID:UL85mryF(1/3) AAS
おはようございます
早朝からご苦労様です
391
(2): 2018/06/15(金)05:25 ID:LEHO5gwr(1/3) AAS
>>385
全くその通りだな
コイツ勝手に殺し合いを始めて「これは娯楽コンテンツの中のゲームだ」とかキチガイ節を炸裂させそうだな
しかも「神聖級クソ」認定に気をよくしてる?のか?実は褒められたいんかな?wwキチガイ遺伝子にはさっぱり着いていけねえやw

ところでコイツ、受難者への同情理解に話を摩り替えて、手前のキチガイ遺伝子発現が撒き散らす悪臭を誤魔化そうとしてやがる
こんな重病人級の卑屈メタボオヤジ人格見たことねえよw
392: 2018/06/15(金)05:38 ID:MXwnm+JY(5/25) AAS
>>391
はて?君にはこれが殺し合いに見えるのか?
もう一度聞くがこれ>>199-200が殺し合いに見えるのか?
随分と変わった感性を持っているようだな。
俺には5chで普通に行われる言葉によるやり取りに見えるのだがな。

君の考えの方がよっぽど危険であり異常者寄りに感じる人の方が多いのではないかな。
そしてUnity大使に言葉選びや性格、思考が近いね君は。
省2
393: 2018/06/15(金)05:41 ID:MXwnm+JY(6/25) AAS
>>390
うむ、おはよう。
とくにご苦労な事はない朝である
394
(3): 2018/06/15(金)06:04 ID:LEHO5gwr(2/3) AAS
>>390
誰かも言ってたけどコイツ苦労してるのかな
まあ自業自得だと思うけどなw
過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を自己弁護するためにキチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりなクダを巻いてりゃ世話ないってのw
395: 2018/06/15(金)06:27 ID:UL85mryF(2/3) AAS
ワールドカップ始まりましたね
初戦はロシアの圧勝でした

たまにはアジアの国が優勝してほしいですけど
日本は頼りないですね
396: 2018/06/15(金)08:51 ID:7M6BLmjq(1) AAS
実務でリアルタイム通信やってる人に聞きたいんだけど、パケットはどんな感じでシリアライズしてますか?

json、message pack、protocol buffers、自前で地道にバイナリ化、その他
397
(1): 2018/06/15(金)10:57 ID:Su5137yW(1/11) AAS
「物にもよるが」が免罪符になるなら何を言ってもいいことになるわなw
そういう卑劣さがサイコパスだと言ってるんだよ。自覚しろ

お前が書き散らした駄文の量で「物にもよる」がゲームが完成するのは事実で
それを知っているなら「ゲーム作りを舐めるなよ」なんて言葉が出てくるはずがない
つまりこのサイコパスはゲームを作ったことがないからこの程度の文章量でゲームが完成する確証が持てず
保険として「物にもよる」と付け加えたに過ぎない
実に卑劣だ
398
(1): 2018/06/15(金)11:01 ID:Su5137yW(2/11) AAS
サイコパス「物にもよるがUnityを使えば300fpsで動作するゲームを簡単に作ることができる。作れない奴は無能なので今すぐゲーム開発をやめて死ぬべき」
俺「どんなゲーム」
サイコパス「画面の中央でキューブを回転させるゲームなら300fpsで動作させることができる」
俺「それで金になるゲームになるの?」
サイコパス「物にもよると非常に大切なことを言っただろ! お前の意見に同調する奴はいない!!」
俺「荒唐無稽な前提を例に『物にもよる』と言われてもなあ……(困惑)」
399
(1): 2018/06/15(金)11:10 ID:Su5137yW(3/11) AAS
スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w
まあ、幻滅したのは宮本さんたちにではないけどね(苦笑)
400
(1): 2018/06/15(金)11:44 ID:3dPfo3QQ(1) AAS
マウンタ「スパマリ面白いか?」
一般「楽しいよ。それに売れてるし…」
マウンタ「売れてるからといって面白いとは限らんだろ」
一般「そりゃそうだけど、つまらない根拠は?」
マウンタ「根拠も何も、否定できないんだろ?否定できないくせに生意気言うな!」
401
(1): 2018/06/15(金)12:15 ID:n+UUv2TT(1/2) AAS
暇だな
402
(1): 2018/06/15(金)13:12 ID:iaDMA5Il(1) AAS
パペット3Dとか貰えるキャンペーンのやつ皆やっとる?
あれの250ドル以上のやつレースゲーム向きだから、とりあえず貰えるように買っとくか、100 でとどまるか迷わへん?
403: 2018/06/15(金)14:37 ID:XxvF4Rnx(1) AAS
なんかHumble bundleみたいだな
レゲー作りたい人には良いかも
404
(1): 2018/06/15(金)15:47 ID:MXwnm+JY(7/25) AAS
>>394
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>367>>370>>373>>379
405
(1): 2018/06/15(金)15:53 ID:MXwnm+JY(8/25) AAS
>>394
続き
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>383-384>>391>>394

今日までの自分の発言を見てブーメラン性に気付けないか?
君の中では過疎板で言い合いをすることはレベルが低いのだろう?
省10
406: 2018/06/15(金)16:04 ID:MXwnm+JY(9/25) AAS
>>397
では見せて頂こう。
この程度の文字数でとても楽しいゲームを作れる自信に満ちた君の「オリジナル」な作品を。
提出期限は6月中だ。ソース付きで頼むよ。
論より証拠というやつだ、期待しているよ優秀な君。

あと君は解読力が脆弱すぎる。
終始勘違いしているので俺の発言>>378を読み直すことをお勧めする
省7
407: 2018/06/15(金)16:06 ID:MXwnm+JY(10/25) AAS
>>401
君は気付いているか?
その「暇だな」の発言だけで君が自分で「私はクリエイターではありません」とアピールしてしまったことを
408: 2018/06/15(金)16:15 ID:MXwnm+JY(11/25) AAS
>>400
実に直線的すぎて単純すぎる予想だ。
では本物の思考というものをお見せしよう。

>スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w

これはファミコン版の初代マリオということでいいのだな?
・このゲームのプログラムが何行か知っているのか?
・何故Unityを扱っている今、コンピューターゲーム発祥の物を引き合いに出し自慢気に語っているんだ?
省10
409
(3): 2018/06/15(金)18:26 ID:Su5137yW(4/11) AAS
近代でも膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」
の存在を知らない人間が偉そうに何か言ってるようだがwww
無知が罪なのではない、無知であることを知らないことが罪なのだ
サイコパス君に贈る言葉
410
(5): 2018/06/15(金)18:34 ID:Su5137yW(5/11) AAS
そしてチョンコパス君はプログラミングが不得意らしく
コード(=プログラム)とテキスト(=リソース)の区別が付いていないようだ
お前の駄文はコードではなくテキストであることをまず知ろう

そしてテキストの多寡は近代も黎明期も関係が無いという単純な事実を知るべき
ドラクエ3はお前の冗長で役に立たない駄文の数百倍のテキストを内包する一方
同時期に発売されたスーパーマリオ3のテキストはお前のクソ以下の駄文に遠く及ばない量で
数千万本売っている
省2
411: 2018/06/15(金)18:35 ID:FzREAVHq(1/2) AAS
iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど
シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ
flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる
うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある
もちろんなってないのも大量にあるけどね

スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね
個人的にあんま好きなジャンルではないけど
412: 2018/06/15(金)18:37 ID:fI9CsCTm(1) AAS
どこぞで聞きかじった成功例を自分でも出来るかのように妄想してニートなゲーム作り生活を維持してんですね
413
(1): 2018/06/15(金)18:40 ID:FzREAVHq(2/2) AAS
昔7行テトリスとか流行ったね
414: 2018/06/15(金)19:09 ID:MXwnm+JY(12/25) AAS
>>409

>膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」

「膨大なコードとリソースを使って」るのに「テキストが1個もない」はおかしな表現だと思うのだが?
俺は>>377の発言の文字数をコードの打ち込み数と理解し話を勧めている
君はひょっとしてゲーム内メッセージの事を言っているのかな。
415: 2018/06/15(金)19:17 ID:MXwnm+JY(13/25) AAS
ふむ、>>410を読んでもどうやらそのようだな。
それは話が?み合わないわけだよ君。
読解力が足りないと指摘した通りとなった。
しかも、まだ好んで差別用語を使うようだ。いつまでも低俗である。>>410
(チョンコロパス君、池沼、など)

長文に関しては安心したまえ
既にこのように説明している >>334
省1
416: 2018/06/15(金)19:22 ID:MXwnm+JY(14/25) AAS
>>441
彼に言った納期を6月中としたのは優しいだろう。
合格基準が、楽しめる、オリジナル、なので過去の量産型アプリやミニゲーみたいなものでは基準に満たなくてダメさ。

5chに打ち込んだ文字数程度のコード量で彼はもっと素晴らしい物が作れるらしいのでな。
俺は到底不可能だと思っているが。
しかも残念な事に彼はこちらの発言の解読をミスし突っ走っていたらしく
ゲーム内文字数だと思い込んでいたらしい。
省1
417: 2018/06/15(金)19:31 ID:MXwnm+JY(15/25) AAS
>>413
これだな
外部リンク:zapanet.info
今まで知らなかったがエキシビジョンとして確かに面白い
よく考えられている

スコアが無かったり、バグ防止がなかったりと製品として消費者には出せないが
技術者目線での面白いだな
省2
418: 2018/06/15(金)19:47 ID:MXwnm+JY(16/25) AAS
>>410
喜べキッズモブ。
俺の張ったここに→外部リンク:zapanet.info
君の大好きなFC版初代マリオの総容量が40kバイトとヒントがあったぞ。
君の土俵に立って話してあげると
これで少なくとも半角で4万文字のコードで作られている事が分かったわけだ。
実際は画像やらFMサウンドやらのリソース分を引くからコードはもっと少ないとは思うがね。
省9
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