俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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220(1): ネットスライム ◆XONm83jaIU 2018/06/15(金)18:57 ID:nyB0bPzp(1/4) AAS
駄目だ…仕事が厳しい
いきなり緊急で中国行って一旦帰国できたから良かったもののまた来週から中国とかとか…もうチリソースと煮魚食い秋田
とりあえず7月3日まで休止するぜ
その間も色々考えたり手直しは時間があればするかもだけど
221: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/06/15(金)19:01 ID:nyB0bPzp(2/4) AAS
2009年からシレン作ってる人がいた。
まだ、未完成だそうだ…ローグライクは沼みたいに完成しないのかも…すなわち俺もまだまだ完成までは遠い道のりになるな…
222: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/06/15(金)19:03 ID:nyB0bPzp(3/4) AAS
なんか#の後に記号入れるとid変わるのな。初めて知った
225: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/06/15(金)21:37 ID:nyB0bPzp(4/4) AAS
帰宅
ボス作るのって発想力必要で難しいよね。仕事しながら考えててもあまり思い付かないや
ボスのテストプレイするのに初めからゲームするのは楽しいけど素材集めに拠点作りの探索が時間かかるからボスだけやって強さ調節するの時間かかってしょうがないのがアレでちょっと手が進まなくなってたところに仕事だから完全にボス2で止まってたんだ。すまんな。
なんとかして製作用のデバック画面も作りたい。ある階から装備も程よく集まった状態でプレイできるようなさ…流石に難しいよな?
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