ゲーマーLV90 人工知能編 (25レス)
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1: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA 2018/05/03(木)17:27 ID:aC7LfhT5(1/13) AAS
皆さんお久しぶりです
第三弾は人工知能
ゲームに使えるかもしれない単純な人工知能について良さそうな構想を思いついたのでぼちぼちやっていこうと思います
2: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA 2018/05/03(木)17:31 ID:aC7LfhT5(2/13) AAS
簡単に言えば
学習データの作成後 学習データを使用し 行動
学習データとモードで行動に偏りを
表が完成すれば目的行動を取らせられる
こんな感じの人工知能ですね

それでは要素書いていきます
3: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA 2018/05/03(木)17:38 ID:aC7LfhT5(3/13) AAS
状態=報酬
01=07
02=08
03=09
04=10
05=11
06=12
省21
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(1): ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA 2018/05/03(木)17:39 ID:aC7LfhT5(4/13) AAS
報酬=報酬量
01=−500
02=−500
03=−500
04=−500
05=−500
06=−500
省19
5: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA 2018/05/03(木)17:40 ID:aC7LfhT5(5/13) AA×

6: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA 2018/05/03(木)17:42 ID:aC7LfhT5(6/13) AAS
横=行動
縦=状態
?=報酬

 01020304050607080910111213
07?????????????
08?????????????
09?????????????
省10
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